И внезапно обнаружат, что:
синие квесты = вопросики на карте
желтые вопросики(проникнуть-сделать дело-уйти) = заказы (выследить-убить-уйти)
Ну и т.д.
Ну, что могу сказать, всё познаётся в сравнении: после Ведьмака 3 у меня осталась масса впечатлений и замечательных воспоминаний, которые были связаны именно с квестами, персонажами, локациями (например, Каэр Морхен, или Новиград, или крепость Кровавого Барона), музыкой, природой мира. Вопросики (кроме мусора на водах Скеллиге) служили лишь передышкой перед очередным приключением. Мне настолько понравилась эта игра, что я прощался с приятным ощущением законченного, долгого и насыщенного путешествия, будто я просмотрел всю трилогию Властелина Колец, или Аватара: Легенду об Аанге. Я пришёл, после того, как попрощался с Цири, на то самое место в Белом Саду, к костру Весемира, где всё только начиналось, и, насладившись парой минут великолепной красоты закатом, я вышел из игры и больше туда (уже 2 с половиной года) не возвращался. При этом я не бежал тупо по сюжетке, я зачистил и закрыл всё, что только мог найти и то, судя по форумам и вики, я пропустил какие-то квесты и встречи, которые не отображались на карте, или сцены, связанные с выбором из Ведьмака 2. И даже несмотря на DLC, я всё равно считал серию квестов Барона самой душевной и пробирающей в игре, а это, будем честны, по-прежнему квест стартовой версии Ведьмака 3, без дополнений.
В Cyberpunk 2077, к сожалению, кой-какие впечатления от нескольких э-эм, неплохих квестов, смазываются тотальным засильем юбисофтовского мусора. На фоне Ведьмака 3, в Cyberpunk 2077 не так уж много интересных персонажей, практически полное отсутствие классной музыки (даже все песни Samurai, которые сквозят через весь сюжет игры, да и вроде у нас тут все фанатеют от рока, звучат довольно посредственно. Я вообще сильно недоумевал, что весь внутриигровой OST (кроме радио) это сплошной эмбиент в различных сценах и музыка в меню), мало душевных моментов и красота окружающего мира и города напрочь убиваются просто омерзительным дневным освещением, от которого у меня постоянно вытекали глаза. Даже приходилось часто переводить время на ночь, ибо днём игра отвратительна и выглядит очень дёшево.
Ну и, разумеется, пройдя все квесты, сюжетку и просмотрев все концовки, я вышел из игры с огромной, разочаровывающей пустотой на душе. Да, Cyberpunk 2077 это игра CDPR, это нам говорят стартовые окна при запуске, но, к сожалению, эта игра сделана не теми людьми, которые делали Ведьмака 3.
P.S. Безусловно, всё это звучит несправедливо, учитывая, что Ведьмаком 3 я наслаждался уже после того, как были выпущены все DLC, убраны баги и игра была оптимизирована. Согласен, несправедливо и вердикт мой сейчас преждевременный. Посмотрим, что из себя будет представлять игра спустя два года, когда выйдут два DLC и десятки патчей, а цена полной версии будет продаваться за 600 рублей. Но даже одного базового Ведьмака 3 с Веленом, Новиградом, Скеллиге, Каэр Морхеном хватило настолько, что у меня в памяти отложилась масса впечатлений от прохождения.