Солянка багов инвентаря

+
За время игры было обнаружено довольно высокое количество проблем с инвентарем. Каждый из них, по отдельности, не раздражает, но они начинают порой все вместе давить на нервы. Собственно, я не видел, чтобы их тут, либо где-то еще, описывали, так что создаю эту тему, дабы не прошли мимо разработчиков, коли они каким-то волшебным образом все это читают, в чем я лично несколько сомневаюсь. Ну да ладно.
1- Первое, что довольно сильно бесило меня в начале игры - это постоянное переключение максдока на более совершенную версию. Собственно, у меня это было с зеленой аптечки на фиолетовую. Баг был довольно неприятным в тот момент игры, когда я еще не набил инвентарь добром, и фиолетовый расходник было банально жалко, когда впопыхах боя не заметишь, как тот сам влез в слот быстрого доступа. Последние пару дней, однако, мне подобных ошибок не встречается. Возможно по тихому починили, но я все же напишу.
2- Скачут характеристики оружия. Уже довольно давно обратил внимание, что несколько дробовиков, которыми я пользуюсь под настроение, заменяют друг-друга, будучи разложенными по наносимому урону. То один на первом месте, то другой. Характеристики падают-поднимаются единиц на двести, что довольно существенно.
3- Опять же, скачущая графа урона, но в этот раз в разделе создания оружия. Если кликнуть несколько раз по предмету в левом отделе выбора создаваемого, то характеристики начинают меняться. Думаю, каждый может проверить самостоятельно, если желание таковое возникнет. Конкретно я помню про легендарные Надзор и Молот Товарища.
4- У созданных мной предметов легендарного уровня не вылезает всплывающая подсказка с характеристикой с описанием. В итоге, единственный способ посмотреть характеристики предметов - это зайти в раздел с улучшением. Не очень удобно. Более того - если хочешь поменять это оружие на другое, и заходишь в список предметов через один из трех слотов доступа с легендаркой, то характеристики не будет показываться ни у кого. С магазином та же фигня - имеешь в руках легендарную Шельму - раздел покупок не будет отображать характеристики дробовиков. Надзор - снайперских винтовок. И т.д.
Я все же очень надеюсь, что подобные косяки починят, ибо из таких мелочей и складывается атмосфера игры. Спасибо, что причитали.
 
...в чем я лично несколько сомневаюсь.
Правильно сомневаетесь )

изображение_2021-01-18_224832.png

3 пункт. Тоже заметил. Причем скачет ур. в сек., остальные характеристики не меняются.
4 пункт. Заметил, что если у некоторых легендарок заполнить ВСЕ слоты модификаций, то при первом просмотре всплывающее меню характеристик накладывается и мерцает, а потом перестаёт отображаться. Если слоты модификаций оставить один пустой, то отображается нормально. В некоторых случаях лечится заменой модификации, а в некоторых не удалось вылечить.
 

Az-Az

Forum regular
По первым трем пунктам, не могу подтвердить, у меня таких багов не было. Четвертый - легендарку ещё не делал, ни чего сказать не могу.

Игра - ПК версия gog
 
Добавлю ещё по поводу техподдержки. Как я понял, сейчас все силы брошены на исправление критических багов (но вот я таких в игре пока не встретил, ПК, версия GOG) и поэтому некритические баги не в приоритете. Но совершенно непонятно, как о них сообщать. Я создал 3 заявки в техподдержку с описанием багов (все некритические, 1 заявка - 1 баг). На все 3 мне по 2 раза ответил бот. И совершенно непонятно разбираются и где-то учитываются эти замечания или нет.
 
4- У созданных мной предметов легендарного уровня не вылезает всплывающая подсказка с характеристикой с описанием. В итоге, единственный способ посмотреть характеристики предметов - это зайти в раздел с улучшением. Не очень удобно. Более того - если хочешь поменять это оружие на другое, и заходишь в список предметов через один из трех слотов доступа с легендаркой, то характеристики не будет показываться ни у кого. С магазином та же фигня - имеешь в руках легендарную Шельму - раздел покупок не будет отображать характеристики дробовиков. Надзор - снайперских винтовок. И т.д.
Я все же очень надеюсь, что подобные косяки починят, ибо из таких мелочей и складывается атмосфера игры. Спасибо, что причитали.
Достаточно неприятный баг, постоянно с ним сталкиваюсь. Остальных не замечал.
 
За время игры было обнаружено довольно высокое количество проблем с инвентарем. Каждый из них, по отдельности, не раздражает, но они начинают порой все вместе давить на нервы. Собственно, я не видел, чтобы их тут, либо где-то еще, описывали, так что создаю эту тему, дабы не прошли мимо разработчиков, коли они каким-то волшебным образом все это читают, в чем я лично несколько сомневаюсь. Ну да ладно.
видел в анг ветке форума, 2 и 3 + были ещё баг репорты. уже давно, думаю это взято на заметку. Пункт 1 у меня так же было, но я непробывал менять в бою.
Хочу к вашему посту добавить. В оптике хероши, если вставить улучшения то достать уже их нельзя. Поменять можно, но достать нет. Я добавил улучшение на несмертельный урон, так и бегал. Убрать можно только 2мя способами, либо найти любое другое улучшение и заменить (я все разобрал и др не было), либо через рипера, при замене оптики, все улучшения складируются в инвентарь. Теперь я ношу в инвентаре 1 лишнее улучшение, чтобы можно было вставить/убрать несмертельный урон.
 
Last edited by a moderator:
Добавлю ещё по поводу техподдержки. Как я понял, сейчас все силы брошены на исправление критических багов (но вот я таких в игре пока не встретил, ПК, версия GOG) и поэтому некритические баги не в приоритете. Но совершенно непонятно, как о них сообщать. Я создал 3 заявки в техподдержку с описанием багов (все некритические, 1 заявка - 1 баг). На все 3 мне по 2 раза ответил бот. И совершенно непонятно разбираются и где-то учитываются эти замечания или нет.

оО..они еще и отвечают. тогда ждемс.

В целом в классической модели разработке любая бага должна фиксироваться в баг трекинговой системе. Где ей назначается критичность и приоритет. В зависимости от выставленных значений она правится в какую то версию.
Но в гейм деве может как и по другому, хотя в целом такие процессы едины для любой сферы разработки.
 
За время игры было обнаружено довольно высокое количество проблем с инвентарем. Каждый из них, по отдельности, не раздражает, но они начинают порой все вместе давить на нервы. Собственно, я не видел, чтобы их тут, либо где-то еще, описывали, так что создаю эту тему, дабы не прошли мимо разработчиков, коли они каким-то волшебным образом все это читают, в чем я лично несколько сомневаюсь. Ну да ладно.
1- Первое, что довольно сильно бесило меня в начале игры - это постоянное переключение максдока на более совершенную версию. Собственно, у меня это было с зеленой аптечки на фиолетовую. Баг был довольно неприятным в тот момент игры, когда я еще не набил инвентарь добром, и фиолетовый расходник было банально жалко, когда впопыхах боя не заметишь, как тот сам влез в слот быстрого доступа. Последние пару дней, однако, мне подобных ошибок не встречается. Возможно по тихому починили, но я все же напишу.
2- Скачут характеристики оружия. Уже довольно давно обратил внимание, что несколько дробовиков, которыми я пользуюсь под настроение, заменяют друг-друга, будучи разложенными по наносимому урону. То один на первом месте, то другой. Характеристики падают-поднимаются единиц на двести, что довольно существенно.
3- Опять же, скачущая графа урона, но в этот раз в разделе создания оружия. Если кликнуть несколько раз по предмету в левом отделе выбора создаваемого, то характеристики начинают меняться. Думаю, каждый может проверить самостоятельно, если желание таковое возникнет. Конкретно я помню про легендарные Надзор и Молот Товарища.
4- У созданных мной предметов легендарного уровня не вылезает всплывающая подсказка с характеристикой с описанием. В итоге, единственный способ посмотреть характеристики предметов - это зайти в раздел с улучшением. Не очень удобно. Более того - если хочешь поменять это оружие на другое, и заходишь в список предметов через один из трех слотов доступа с легендаркой, то характеристики не будет показываться ни у кого. С магазином та же фигня - имеешь в руках легендарную Шельму - раздел покупок не будет отображать характеристики дробовиков. Надзор - снайперских винтовок. И т.д.
Я все же очень надеюсь, что подобные косяки починят, ибо из таких мелочей и складывается атмосфера игры. Спасибо, что причитали.
То что урон скачет во время создания это баг визуала. Урон будет такой который первый раз высветился.
А про то что характеристики оружия меняются это еще привет со времен Скайрима, а может и раньше, чему я не удивлюсь)))
 
Top Bottom