Вариативность в Cyberpunk 2077

+
А как вы себе представляете СЮЖЕТНУЮ игру без линейного прохождения?
Примерно как демку 2018-го года. Раскатали цедильни, и вот тяжело переживают разрушение манямирка путем рассуждений о "линейности" КП77 :coolstory:
 
как вы себе представляете СЮЖЕТНУЮ игру без линейного прохождения?
Divinity. Раз уж рпг затронули. Кажется, даже любая её часть. Сюжет один и един, а вариантов как пройти и дойти - тьма. Хоть всех убей, если сможешь, хоть всех купи, хоть подкупи, хочешь - прокачай репу с каждым встречным = всё равно пройдёшь.
Ну и "разрешите докопаться": В рекламе КП было много внимания уделено количеству разных вариантов прохождения одних и тех же заданий и не обязательно сюжетных. В т.ч. с разными исходами. А сейчас у нас немало квестов, которые зависают и, соотвественно, не дадут награду, если проходятся не рельсами, а когда начинаются попытки скреативить, найти какие-то другие пути и отыграть каких-то других Ви.
И да, результаты, иногда, тоже хочется разные - без лута, без репы и фиксер ругает, а на душе всё равно хорошо, и с моралью и совестью не в конфликте, и в финале видны результаты своей деятельности. При стольких активностях и побочках - так мало звонков.
Несколько попавшихся тупиков:
1. Честный коп: или убить, или по(от)говорить. Возможно оглушить, но дальше игра не знает, что с этим теперь делать и предлагает банальный финал. Вариант "на плечо - мимо патрулей - к машине - в багажник - к фиксеру"? Не предлагается. Расследование и доп.ветка квестов? Нет. Не поговорили? Убить.
20210225002249_1.jpg

2. Начало: пройдены все явные и тайные пути, босс обезврежен, жив, локация вычищается от лута и трупов, повторно проходятся те же коридоры, что-то идёт не так и второй раз триггерится цель квеста "победить", хотя цель уже спит. Даже если не вернуться и добить, а забить и найти Сандру - главарь всё равно сам себя "выполнит" и в дальнейших квестах мусорщиков участвовать хоть так, хоть так не будет.
20210224202346_1.jpg

3. Запомнился заказ найти клиентку и забрать у неё чип. Квест короткий, всё в пределах дома. Подумал не убивать её сестру. Да и зачем, ведь цель чип. Почему нельзя? Потому что.:shrug:Хоть убей, хоть не убей - разницы ноль, поговорить - нельзя ни до, ни после. Вылечить? Нет. Дать возможность отправить лечиться к Реджине или сбежать к кочевникам? Нет. Завалить и забыть.
1091500_20210203232949_1.png

4. Квест избитого копами корпората в отместку за, если не ошибаюсь, впавшую из-за него в кому девушку. При интересном, казалось бы, начале какой-то неизвестной истории, всё сводится к простой морали содрать эдди/отпустить/пройти мимо/убить копов. Вроде и выбор есть, а всё не то. Убить корпората? Можно, но после квеста и это ни на что не влияет, кроме того, что полиция увяжется, а это известно чем заканчивается. Взять заказ у копов/родителей/корпората/девушки? Тоже нельзя. Первый раз пройдя квест за минуту сидел с лицом "И...что? И всё?"
5. Квест по спасению медсестры. Моральный выбор "убить или не убить неизвестного мальстрёмовца - вот в чём вопрос не вопрос", не влияет ни на что и без дальнейших последствий.
6. В погоне за вариативностью при зачистке преступления были как-то оставлены в живых, но оглушены для завершения преступления именные нпц. С каким же удивлением потом нашёл те же разбои с тем же лицами снова на том же месте спустя время. Жаль это было багом.
Мне нравится сюжет, но скудные вариации в сайдах и отсутствие их влияния на что-либо - удручают.
 
Last edited:
Сюжет игры, в котором перед финальной частью, тебе предлагают "Ну, с кем хошь игру закончить?" за то что ты выполнил пару дополнительных полусюжетных квестов - это рельсы.

Спасибо, блин, что диалоги не "да-нет-сарказм"...
 
да - продолжить квест
нет - отказаться от квеста = потерять контент
сарказм (проверка навыка) - продолжить квест

схема: вход - рэмбо/стелс - выход
стиль прохождения - это не вариативность

если дум-дума не добивать, то в клубе он все равно не появится
если отомстить вудуистам, то импланты и одежду в пацифике все равно можно купить
странный подход

мои представления о вариативности на примере финалов:
помог панам и не ел красных таблеток > получи полное выздоровление > выбери город/пустыня
выбрал корпората > никому не помогал, обнулил всех боссов > выбрал арасаку > стал новым смешером
помог панам и прошел квесты за джонни > выбрал арасаку > выбрал обнулить еринобу и ханако > загрузил альт > выбери город/автобус/кочевники > джонни в голове ви теперь навечно
 
Last edited:
Вариативность ни о чем. Нельзя изменить судьбу чувака с дымящимся хреном.
 
Last edited by a moderator:
Примерно как демку 2018-го года. Раскатали цедильни, и вот тяжело переживают разрушение манямирка путем рассуждений о "линейности" КП77 :coolstory:
При этом эти же люди восторгаются Ведьмаком. Который абсолютно также линеен.
И вообще игра не дает нам возможности покинуть найт-сити и отправиться в СССР извлекать биочип в НИИ имени Киберленина. ФУУУ! ПАРАША ЛИНЕЙНАЯ! :D

З.Ы. товарищи модераторы, вы серьезно? Редактировать сообщения за "нецензурщину"? Мы тут как бэ КП обсуждаем. И большая часть мата это цитирование персонажей игры.
 
Last edited:

Guest 4531385

Guest
При этом эти же люди восторгаются Ведьмаком. Который абсолютно также линеен.
И вообще игра не дает нам возможности покинуть найт-сити и отправиться в СССР извлекать биочип в НИИ имени Киберленина. ФУУУ! ПАРАША ЛИНЕЙНАЯ! :D
И вообще в Найт-сити пора провести киберреволюцию и установить киберкоммунизм
158868236619687565.jpg
 
Last edited by a moderator:
И вообще в Найт-сити пора провести киберреволюцию и установить киберкоммунизм
А ведь я находил гдето заметку о красных партизанах на территории штатов :D
Так что все возможно! Даешь ДЛЦ с Сильверхендом на киберброневичке! :D
 

Guest 4531385

Guest
А ведь я находил гдето заметку о красных партизанах на территории штатов :D
Так что все возможно! Даешь ДЛЦ с Сильверхендом на киберброневичке! :D
Тссс. Сейчас может прийти труля и наказать за политическую агитацию. Поэтому пишем синт-молоком на киберхлебцах чтобы при необходимости можно было быстро съесть.
Смело товарищи в киберногу....
 
Тссс. Сейчас может прийти труля и наказать за политическую агитацию. Поэтому пишем синт-молоком на киберхлебцах чтобы при необходимости можно было быстро съесть.
Смело товарищи в киберногу....
В КП как раз каких-нить киберкоммунистов и не хватает. Сектанты-технонекроманты есть, адепты американской кибермечты есть, жадные киберкапиталисты есть... Откровенный киберанархист Джонни взрывающий этих киберкапиталистов ядерной бомбой (обычной, не кибер-) тоже имеется.
Киберкоммунисты это абсолютно логичная фракция.. Прям напрашивается в ДЛЦ :D
 
Вариативность ни о чем. Нельзя изменить судьбу чувака с дымящимся хреном.

Ой, ну не знаю. Вспомни похожий квест в "кровь и вино" и сравни
 
Ой, ну не знаю. Вспомни похожий квест в "кровь и вино" и сравни
Вы имеете в виду квест про яйца Реджинальдо? Квест интересный, смешной и сама история там понасыщенней. Квест в КП про мистера Перчика, на мой взгляд, не сравним с "аналогичным" из В3 - очень простой, как говорится, выполнил и забыл.
 
Вы имеете в виду квест про яйца Реджинальдо? Квест интересный, смешной и сама история там понасыщенней. Квест в КП про мистера Перчика, на мой взгляд, не сравним с "аналогичным" из В3 - очень простой, как говорится, выполнил и забыл.

Ну да. Похожесть в плане - и там и тут ни на что не влияющий мини-квест, небольшая история про плотские утехи. Но как это обыграно там и тут.
 
Top Bottom