Nie zgodzę się, myślę że takie factorio, rozne roguelike albo gry fromsoftware osiągają podobne wyniki. Regrywalnosc występuje nie tylko w grach multi. Jeśli gameplay sprawia przyjemność to ludzie chętnie przechodzą kilkukrotnie to samo co już robili bo sprawia im to przyjemność.
Myślę, że to da nam obojgu odpowiedź:
Najpopularniejsze gry świata - w jakie tytuły gra najwięcej osób? | GRYOnline.pl (gry-online.pl)
To dane z pobrań, zalogowanych jednocześnie graczy, liczby kont. Nie zawsze świeże, bo firmy nie za chętnie dzielą się takimi danymi.
Część to oczywiście f2p, więc trudno oszacować, jak wielu graczy pozostaje przy grze na dłużej. Ale wystarczy zajrzeć na Steam i zerknąć, w co grają stale gracze. Pierwsze miejsce... zaskoczenie CS: GO, drugie Dota 2, trzecie PlayerBattel, czwarte Apex...
Wspomniane przez Ciebie Factorio sprzedało w ok. 3 mln egzemplarzy, więc akurat nie należy do liderów.
Trzy części Dark Soulsów już zdecydowanie lepiej, bo to sprzedaż bodajże 25 mln egzemplarzy. Wiedźmin 3 ma więcej (28 mln).
Ale to gry do przejścia, odłożenia i najwyżej do powrotu po jakimś czasie. Zawsze będą mniej summa summarum ogrywane niż taki CS lub gry-usługi.
Chyba Mario Bros się tu zdecydowanie wyróżnia i Tetris.