Все и так все прекрасно понимают. Я не вижу никакого смысла продолжать мусолить эту тему.
Везде и всегда я пишу приблизительно следующее: "Да, CDPR облажались. Да, ситуация из ряда вон выходящая, уникальная и в какой-то мере абсурдная. Надо ли за это ругать CDPR - да надо. Почему? Чтобы неповадно было и больше таких косяков не допускали. Что дальше? А дальше смотрим как они все это будут расхлебывать и к чему в конечном счете это все приведет. Если все исправят / починят / улучшат и такого больше вытворять не будут - молодцы, урок получили, урок усвоили. Если не справятся, ставим крест на студии, поминаем тихим добрым словом за все Ведьмачьи заслуги и на первое место любимой уважаемой студии / разработчика возводить нового королям".
У Далай-Ламы есть такое высказывание: "Если у проблемы есть решение, беспокоится нет смысла, если решения нет - беспокоиться тем более не стоит, потому что это не поможет". К чему это я? Все эти видео просто переливание из пустого в порожнее. Сейчас важнее, что будет дальше, а не что произошло, потому что произошедшее уже разобрано множеством людей множество раз (а потому понятно, где и кем была допущена ошибка, что важно для анализа, без которого невозможен сам факт какого либо исправления ситуации). И только исход этой истории имеет для нас значение. А история эта еще не закончилась и выводы делать пока рано.
Все эти ваши громкие "лжецы!" пустопорожнее блеяние лишенное какого либо смысла, потому что не зная истинных фактов и причин принятия руководством тех или иных решений (а мы их не знаем, как минимум в ус не дуем, что крутилось в голове у того же Кичинского когда он принимал решения) мы не может в достаточной мере утверждать, что все они принимались с злым умыслом и намеренно, а не по банальной глупости переоценки собственных сил и возможностей.
К каким бы выводам мы не пришли, на кого бы не спихнули всю вину и ответственность, в конечном счете нам от этого легче не станет, ни разу. Для нас важно только то, чем все закончится, потому что в конце мы или получим то, что ожидали или не получим ничего. CDPR или вылезет из трясины и после упадка возвысится вновь, или канет в забытье. И только это важно.
А все эти разборы полетов не более чем желание хайпануть на сверх горячей теме. Несмотря на все недостатки игра все равно играбельна, все равно доставляет и все равно по сюжету сильнее львиной доли нынешних расхваленных (а местами очень сильно перехваленных) проектов, просто с ужасной технической реализацией, что исправимо и чего мы с нетерпением ждем.
И если все сложится так, как мне того хочется (а мне очень хочется, чтобы руководство CDPR действительно поняло, насколько сильно оно облажалось и больше так не делали, а также, приложили максимум усилий для решения всех проблем и исправления всех ошибок), то в конце этого ухабистого, длинного и наполненного кошмарами скандалов и разбирательств пути мы получим продукт, который станет новой культовой игрой и на которую все будут ровняться.
А если не сложится... Тогда первое место моих любимых студий единолично будет занимать Larian (сейчас она все равно пока разделяет его с CDPR) и кончина последней станет для меня печальным, но не смертельным моментом. Из уважения за Ведьмака все равно буду вспоминать добрым словом, без злости и обиды за такой грустный (и глупый) исход.