Что "так же сделано"? Я же говорю - ПОСЛЕДНИЙ АБЗАЦ статьи прочитайте про то как показана жизнь людей в средневековом городе. В Киберпанк2077 вместо этого просто объемная картинка города и прохожие, которые после медитации героя продолжают движение от ТЕХ ЖЕ точек, где были до нее. И если за ними идти - они просто растворяются в воздухе. То есть у них не то что поведения нет, у них вообще ничего нет, они просто - картинка.
Вообще нпц создают деятельность - торговцы, копы и т.д. Это такая же имитация жизни, как и в Ведьмаке. Только разница в сложности реализации. Хоть одну игру можно, где есть современный город с кучей жителей, потому что по другому нельзя, при этом они имели свой маршрут от работы до кровати? Такого нигде нет. Там где это есть, не имеют полноценного наполненного города, это сводится к псевдо деревни, домикам окруженным лесом и т.д. С минимум жителей. В Ведьмаке 3 тоже есть статичные нпц, которые стоят на том же месте постоянно, без личного маршрута и с одинаковыми диалогами. Большинство как раз на территории Замка.
P.s. Лишь бы докопаться до чего то, но при этом не видя всей картины целиком.
В рдр2 геймлей не на первом месте? Может ещё тлоу2 технически слабая? . Да, у них получается делать квесты про бабок со сковородками, без сарказма, у них есть реально неплохие квесты. Но на этом все.
А рдр2 игра года? И шедевр? Просто тех. вылизанная игра (на консолях, но порт на пка такой же кривой, как и было с гта4. Только гта5 был более менее норм на старте пк-а) с проработкой мелких деталей. Но при этом у игр Рокстар есть большей недостаток, за который начали чаще критиковать и с гта6 уже подобное вряд ли прокатит. Я думаю и так известно что за недостаток у них есть в игре с открытым миром.
Рдр2 - сюжет хорош. За последнее время у Рокстар действительно получился хороший сценарий с драмой в конце (но так же имеются недостатки). Но, это не уровень Редов и Найти Дог. Вся эта Рокстаровская драма в рдр2, не дотягивает до Ведьмака и Тлоу.
Самое лучшее в рдр2 - это пролог и эпилог, все остальное по разному. Такие же идиотские персонажи, клоунада в стиле Рокстар. Сопереживание по минимум. Запоминающих персонажей крайне мало.
А геймплей там какой? Унылые покатушки? Или шутерная часть? Где без разницы из чего стрелять по заскриптованым болванчикам, которые ждут пока ты их всех не перебьешь и не запустится след. скрипт. И так практически все игры Рокстар. Зато открытый "проработанный мир". Природа в рдр2 наверное единственный огромный плюс игре. Живость ощущается за счет этого, а не полупустые деревушки и однотипные нпц. Может там и большое количество разнообразия нпц, но видимо сложно заметить в такой подаче.
Лично мне не было никакого желания рассматривать нпц, в гта кстати тоже самое. А Кп77 походу единственная такая игра где ты цепляешься глазом за проработку нпц и окружения вокруг себя. По этому вид 1го лица всегда будет решать.
Тлоу 2 отличная и сильная игра. Вот ее можно назвать шедевром, за просто колоссальную волну эмоций. И за смелость в том числе. При этом нравится сюжет или не нравится, вообще не волнует, это просто вышка по сравнению с унылым рдр2. Но Тлоу 1 все равно лучше. Вот это шедевр, и тут геймплей вообще не играет роли, хотя он и так вполне хорош, а в тлоу 2 еще лучше.
А Реды просто лучшие в экшен/рпг играх по проработке квестов и режиссуры. Был Ведьмак 3, который поднял планку, а теперь и Кп77 который ушел еще дальше с постановкой от 1го лица. При этом они еще умудряются быть лучшими в шутерной части, который уделывает Бетезду со своим Фол 4, так еще и уровнем езды на машинах и мотоцикле, чего у Бетезды просто нету. О чем говорить, если это лучше Вотч Догса. А Вотч Догс даже не экшен/рпг игра. Это подтвердит любой вменяемый человек, который может оценить езду транспорта в играх. Кто то даже утверждает, что езда на мотоцикле лучше гта-шной. Но от 1го лица по любому лучше, про это говорят те люди, которые в реальной жизни "на ты" с мотоциклами и знают поведение езды.
Единственное что полноценно не вышло у Редов, так это открытый мир в плане взаимодействия с ним . Но, такой игры еще не существует, чтобы все было на идеальном уровне. Даже у Рокстаров такого нету и в ближайшее время не будет. Их город в гта, это декорации в пустых коробках. Посмотрим что длц и крупные дополнения нам подарят в кп77 . Хорошей 1-2 мини игры уже будет достаточно, много не надо. У Роксатр много мини игр, но не все они интересны и не все хочется пробовать/играть. По этому того же казино (который не попал в релизную версию) в Киберпанке вполне будет достаточно, если там будет разнообразие в выборе (покер, и т.д. ). Мне достаточно того же покера из рдр2, только кибер-покера
И я буду вполне счастлив
Концепт - арт от Ward Lindhout, старшего концепт-артиста в CDPR.
Выглядит балдежно
Киберпанк даже близко не шедевр, ведьмак хотя бы таким кривым не был. О чем я говорю, у животных в рдр аи лучше прописан, чем у неписей в великом киберпанке))
Смешно
Киберпанк 77 - еще какой шедевр
Видимо еще пока что сам этого не осознал, но ничего, время наступит и познаешь насколько был неправ
Миллион извинений до релиза, столько же после - наверное такое себе могут позволить самые успешные компании. О чем тут говорить, полгода прошло они уже везде цену понижают на свой шедевр. Пару месяцев назад видел новость что интерес к киберпанку резко начал сокращаться. Это все следствие.
И ведь впереди нас ждёт кривой, абсолютно не нужный онлайн)) это будет отдельное представление
Миллион? А что не миллиард? Точнее тогда было бы.
Полгода прошло, а ты все тут "торчишь"
Видимо настолько интерес упал у игры.
А я как то недавно видел, что у Редов акции начали расти, после новости, что игра возвращается в пс стор. А ты пишешь о каком то "месяце назад"
Цена как то влияет на шедевральность игры? Напомню, что игра была на релизе в "известном месте без защиты". При этом игра постоянно трется возле топа по продажам в стим. И это без онлайн и длц/с дополнениями со всей этой шумихой на релизе.
Знатную "цель" выбрал для "сталкинга"
За "эксперимент" спасибо