ващет конкурс еще с декабря был, ты бы хоть по меньше духоты приносил туда, куда ее не стоит приносить, тут вряд-ли разрабы прочитают твое сообщение и уйдут плакать в подушку)Чем бы дети не тешились, лишь бы патчи не просили)
Ужасный блюр, все размыто, кроме персонажа, неуместный эффект рыбьего глаза. Ракурс странный, персонаж мелким планом по бедро, в непонятном месте, т.е. ни с краю, ни в середине, непонятно где. Да и освещение такое себе, т.е. и по поиску места тоже особая работа не проведена.Первый портрет, где корпоратка, погруженная в работу, решила перекусить в уличной забегаловке, у которой недавно произошло убийство, но ее это ни капельки не волнует.
Задник слегка размыт, тем самым смещая акцент на персонажа. А персонаж установлен так, что выглядит как дорожный знак, не создается им эффект стремления, он статичен. И дирижабль ничего не отражает, т.к. находится в противоположном углу от персонажа, руша их предполагаемую связь, еще и замыленный виньеткой.Второй виды, мечта возвыситься над мрачным городом, который даже свет солнечных лучей поглощает. Также с некоторым намеком, что будучи выше всех, будут те кто все равно будет выше, что отражено в дирижабле, летающем над городом.
Как же забавно читать эти претенциозные описания, ну да ладноНу и финальный снимок экшен. Тут решил подойти с идеей одного из трейлеров киберпанка. Красная дверь за киборгом символизирует наш выход, нашу цель, спасение. На синем фоне Смэшер, является преградой к нашей цели, он заставляет нас вновь отскочить в красную зону борьбы.
Так я и не писал, что я недоволен, просто сделал акцент на странность выбранных скриншотов. Я видел кучу работ без не любимого тобой блюра и довольно лучше моих снимков, но похожих работ просто нет среди призеров (хотя пару все таки есть), что довольно странно, на мой взгляд. А фокусом я выделал акцент на определенных деталях, и этот блюр, кстати, присутствует на снимках победителей.Орно с недовольных призерами
З.Ы. Хорошо, что в жюри люди со вкусом. Может выбраны и не лучшие из лучших скринов, повторюсь, но выглядят достойно все до единого.
Так я и не писал, что я недоволен
но половина здешних работ просто унылы
Соль только в том, чтобы еще и скрином смысл передать. Можно хоть стену с прислоненным к ней персонажем сфотать и накинуть что-то типа "за этой стеной издаются крики о помощи, но персонажа это нисколько не волнует", но от этого сам скриншот такой смысл не приобретет.Мне приходилось специально ездить по городу в поисках композиции и давать смысл в скриншотам.
И откуда вывод, что я его не люблю? У тебя на первом скрине все замылено кроме персонажа, а сам персонаж занимает малую часть снимка. Вот такое да, не люблю. Да и наверное мало кто любит.Я видел кучу работ без не любимого тобой блюра
Да мы вроде все тут видим, что присутствует. Но он не превращает весь скриншот в мыло, в этом разницаи этот блюр, кстати, присутствует на снимках победителей.
Разве уныло и недоволен одно и тоже?
И откуда вывод, что я его не люблю? У тебя на первом скрине все замылено кроме персонажа, а сам персонаж занимает малую часть снимка. Вот такое да, не люблю. Да и наверное мало кто любит.
Да мы вроде все тут видим, что присутствует. Но он не превращает весь скриншот в мыло, в этом разница
Ну т.е. если подойти к тому, что ты сделал, а затем сказать, что это уныло, то это будет не недовольство?Разве уныло и недоволен одно и тоже?
И поэтому размыто все, кроме персонажа?) Объекты не за км друг от друга, чтобы в этом были сложности. Поставил дистанцию и двигаешь камеру/персонажа, пока что-то помимо него не попадет в фокус, ну либо уж на самого персонажа сделать план покрупнее, тот же угол обзора в пол опустить. Короче, что угодно, лишь бы не оставлять как есть, как в случае с 1 и 3 скринами.А по поводу фокуса в игре, то он ограничен, я не могу задать диапазон фокусного расстояния ибо ползунок просто не работает, чтобы взять передний фон и персонажа с машиной, чтоб задник был размыт.
Уж лучше бы просто Смешера тогда оставить со всеми хромоабберациями и блюром, чем такДаже мой экшен был запорот этим блюром, я не мог взять в фокус Смешера и героя
Да мои работы тоже унылы и не заслуживают каких либо мест. Я умею пользоваться камерой и всякими эффектами фокуса, ракурса, углов обзора, выдержкой и тп, но в игре, по моей задумке, сделать полноценно не получиться, из за невозможности увеличить фокусный диапазон камеры. Ползунок есть, но он включается, когда доводишь его до левой стороны в упор, и мне такой диапазон нафиг не сдался. Короче надо было делать все резким и в проге отфотошопить фон.Ну т.е. если подойти к тому, что ты сделал, а затем сказать, что это уныло, то это будет не недовольство?
И поэтому размыто все, кроме персонажа?) Объекты не за км друг от друга, чтобы в этом были сложности. Поставил дистанцию и двигаешь камеру/персонажа, пока что-то помимо него не попадет в фокус, ну либо уж на самого персонажа сделать план покрупнее, тот же угол обзора в пол опустить. Короче, что угодно, лишь бы не оставлять как есть, как в случае с 1 и 3 скринами.
Уж лучше бы просто Смешера тогда оставить со всеми хромоабберациями и блюром, чем так
Шикарные снимки. Особенно первый зачетно выглядит. Надо будет сделать такой же, но со своим персонажем.Были у меня еще нуарные скрины, которые никак не мог определить в какую-либо категорию, да и к тому же использовал я черные рамки для придания эффекта кинематографичности, а они, оказывается, были запрещены.
Такое низя.Короче надо было делать все резким и в проге отфотошопить фон.
Такое низя.
И да, этот скрин гораздо лучше выглядит.