Co nowego w Night City? [Aktualizacja 1.2 oczami twórców]

+
Nie, wtedy by wszyscy zmienili retorykę na " od początku wiedziałam że REDzi to naprawią" a krytykujący wszystko by w magiczny sposób znikli
Pomarańcze zaczną rosnąć w Polsce na drzewach i uznamy je za główny owoc eksportowy, a grafen wejdzie do powszechnego użytku i superkomputery trafią pod strzechy.
Hehehe, nie, po magię to w świat Wieśka należało by się zanurzyć a po cuda to do panów w sukienkach ?
Co jak co ale koloryzować, mijać się z prawdą, konfabulować, wyolbrzymiać (jest jedno słowo które łączy te wszystkie, dla mnie zielony jest kolorem zielonym) itp itd to przedstawiciele redów potrafią doskonale o czym mogliśmy się przekonać. I ten obraz pozostanie dla wielu na dłuuugi czas.
Oczekiwania ? ŻADNE i "od początku wiedziałam" może się tyczyć poszczególnych kwestii nie jako całości.
Zaufanie ? kredyt ? wzięli go sobie bez pytania mnie o zgodę, tak postępują uczciwi ludzie ?
No ale co kraj to obyczaj, szczepionki po 8k i grafiki z moreli po 15k na aledrogo.
Jest mi zwyczajnie przykro... i trochę wstyd że ktoś taką osobę jeżdżącą na plecach innych może nazwać moim rodakiem. Bo o ile w pewnych sytuacjach kombinatorstwo jest postrzegane jako zaleta to w innych jest nazywane przestępstwem i nie bez powodu.
Byłbym BARDZO mile rozczarowany gdyby te zapewnienia i obiecanki okazały się prawdziwe, ponieważ z racji mojej natury jestem sceptycznie nastawiony.
 
Last edited by a moderator:
Ad.1 Nadal zero logiki, "przestępstwem" jest samo celowanie w NPC, choćby całkowicie z ukrycia, przestępstwem również jest przypadkowe postrzelenie przechodnia, choćby w obronie własnej przed bandytami, przestępstwem również jest potrącenie przechodnia... a za każde "przestępstwo" grozi Ci śmierć, niczym osławione i obśmiane zabicie kurczaka w TES Skyrim. Dlaczego gra rzekomo o klasycznej linii RPG, nie pozwala na "ścieżkę zła"... jak się okazuje w mieście bezprawia jesteśmy wyrzutkiem który nie może być "zły". Opóźnienie reakcji Policji jest chyba najprostszą kosmetyczną zmianą i aż dziw bierze że trzeba było czekać na nią 4 miesiące. i nie zmieni w sposób znaczący rozgrywki.
Strzelanie do przechodniów i jeżdżenie chodnikami nie ma nic wspólnego z RPG. Szczerze to po zabiciu pierwszego przechodnia, powinna być kulka w łeb. "Każde przestępstwo" to chyba tylko zabijanie przechodniów i cięzko to porównywać do zabicia kurczaka...
Nie grasz żadnym "wyrzutkiem" tylko Najemnikiem, nie bandytą. Przez dużą część gry rozwiązujesz problemy policji i za to dostajesz pieniądze (przelewem)...no ale wiadomo... za dużo nie można wymagać.
 
Swietnie. Suwak usprawniajacy plynnosc jazdy, na to na pewno wszyscy czekali. Mnie osobiscie bardziej interesuje, czy:
1) Zostanie usprawniona mechanika przetwarzania komponentow (bo kiedy mialem do przerobienia 65 tysiecy po 1 sztuce, to odechcialo mi sie grac),
2) Zostanie zmieniona mechanika naliczania skill exp (bo na 50 levelu przy budowie ciala 20 osiagnietej w okolicach poziomu postaci 25 i bicia niemal wszystkiego przez cala rozgrywke piesciami goryla perk walka uliczna udalo mi sie rozwinac az do lv 17 - i nie mam juz kogo lac po mordzie, to samo tyczy sie innych broni i stylow walki),
3) Zostanie wprowadzona mozliwosc odrzucenia oferty kupna pojazdu, dzieki czemu zniknie ona zarowno z quest loga jak i z mapy (bo na cholere mi te zlomy, kupilem raz wszystkie na achievement i naprawde nie mam wiecej ochoty przewijac kilkudziesieciu pozycji kiedy przywoluje samochod),
4) Zostanie zmieniona mechanika listy kontaktow w telefonie, a zwlaszcza korelacji tejze listy z wiadmosciami przychodzacymi,
5) Za uzywanie combat hackingu beda wreszcie naliczane zarowno normalne punkty doswiadczenia jak i skill exp.

To chyba sa troszke istotniejsze i jakby bardziej zywotne problemy niz usprawnienie plynnosci jazdy samochodem oraz reakcji policji na wykroczenia.
 
To chyba sa troszke istotniejsze i jakby bardziej zywotne problemy niz usprawnienie plynnosci jazdy samochodem oraz reakcji policji na wykroczenia.

Dla każdego JEGO problemy są najistotniejsze. Czego by Redzi nie naprawili w tym patchu, czy każdym kolejnym, to będziesz miał kolejkę osób, piszących o tym, jak ICH problemy są przez firmę ignorowane, a oni są olewani i generalnie skandal.

Nie usprawiedliwiam nikogo, ale jesteśmy tu gdzie jesteśmy, i doszlifowanie gry zajmie więcej niż jeden patch. Więc moja propozycja jest tak, by wziąć głęboki oddech i może.... MOŻE nabrać trochę dystansu. Albo oddać grę, jeśli ktoś czuje się oszukany.
 
Moze sie zdziwisz, ale to akurat nie sa tylko MOJE problemy, bo w akurat temacie tych konkretnych 5 punktow wypowiadala sie cala masa ludzi (ze szczegolnym naciskiem na punkt 1 - komponenty).
 
Moze sie zdziwisz, ale to akurat nie sa tylko MOJE problemy, bo w akurat temacie tych konkretnych 5 punktow wypowiadala sie cala masa ludzi (ze szczegolnym naciskiem na punkt 1 - komponenty).

Ja nie piszę że są to tylko Twoje problemy. Przeczytaj jednak kilka stron dowolnego tematu związanego z poprawkami, a zobaczysz, że jest niemal tyle wizji priorytetowych poprawek ile wypowiadających się osób.
 
Dosc aktywnie sie tam udzielalem, wiec znam te wizje (mniej wiecej). Tu poruszam kwestie zwiazane stricte z juz istniejaca mechanika gry, bez fantazjowania o lataniu AV, randkowania, wiekszej ilosci aktywnosci pobocznych itp.
 
Nie usprawiedliwiam nikogo, ale jesteśmy tu gdzie jesteśmy, i doszlifowanie gry zajmie więcej niż jeden patch. Więc moja propozycja jest tak, by wziąć głęboki oddech i może.... MOŻE nabrać trochę dystansu. Albo oddać grę, jeśli ktoś czuje się oszukany.
Ja uważam, że te słowa powinny być dopisywane pod każdym newsem od każdego portalu growego. Generalnie to co się dzieje z Cyberpunkiem jeżeli chodzi o skalę narzekań jest nieprawdopodobne.
 
Dosc aktywnie sie tam udzielalem, wiec znam te wizje (mniej wiecej). Tu poruszam kwestie zwiazane stricte z juz istniejaca mechanika gry, bez fantazjowania o lataniu AV, randkowania, wiekszej ilosci aktywnosci pobocznych itp.

I jeszcze raz, nie chcę deprecjonować Twojego feedbacku, który jest z całą pewnością pomocny dla Redów. Jednak oni też muszą mieć listę od - do i to, że akurat ten patch nie wprowadza rzeczy najważniejszych dla Ciebie, nie znaczy, że ktoś u Redów nie ogarnia podstaw, czy robi Ci na złość (abstrahując od tego, że nie znamy pełnej skali tego co 1.2 robi), tylko że na podstawie ich danych ( a z pewnością, mają głębszy wgląd w większe dane niż Ty czy ja) i ich wiedzy o problemach technicznych i relacjach między nimi, te rzeczy musza/powinny być naprawione w pierwszej kolejności.
 
Ja uważam, że te słowa powinny być dopisywane pod każdym newsem od każdego portalu growego. Generalnie to co się dzieje z Cyberpunkiem jeżeli chodzi o skalę narzekań jest nieprawdopodobne.
Moze ta skala by wygladala ciut inaczej, gdyby te wszystkie dyskusje na temat ewentualnych zmian rozbic na dwie kategorie - mechanika i content, a nie wrzucac wszystko do jednego worka. Bo to, co ja bym chcial zobaczyc dodatkowo w CP, to zupelnie inna bajka (To zreszta nie ten dzial i nie czas na to).
Post automatically merged:

I jeszcze raz, nie chcę deprecjonować Twojego feedbacku, który jest z całą pewnością pomocny dla Redów. Jednak oni też muszą mieć listę od - do i to, że akurat ten patch nie wprowadza rzeczy najważniejszych dla Ciebie, nie znaczy, że ktoś u Redów nie ogarnia podstaw, czy robi Ci na złość (abstrahując od tego, że nie znamy pełnej skali tego co 1.2 robi), tylko że na podstawie ich danych ( a z pewnością, mają głębszy wgląd w większe dane niż Ty czy ja) i ich wiedzy o problemach technicznych i relacjach między nimi, te rzeczy musza/powinny być naprawione w pierwszej kolejności.
Jeszcze raz i ze zrozumieniem. To nie sa rzeczy najwazniejsze DLA MNIE, tylko zebralem do kupy i wrzuciem w punktach to, co najczesciej sie przewijalo we wszystkich watkach i dyskusjach. Moze troche niefortunnie napisalem ze "mnie bardziej by interesowalo", ale zapewaniam, ze nie tylko mnie. Co do umiejetnosci ogarniania tematu i wytyczania priorytetow poprawek przez REDow - to na podstawie tego, co uznali za priorytetowe w patchu 1.1, pozwole sobie miec w tej kwestii daleko posuniete watpliwosci (ale tym razem to juz jest wylacznie moja prywatna opinia).

Natomiast jesli chcesz wiedziec, co JA najbardziej bym chcial zobaczyc w tym patchu - to prosze bardzo: mozliwosc zapisania na stale ustawien jezykowych, bo mnie do furii doprowadza ustawianie angielskiego dubbingu i polskich napisow za kazdym razem kiedy odpalam gre :p
 
Last edited:

ya1

Forum regular
Nie wiem czy to hejt czy nie hejt, ale w drzewku Zdolności Technicznych dalej króluje Atut Swobodny Przepływ, który pisze: "Broń typu Tech ignoruje pancerz." Zostało to udowodnione przez modderów, którzy testowali dmg w kontolowanym środowisku, że coś takiego jak "pancerz" nie istnieje u wrogów. Jedyne co istnieje to modifikatory dmg z różnicy leveli oraz odporności/słabości. Swobodny Przepływ nie ingeruje w żaden taki modifikator; po prostu nie działa.

Takich Atutów było z poprzednim paczem było około 30. Ponadto są statystyki, które nie działają, oraz błędy w opisie pewnych zdolności. Cały system rozwoju postaci, nawet w tych obszarach które działają, jest totalnie zepsuty. Czy zostanie coś w tej kwesji zrobione? Nie wiem czy to hejt, ale wiem że istnieje spora grupa graczy, którzy po prostu nie potrafia traktować poważnie gry, która wyprawia takie rzeczy.

Takie rzeczy, moim zdaniem, każdy szanujący się deweloper powinien jak najszybciej hotfixować. Jednak nic się w tej kwestii nie dzieje przez 4 miesiące. Rozumiem, że "większość graczy" domaga się by Judy była hetero, albo romansu z Takemurą, ale istnieje też mniejszość (?), która chciałaby żeby elementy rpg działały, a jak nie, to przynajmniej nie psuły gry poprzez to jak same są popsute. Ta część graczy jest obecnie olewana z góry przez 4 miesiace, podczs gdy CDPR robi filmiki o zmianie klawiszy i bujaniu auta.
 
Last edited by a moderator:
Strzelanie do przechodniów i jeżdżenie chodnikami nie ma nic wspólnego z RPG. Szczerze to po zabiciu pierwszego przechodnia, powinna być kulka w łeb. "Każde przestępstwo" to chyba tylko zabijanie przechodniów i cięzko to porównywać do zabicia kurczaka...
Nie grasz żadnym "wyrzutkiem" tylko Najemnikiem, nie bandytą. Przez dużą część gry rozwiązujesz problemy policji i za to dostajesz pieniądze (przelewem)...no ale wiadomo... za dużo nie można wymagać.
Klasyka RPG się kłania Maniaku :) Nawet w CP jest coś takiego jak Reputacja - ino nie ma reputacji ujemnej - jest tylko dodatnia Reputacja. DLACZEGO? W Baldurs Gate za zabicie niewinnej osoby traciłeś z miejsca kilkanaście punktów Reputacji i żadna straż nie ścigała Cię do upadłego... wystarczyła odpowiednia kara mentalna i znielubienie otoczenia wraz z towarzyszami, mogłeś jedynie liczyć na towarzystwo samych złych osobników... a mimo to i tak można było grać złą postacią, jak ktoś bardzo chciał być być zły - co ciekawe było to wielkie wyzwanie skończyć grę jako zły, jako najwyższy poziom trudności.

Co zaś się tyczy "wyrzutka" to nie masz racji. Wszystkie opcje osobowości V, to wyrzutki
- Nomad - wyrzutek, który porzucił rodzinę nomadzką
- Korpos - wyrzutek elity biznesu, pozbawiony wszelkich uprawnień (chyba największy przegrany w tej grze)
- Punk - wyrzutek społeczny, właściwie najlepiej skojarzona postać do osobowości V - człowiek z nizin żyjący z przestępstwa.

BTW A propos "kulki w łeb" - wiesz że w CP zdobywasz punkty doświadczenia oraz punkty REPUTACJI za dobijanie leżących na ziemi ogłuszonych wrogów?
Szczególnie dużo punktów gra przyznaje za strzelenie leżącemu bezbronnemu człowiekowi prosto w głowę... dostajesz punkty jak za "Headshot"... czyli bezduszne mordowanie bezbronnych jest OK ale nieumyślne postrzelenie przechodnia to "kula w łeb"... masz dziwne wyobrażenie, albo słabo poznałeś tę grę
 
Last edited:
Klasyka RPG się kłania Maniaku :) Nawet w CP jest coś takiego jak Reputacja - ino nie ma reputacji ujemnej - jest tylko dodatnia Reputacja. DLACZEGO? W Baldurs Gate za zabicie niewinnej osoby traciłeś z miejsca kilkanaście punktów Reputacji i żadna straż nie ścigała Cię do upadłego... wystarczyła odpowiednia kara mentalna i znielubienie otoczenia wraz z towarzyszami, mogłeś jedynie liczyć na towarzystwo samych złych osobników... a mimo to i tak można było grać złą postacią, jak ktoś bardzo chciał być być zły - co ciekawe było to wielkie wyzwanie skończyć grę jako zły, jako najwyższy poziom trudności.

Co zaś się tyczy "wyrzutka" to nie masz racji. Wszystkie opcje osobowości V, to wyrzutki
- Nomad - wyrzutek, który porzucił rodzinę nomadzką
- Korpos - wyrzutek elity biznesu, pozbawiony wszelkich uprawnień (chyba największy przegrany w tej grze)
- Punk - wyrzutek społeczny, właściwie najlepiej skojarzona postać do osobowości V - człowiek z nizin żyjący z przestępstwa.

Och, przypomniales mi stare czasy dawnego BG :) To wcale nie bylo takie wyzwanie, moje wszystkie postacie w BG (1 i 2) byly albo neutralnie albo chaotycznie zle (w koncu bylem synem boga mordu i nienawisci, to zobowiazuje :p ) i nie mialem najmniejeszego problemu ani ze skompletowaniem odpowiedniej druzyny, ani z ukonczeniem (obowiazkowy romans z Viconia, hehe).

Co do meritum, czyli CP - to tez kwestia nastawienia. Swiat CP jest brutalny i darwinistycznie bezwzgledny, taki tez jestem i ja. Moja postac to zimny morderca. Owszem, nie zabijam dla zabawy przechodniow na ulicach, ale jesli ktos zginie przez przypadek - to mam to w miejscu, ktore w medycynie jest okreslane jako "koncowy odcinek jelita grubego". Jest mi tez calkowicie obojetne, czy zabijam na zlecenie policji czy gangu. Wyjatek stanowia korporacje, ktorych nienawidze z zalozenia (poniewaz one sa odpowiedzialne za spoleczny i ekonomiczny darwinizm tego swiata w jego najparszywszej odmianie). Johnny Silverhand w mojej glowie musi sie naprawde czuc fantastycznie :p Ale fakt, w grze brakuje wspolczynnika empatii, ktory byl dosc istotny w oryginalnym systemie CP 2020. Tym niemniej w dyskusji o patchu nalezaloby chyba skupic sie raczej nie na marzeniach o zmianie i swiata oraz rozbudowie o nowe elementy (niech to pozostanie w kwestii DLC i expansions), ale raczej na sprawach bardziej przyziemnych, czyli poprawie istniejacej mechaniki i ewentualnych bugach. Swoja droga czytalem od cholery opisow bugow w questach narzekan z tym zwiazanych, a samemu nigdy tych bugow nie mialem. To co mnie wkurza najbardziej w CP2077 to zwalona mechanika - i na tym wczesne patche powinny byc skupione. Dla przypomnienia: W3 tez na poczatku byl zbugowany w diably (choc chyba nie az tak jak CP).
 
Last edited:
Rozwalamy cały zrzut mylicji i mamy z bańki :p
Szczerze mówiąc będę szczęśliwy gdy gra dostanie "nową grę plus"- dlaczego? Gram dużo w CP i wszystko co uda mi się osiągnąć w jednym przejsciu chciałbym rozwijać i udoskonalać w następnym.
 
Byłem w USA wiele razy. Przewrócisz się na ulicy - kilka osób przyleci, aby ci pomóc. Sprzedawca się uśmiecha i pyta czy coś jeszcze może zrobić.

Obecne USA - to nie jest świat Sapkowskiego.
USA to inna kultura, której w grze nie widać, i która w USA się nie zmieni do 2077 roku, nie ma takich trendów.
USA - to mega przyjazny dla odwiedzającego świat.

Rozumiem, że gangsterzy sa prostaccy, ale NPC? Chyba w Europie Środkowej ....

=================================================================

Uzupełniając dodam, że na Xbox Series X gra od 10 grudnia chodziła bardzo dobrze, nie mam zarzutów.
Nie kupowałem w preorderze, tylko w dniu premiery.

W grudniu 2020 raz na 5-10 godzin był crash, ale po pierwszych patchach i to się prawie skończyło, teraz chyba jeden crash na 20-30 godzin gry (jazda 200km/h Caliburnem przez Centrum, co się dziwić ...),
co przy dobrym systemie Autosave w niczym nie przeszkadza, nic nigdy nie straciłem przez crash, conajwyżej jest okazja by iść do WC lub po kolejne piwo ...

Zarzutów nie mam do problemów ze stabilnością tuż po premierze, przed pierwszymi patchami, tak mają wszyscy producenci, od lat, kto kupuje po premierze - wie w co się pakuje, i to od lat. Gier w preorderze nie kupuję nigdy, żadnych.

Podstawowe zarzuty mam do braków w funkcjonalnościach i "kasyna" w Save/Load game i w wytwarzaniu.
Najbardziej brakuje mi widoku z 3 osoby w grze.

Gra jest grywalna oczywiście, jak dla mnie od samej premiery, i jest poprawialna, nie mam zamiaru z niej zrezygnować.
Ambitny projekt i mega-potencjał robienia dodatków i wydania kolejnego tytułu, za kilka lat, w oparciu o tę mechanikę.
A grałeś w papierową wersję CP? Znasz podręcznik? Akurat "kulturę" odwzorowali idealnie...w naszym wieku w USA jest fajnie, miło...ale to nie świat CP. Ciepło rodzinne widać u Namdów, wspierających się w kręgu rodziny...solidarność dzielnic...ale CP - to egostyczny świat...i na pewno nie przyjazne miejsce ;)
 
Więc moja propozycja jest tak, by wziąć głęboki oddech i może.... MOŻE nabrać trochę dystansu. Albo oddać grę, jeśli ktoś czuje się oszukany.
Jak by to powiedział były już prezydent USA: " sounds good. doesn't work "

Od 14 grudnia czekam na zakończenie procedury zwrotu fizycznej kopii na ps4. Na każdego nowego maila wysłanego do kolejnego działu dostaję odpowiedź zeby być cierpliwym. :giveup: Po co obietnice zwrotu skoro tak prosta rzecz przerasta możliwości producenta?
 
Szczerze mówiąc będę szczęśliwy gdy gra dostanie "nową grę plus"

O tym teraz mozesz zapomniec. To raczej melodia dosc dalekiej przyszlosci, po wydaniu wszystkich expansions. Tez bardzo bym chcial plus i mam ogromna nadzieje, ze jesli wejdzie - to bedzie on zrobiony z glowa. Dla przykladu plus w W3 byl genialnie rozwiazany. Natomiast porownujac - tryb plus w AC Odyssey to byla kompletna porazka i gdyby mial wejsc w podobnej formie do CP to lepiej zeby juz go w ogole nie bylo.
 
Zakładam, że ten opis 1.2 to tylko początek. Musi być coś więcej. Przecież jest cała masa skilli, które albo w ogóle nie działają albo działają nieprawidłowo.
.
 
Stawiam że pewnie oprócz tych poprawek wspomnianych w info naprawią trochę zbugowanych questów, i usprawnią też działanie gry na konsolach...
 
Top Bottom