Патч 1.1

+


Патч 1.1 для Cyberpunk 2077 уже доступен на ПК, консолях и Stadia!

В этом обновлении мы сосредоточились на том, чтобы повысить стабильность игры. Направленные на это улучшения появятся и в версии 1.2, и в других обновлениях, запланированных в будущем. Также мы будем исправлять ошибки, с которыми вы сталкиваетесь, и собирать ваши мнения о том, как сделать игру лучше.

Ниже перечислены изменения, которые вошли в это обновление.

Стабильность

Повышена стабильность игры, в том числе:
  • Усовершенствован алгоритм, по которому память использовалась системами персонажей, взаимодействия с миром, навигации, внутриигровых видеороликов (новостей и телепередач), растительности, лазерных эффектов, мини-карты, устройств, ИИ, уличного движения, разрушения окружения, использования видеокарты и т. д.
  • Исправлены ошибки, вызывавшие аварийное завершение игры (в том числе связанные с загрузкой файлов сохранения, запуском игры, выходом из игры и точкой невозврата).
Задания/Открытый мир
  • Исправлена ошибка, из-за которой звонки от Деламейна в ходе задания «Реинтеграция» заканчивались сразу и их нельзя было принять.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Деламейн не звонил, когда игрок приближался к нужным машинам в ходе задания «Реинтеграция».
  • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Потерянный рай» зависало на цели «Ответить на звонок от мистера Хэндса».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джуди переносилась под землю в ходе задания «Отпусти меня, глубина».
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было поговорить с учителем дзена в ходе задания «Третья встреча со стихиями».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Такэмура не звонил в ходе задания «Старые друзья».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джеки исчезал в ходе задания «Низвержение в Мальстрём».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог выйти из машины в ходе задания «Королева автострад: Большие гонки».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок переставал получать звонки и сообщения, если отходил слишком далеко от места выполнения задания «Кто не с нами».
  • Исправлена ошибка, из-за которой цель задания «Дары космоса» не обновлялась после открытия чемодана.
  • Обновлены файлы сохранения, в которых из-за редкой ошибки невидимая стена не давала поговорить с Джуди в ходе задания «Кукольный домик». Мы выясняем причину возникновения этой ошибки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить награду за выполнение заказа «Свободная пресса». Те, кто не смог получить награду, получат её автоматически, а заказ будет завершён.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Деламейн молчал в ходе задания «Реинтеграция», если прежде игрок отказался ему помогать.
Интерфейс
  • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялась подсказка о выходе из брейнданса.
  • Убраны значки добычи на предметах, которые нельзя взять.
Графика
  • Исправлена ошибка, из-за которой траектория полёта гранаты отображалась в фоторежиме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой частицы приобретали розовый оттенок при приближении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно появлялись машины в ходе задания «Преступление: Добро пожаловать в Найт-Сити».
Достижения
  • Исправлена ошибка, из-за которой выполненные задания в Санто-Доминго иногда не учитывались, мешая получению достижения «Городские джунгли».
Разное
  • Исправлена ошибка, из-за которой размер файлов сохранения превышал допустимые пределы (из-за модификатора, определяемого количеством созданных предметов), и уменьшен размер существующих файлов сохранения. Это не затронет файлы сохранения, созданные на ПК и повреждённые до установки обновления 1.06.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ввод с устройства переставал считываться после открытия кругового меню оружия и выполнения любого действия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки «Продолжить» в главном меню загружался файл сохранения, созданный после завершения игры.
Изменения для PlayStation
  • Оптимизирована производительность при обработке скоплений людей на PlayStation 4 Pro и PlayStation 5.
  • Исправлен ряд ошибок, вызывавших аварийное завершение игры на PlayStation 4.
Изменения для Xbox
  • Усовершенствован алгоритм использования памяти во время создания персонажа, использования зеркал, сканирования, удалённого управления камерой, а также навигации по карте и меню снаряжения на Xbox One, Xbox One X и Xbox One S.
Изменения для ПК
  • Добавлена возможность получать достижения в Steam в автономном режиме. Автономный режим необходимо включить перед запуском игры. Это изменение не затронет достижения, условия которых были выполнены до установки обновления.
  • Исправлены ошибки, связанные с загрузкой кеша на видеокартах NVIDIA и вызывавшие аварийное завершение игры при запуске.
Изменения для Stadia
  • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звук на концерте в ходе задания «Красота не умирает».
  • Восстановлены повреждённые текстуры у некоторых видов оружия ближнего боя.
  • Изменены стандартные настройки мёртвой зоны джойстиков. Это изменение сделает управление более отзывчивым, но повлияет на ваши настройки, только если они не были изменены.
 
Спасибо, чумба!(y)

Насколько понимаю курс этого патча не облегчить жизнь тем, кто уже купил и играет, а расширить аудиторию за счет тех, кто не мог играть, а теперь сможет. И конечно же чтобы начать процесс по возврату в стор ps. Это приоритетнее экономически чем марафет наводить, понимаю. Все правки под капотом, невидимы.

Ну и явный баг с деламейном и такемурой залатали и хватит пока. Т.е. устранить вылеты, поднять на 10% производительность. Итого новые начнут играть, а старые потерпят до 1.2 патча. Потерпим, выбора то нет.
 
Last edited:
О, так намного лучше, очень приятно видеть что над игрой работают, это намного приятней чем нелепые извинения.
Чёт в хотфиксах не особо меньше было исправлений. Вряд ли мы увидим преображение в стиле NoManSky
Нуу некоторые люди без вылетов поиграть не могли, сначала нужно критические ошибки исправить, а потом уже все остальное. По идее хоть какое-то преображение мы увидим на этапе бесплатных dlc. Вот только насколько существенными они будут, тут никто ничего не обещал.
 
Last edited by a moderator:
Судя по патчноуту, сломавшийся мэйнквест, забагованные сайды вроде "Секретных материалов", исчезающие описания легендарок/культовых пушек и не проигрывающиеся диалоги так и не починили. Равно как и десятки косяков поменьше. Найс, видимо, допройти игру я смогу еще дней через сорок (в лучшем случае).

Кстати, тех поддержка так и не ответила ни на один вопрос и багрепорт с момента релиза, Гэлекси продолжает постоянно крашиться и сбрасывать языковые настройки при каждом запуске игры, а патчи не начинают скачиваться автоматически (не говоря уже о скорости, близкой к нулю).

Замечательная работа, ребят!
 
Жаль, конечно, что для консолей 8 поколения, а именно для PS 4 так мало исправлений. Спасает sshd, думаю что за пол года смогут вернуть игру на нужный уровень
 
Оч приятно что уберут значки с неберущихся предметов, бесят ДИКО, хочется хотя бы посмотреть что это, а прыгаешь вокруг как заяц пока не поймёшь что баг интерфейса. Простите, но это крик души ого ещё барахольщика.
 
Поправьте масштаб карты, наконец то, это же вам не на Плотве ездить!
Возможность отключить активный квест, а то уже надоело "Встретиться с Ханако в Углях"
Добавьте какое то ночное виденье, а то в некоторых местах нифига же не видно, или хотя бы эликсир "Кошку"

А так, после патча фпс упал на ПК, подожду завоза DLC.
 
Last edited:
Надо будет проверить, заработают ли теперь квесты с Деламейн. А то подходил в упор в машинам и ничего. Плюс когда Деламейн звонил, мол машина рядом где то, то он был раздвоенным.

Баги, которые я встречал, но в описании патча не упомянуты:
1) баги камеры, когда едешь с кем-то в машине, крутишь головой в бок и в какие то моменты камера перезакрепляется по кривому и в итоге голова крутится право дальше, чем позволяло раньше, влево меньше.
2) баги, когда после погони с перестрелками по кривому выкидывало из транспорта при завершении миссии
3) сабы периодически включаются сами собой, чаще в сюжетных местах, например когда гоняли на танке, при переключении видов. Лечится включением-выключеним сабов.
4) звуки и голоса периодически зависают и играют на фоне, например после ледяной ванны, играя за Сильверхеда и отстречивая народ, у меня играла музыка с того концерта, лечится только перезагрузкой сейва
5) иногда залипает интерфейс и висит на экране, типо уведомление о взломе, всякое такое, что не постоянно на экране
6) при загрузке рядом с транспортом, в котором есть люди, эти люди выпрыгивать из машин могут.. вобщем не сохраняйтесь рядом с трупом нашего друга у машины.. загрузка была для меня шоком
7) на широкоформатных мониторах гемморойно юзать фоторежим, так как мышка залочена в 16:9 формате и это бесит
8) в некоторых машинах камера слишком низко, будто мы дети, дорогу не видно совсем, а я люблю от первого вида ездить
9) иногда принималось сразу 2 звонка и приходилось слушать абракадабру полную
10) иногда то на принимался звонок, то наоборот сбрасывался, если во время разговора куда то идти.
 
Жаль конечно что с крафтом не чего не сделали и ИИ не исправили :giveup:
Забудь. Никакого "чудесного" преображения не будет. Они исправят баги, ИИ, и начнут длс пилить. Доделывать игру никто не будет.
Держи вкурсе, что там ещё в будущем нового?
Надо будет проверить, заработают ли теперь квесты с Деламейн. А то подходил в упор в машинам и ничего. Плюс когда Деламейн звонил, мол машина рядом где то, то он был раздвоенным.

Баги, которые я встречал, но в описании патча не упомянуты:
1) баги камеры, когда едешь с кем-то в машине, крутишь головой в бок и в какие то моменты камера перезакрепляется по кривому и в итоге голова крутится право дальше, чем позволяло раньше, влево меньше.
2) баги, когда после погони с перестрелками по кривому выкидывало из транспорта при завершении миссии
3) сабы периодически включаются сами собой, чаще в сюжетных местах, например когда гоняли на танке, при переключении видов. Лечится включением-выключеним сабов.
4) звуки и голоса периодически зависают и играют на фоне, например после ледяной ванны, играя за Сильверхеда и отстречивая народ, у меня играла музыка с того концерта, лечится только перезагрузкой сейва
5) иногда залипает интерфейс и висит на экране, типо уведомление о взломе, всякое такое, что не постоянно на экране
6) при загрузке рядом с транспортом, в котором есть люди, эти люди выпрыгивать из машин могут.. вобщем не сохраняйтесь рядом с трупом нашего друга у машины.. загрузка была для меня шоком
7) на широкоформатных мониторах гемморойно юзать фоторежим, так как мышка залочена в 16:9 формате и это бесит
8) в некоторых машинах камера слишком низко, будто мы дети, дорогу не видно совсем, а я люблю от первого вида ездить
9) иногда принималось сразу 2 звонка и приходилось слушать абракадабру полную
10) иногда то на принимался звонок, то наоборот сбрасывался, если во время разговора куда то идти.
Если ты отправлял в тех поддержку эти баги, то их исправят. Я то же много багов встречал и тут их почти не исправили в патче.
 
Last edited by a moderator:
Поправьте масштаб карты, наконец то, это же вам не на Плотве ездить!
Возможность отключить активный квест, а то уже надоело "Встретится с Танако в Углях"
Кстати да, карту бы увеличить, да и поправить построение маршрута не помешает. А то я не раз и не два видела стену, в которую мне предлагала идти миникарта.
 
На реддите у народа бомбит что главный патч января вносит изменений даже меньше чем хотфикс 1.04. Походу добавление возможности крафтить больше одного предмета и увеличение миникарты во время управления авто нам ждать еще пол года.
 
Я уже несколько раз смог сломать игру, когда сразу читаешь несколько подряд чипов с записками игра может остановиться на этапе открытия чипа и все, помогает только перезагрузка. У меня Xbox onex . Ещё бы создание предметов немного поменяли, создавать запчасти по одному экземпляру довольно долго. Зря технику качал
 
Видимо есть более глобальные и срочные моменты, если сравнивать баги квестов(которые нельзя пройти) и мини карту, тут вывод очевиден что важнее квесты, аналогия ясна я думаю :beer:
 
Судя по описанию задание "Два товарища" так и не исправлено. Где не появляется диалоговое окно, чтобы поговорить с копами.
 
Здорово! Только вот склад вещей Джонни всё ещё не исправили. Револьвер Крэш, всё также глючит и его невозможно положить в тайник или же просто разобрать/продать. Ещё у меня Джуди осталась в своей квартире после квеста "Отпусти меня, глубина". Не знаю задумано ли так, но отдохнуть в её квартире не могу.
 
Top Bottom