więc zrobiłem dla was listę rzeczy, które (według mnie) można by było zmienić
- Ja bym proponował, sugerował, po raz kolejny, może ktoś usłyszy .... broń typu kusza / łuk + balistyka strzały (groty wybuchowe / termiczne i inne), no i w modach byłaby podstawka do rozwoju i ulepszeń.
Wtedy możemy zrobić old-school stealth build: katana + kusza, jako super alternatywa do pistolet/shotgun + snajperka ....
więcej broni (m. in. coś w rodzaju RPG )
RPG masz wbudowany na przedramieniu
================================================
Grafika, tak, jest sporo lepiej - bardzo często i bardzo wyraźnie nawet jak dla mnie, lepsze światło, detale - ale coś za coś - kosztem tego, że pojawiają się dużo gorsze detale co jakiś czas, które to nie pojawiały się wcześniej,
* czyli twarz i głowa się odwzorowują za późno i jakiś NPC idzie przez chwilę bez głowy lub bez wyrażnej twarzy [ 1 na 100-300 NPC]
* auto wyjeżdżające z bocznej uliczki spawnuje się z powietrza, nie było go - a już jest! [ 1 na 100 aut]
* rzeczy w ekwipunku, typu 250 sztuk naprodukowanego Armadillo - to Wasz pomysł w końcu - odświeża się czasem za wolno [ 1 na 10-20 wejść]
Jak na to patrzę, to zupełnie się nie dziwię teksturom 2D imitującym ruch aut w oddali, skoro z bliska są takie problemy z wydajnością.
[Może to też być efekt sprzętowy - przegrzewanie się konsoli ... - chłodna chodzi bez tych problemów]
* zdarza się, że Johny, Peralez lub River w rozmowie z V tylko poruszają ustami, a nie ma dźwięku (ENG) - przed patchem nie było tego problemu. Na szczęście są napisy (PL), bo z ruchu warg czytam słabo
Restart konsoli pomaga, no ale nie o to chodzi.
**** Zapewne tak to nie może zostać, więc oczekiwałbym, że CDPR za kilka dni zapowie hotfixa, co zresztą jest całkowicie przewidywalne, przy takiej ilości poprawek - byłby CUD, jakby nic nie musieli po takim patchu poprawiać dalej:
- 1.2 patchnotes liczyły 504 pozycje, ale obstawiałbym, że pełna lista mogłaby mieć i 1000 pozycji, jakby uszczegółowić niektóre ogólnikowe zapisy oraz zakończenie "i wiele więcej".