Киберпанки, давайте общаться!

+
Опять ГТА:giveup:
Ну так там присутсвуют те же самые элементы - копы, кража транспорта, возможность стрелять и сбивать прохожих. Если изначально город планировался просто декорацией без возможности в нем чудить, то забираю свои претензии. Но тогда появляется другой вопрос, зачем делать такую огромную локацию.
Опять? Очередной? :coolstory:
Тебе виднее
 
А какое отношение Рэды имеют к сериалу и прибыли от него? Настолку делает не цдпр, зачем им тогда собирать деньги на кикстартере. Долю они конечно получат, ведь петух на упаковке. До киберпука у Рэдов не было игр, кроме ведьмака 3, которые приносили нормальный доход.
А Витчкон от кого проходил? И для кого было сообщение, что Нетфликс и Реды объединяются? :coolstory:

Для кого анонсили обновленный Ведьмак 3 с улучшенной графикой и длц из сериала Ведьмак? :coolstory:

Хейтеры, вы такие ленивые, ей богу :coolstory:

До киберпука у Рэдов не было игр, кроме ведьмака 3, которые приносили нормальный доход.


Так он и сейчас приносит нормальный доход :beer:

А с сериалом только приумножил. Причем все части игр :coolstory:


А теперь посмотри на обещания разрабов и их дорожные карты. Конечно у них все хорошо, ведь сам Адам так сказал.
Посмотрел, и что? :coolstory: В дорожной карте указаны конкретные даты? :coolstory:

Кроме того, что в 22г начнут выходить крупные дополнения.

Репутацию они давно потеряли.
Ага, что их игры до сих пор покупают. И так же ждут длц и дополнения к Киберпанку, ждут некст ген патч к Ведьмаку 3, ждут Ведьмак 4 и т.д. :coolstory:


Зачем так облизывать поляков, не понимаю.
Потому что - это уникальная компания.

Потому что - это ГоГ.

Потому что - это ГоГ Гелакси.

Потому что - это цены на игры.

Потому что - нету лутбоксов в сингл играх.

Потому что - делают отличные, поистине уникальные сюжетные игры, даже шедевральные.

Потому что - нету куча различных изданий.

Потому что - В СТАНДАРТНЫЕ ИЗДАНИЯ добавляют куча бесплатных бонусов (наклейки, карты, игровые предметы и т.д.).

Потому что - нету защиты на их игры. Потому что защита может создавать проблему игрокам (см. новость про Ре8 и Капком). При этом игра лежит в первый день релиза на известных сайтах, но все равно их игры покупают.

Потому что - делают дополнения по качеству отдельной новой части, а стоит дешевле основной игры.

Думаю вполне достаточно расписал, за что стоит уважать Редов. :howdy::beer:


Будто там одни филантропы, которые живут ради игроков, а не зарплаты.
Игровая индустрия - это такой же бизнес. Пора уже повзрослеть :coolstory:

Даже в этом случае, там работают талантливые люди, которые хотят создавать подобные проекты. И за это они получают зарплату.


Близзов тоже все хвалили, восхищались.
Той Близзард, уже не существует. А у Редов, до сих пор ключевые люди, которые создавали эту компанию, которые трудились над Ведьмаком 1, Ведьмак 2, Ведьмак 3 и Киберпанк. Один из этих ключевых людей, даже стримит на твиче, играя в Киберпанк и рассказывает всякое интересное, отвечая на вопросы. :beer:


Лицо компании создают не обычные работники, а руководители.
Как и везде. Не было бы руководителей, не было бы и компании :coolstory:

Л - логика :beer:



Посмотри на гвинт, какой приоритет у косметики и какой приоритет у нормального контента (карты, режими). ЦДПР уже выросла в крупную компанию, для которой прибыль не пустое место. Один из последних отчетов, основную прибыль по киберпанку получили какие-то менеджеры, а не те, кто сидел и перерабатывал. Вот тебе современный цдпр
Даже в таком случае, в гвинт можно играть без доната :coolstory:

Абсолютно для любой крупной компании, прибыль будет не пустое место. Я даже поражаюсь, что приходится таким вот текстом, расписывать очевидные вещи :coolstory:

Не будет прибыли - не будет компании. Не будет компании - не будет работы для сотрудников. Не будет работы для сотрудников - не будет игр для игроков.... :shrug:

То что руководители получили больше всех, это вполне нормальная история. А где по другому? :coolstory:

У сотрудников другие бонусы, другие цифры. Кому то меньше, кому то больше.

"Это - капитализм, детка!" :coolstory:


Сколько вырезанного контента вернули
А сколько вырезанного контента вернули другие компании? Или вы считаете, что только Реды убирают из релиза недоработанные механики? :coolstory:

Я может удивлю, но это делается абсолютно во всех крупных играх :coolstory:

Тоже самое и про баги.


Открытый мир до сих пор мертв.
Один из великолепных открытых миров EVER. Ваши "болвачики" из гта и рдр2, никак его не оживляют :coolstory:

Потому что по факту унылые игры - гта 5 и рдр2. Ачивки тому показатель, что эти игры, не проходят до конца. Потому что они неинтересные. Гта5 популярна за счет онлайна, а не сюжетки. Не было бы онлайн и рп серверов, то и про гта5 с ее сюжеткой давно забыли бы.

Рдр2 та же самая история. Народ в онлайн играет, и то, он загибается, за что Редов и критикуют. Так же критикуют за контент, который они выпустили. Рокстарам плевать на рдр2, плевать на гта5, но не плевать на гта5 онлайн, который им деньги приносит грузовиками.

После гта6, страшно представить, что будет с компанией Рокстар. Потому что они не повторят рдр2, они не повторят успех гта5 онлайн.
При этом, от них ушел один из главных людей, который отвечал за сюжет ко всем гта/рдр, отвечал так же за качество игры.

Проблема с копами вроде так же существует.
Нету там проблем с копами. Если хочется погонь с полицейскими - велкам в гта.


С перками вроде тоже самое
Исправляют/перерабатывают. Вполне нормальная история с рпг играми. Когда нету баланса и проблемы с перками.


Ведьмака они пофиксили за чуть больше года
Ведьмак проще будет технически. Даже в этом случае, у Ведьмака 3 есть баги. И это абсолютно нормально.

А у Киберпанка года еще нету.


И это при том, что выпустили два аддона.
Два дополнения, которые так же фиксили игру. Тот же интерфейс они доработали только в Кровь и Вино. Так же дальность прорисовки они доработали в Кровь и Вино. И другие элементы. А Кровь и Вино вышел через год после релиза основной игры.

Кп77 за это время тоже много чего исправили. Ту же оптимизацию улучшили. И это факт. А к игре еще длц не вышли с дополнениями. Которые так же сделают игру еще краше и лучше.

Откуда инфа, что все пофиксят и исправят? Опять вышел начальник и сказал, что все будет?
С какой целью интересуешься? :coolstory:

Да, сказали, но не начальник :coolstory:


Да я уже понял, что ты фанбой, можешь уже не отвечать мне.
хейтер получается? :coolstory:


Доказательств опять не будет? Очередной пук в пустоту. Я игру не обсираю из-за неоправданных ожиданий. Я ее даже не ждал. Она для меня средняя. И я даже не учитываю технические проблемы. Меня сюжет не затянул, пытался вникать в лор, но не вышло. Из всех персонажей только Джеки был нормальным. Открытый мир пуст, симуляция транспорта плохая. В том же Вайс сити было веселее проводить время просто гоняясь с копами.
Тогда что держит на данном форуме по игре, которая "средняя", которая не цепляет сюжетом, где пустой мир, где симуляция траспорта плохая? Так еще игру, которую не ждал :coolstory:
Очередной стокгольмский сидром? :coolstory:

Те кто не ждал, им либо понравилось, либо нет. Если нет, то играют в то, что нравится. :shrug:


Ну так там присутсвуют те же самые элементы - копы, кража транспорта, возможность стрелять и сбивать прохожих.
Только разница в том, что это основной геймплей в гта, а в Кп77 - второстепенный.

Кп77 - это аналог игр Деус и Маскарада, только в открытом бесшовном мире. Ключевой элемент - рассказанные истории с персонажами. + постановка.


Если изначально город планировался просто декорацией без возможности в нем чудить, то забираю свои претензии.
Забирай :beer:


Но тогда появляется другой вопрос, зачем делать такую огромную локацию.
Потому что Ведьмак 3 был с открытым миром (почти). А учитывая, что с каждой частью Ведьмака, Реды старались постоянно повышать планку. В первом ведьмаке 1, между переходами в домики, были экраны загрузки, во второй части они от этого избавились и даже Геральт научился подниматься на возвышенности и лестницы. А Ведьмак 3, уже предстал перед публикой с полноценными открытыми локациями.

По этому было бы странно Редам делать коридорные локации. Но так как Реды любят рисковать и экспериментировать (всегда), то им только очередной респект за это :howdy::beer:

Этот открытый мир в Киберпанке, а точнее проработка данного горда и БЕСШОВНОГО мира, делает Киберпанк уникальным. Такого проработанного, реально иммерсивного, ощущения от реально существующего, в реальную величину (а не просто "пустые коробки"), пока что еще никто не сделал. И вряд ли сделают в ближайшие годы. Тем более от 1го лица.

Такого даже Бетезда не делает. Хотя они постоянно разрабатывают игры в открытых мирах. Нам только еще предстоит увидеть, как они реализуют перемещение в космосе :coolstory:

Тут логика проста. Так как это киберпанк сеттинг. Должен быть город. Должен быть открытый мир (см. ведьмак 3). Раз открытый мир, он должен быть бесшовный для погружения. В городе должны быть машины, толпа нпц. Раз есть машины, то для погружения, должна быть способность ездить на машине/мотоцикле. И так во всем.

Все ли получилось реализовать на должном уровне? - Нет. Потому что невозможно. Это амбициозный проект. Про это говорил Гейб Ньюэлл (Габен) и Вавра. А они то лучше разбираются в подобных вопросах.

В каждой игре есть основные механик и ключевые моменты, а есть второстепенные, на которые меньше выделяется ресурсов. Так вот, основа Редов - это именно антураж, повествование и режиссура, а не песочница уровня Рокстар.

Реды всегда говорили, что делают в первую очередь сюжетно ориентированную игру, а не песочницу. По этому, все это декорация, которая в первую очередь создана для погружения игрока. Во всех играх декорация, только есть разница между песочницей и тем, что делают Реды. То что делают Реды, это важнее очередной песочницы. Потому что в таких играх, геймплей всегда стоит на втором месте.
Даже в случае с Киберпанком, тут и геймплей вполне увлекательный, что хочется переигрывать и возвращаться в игру. И Редам это конкретно удалось.

Я уже расписывал про шутерную часть, про ощущения от вождения и т.д.




Тебе виднее
Не только ему :coolstory:
 
Last edited:
Потому что - уникальная компания.

Потому что - это ГоГ.

Потому что - это ГоГ Гелакси.

Потому что - это цены на игры.

Потому что - нету лутбоксов в сингл играх.

Потому что - делают отличные, поистине уникальные, сюжетные игры, даже шедевральные.

Потому что - нету куча различных изданий.

Потому что - в стандартные издания добавляют куча бесплатных бонусов (наклейки, карты, игровые предметы и т.д.).

Потому что - нету защиты на их игры. Потому что защита может создавать проблему игрокам (см. новость про Ре8 и Капком). Даже в таком случае, что игра лежит в первый день релиза на известных сайтах, все равно их игры покупают.

Потому что - делают дополнения уровня отдельной новой части, а стоит дешевле основной игры.
ты забыл упомянуть еще один пункт:
Потому что - они славяне

думаю, дай-ка зайду в тему для общения
захожу
и вижу очередной срач
вывод: еще одна тема утрачивает свое первоначальное значение
 
думаю, дай-ка зайду в тему для общения
захожу
и вижу очередной срач
вывод: еще одна тема утрачивает свое первоначальное значение
Это все из за того, что игра "никому не интересна и все про нее забыли"... :ohstopit:
 
А Витчкон от кого проходил? И для кого было сообщение, что Нетфликс и Реды объединяются? :coolstory:

Для кого анонсили обновленный Ведьмак 3 с улучшенной графикой и длц из сериала Ведьмак? :coolstory:

Хейтеры, вы такие ленивые, ей богу :coolstory:




Так он и сейчас приносит нормальный доход :beer:

А с сериалом только приумножил. Причем все части игр :coolstory:



Посмотрел, и что? :coolstory: В дорожной карте указаны конкретные даты? :coolstory:

Кроме того, что в 22г начнут выходить крупные дополнения.


Ага, что их игры до сих пор покупают. И так же ждут длц и дополнения к Киберпанку, ждут некст ген патч к Ведьмаку 3, ждут Ведьмак 4 и т.д. :coolstory:



Потому что - это уникальная компания.

Потому что - это ГоГ.

Потому что - это ГоГ Гелакси.

Потому что - это цены на игры.

Потому что - нету лутбоксов в сингл играх.

Потому что - делают отличные, поистине уникальные сюжетные игры, даже шедевральные.

Потому что - нету куча различных изданий.

Потому что - В СТАНДАРТНЫЕ ИЗДАНИЯ добавляют куча бесплатных бонусов (наклейки, карты, игровые предметы и т.д.).

Потому что - нету защиты на их игры. Потому что защита может создавать проблему игрокам (см. новость про Ре8 и Капком). При этом игра лежит в первый день релиза на известных сайтах, но все равно их игры покупают.

Потому что - делают дополнения по качеству отдельной новой части, а стоит дешевле основной игры.

Думаю вполне достаточно расписал, за что стоит уважать Редов. :howdy::beer:



Игровая индустрия - это такой же бизнес. Пора уже повзрослеть :coolstory:

Даже в этом случае, там работают талантливые люди, которые хотят создавать подобные проекты. И за это они получают зарплату.



Той Близзард, уже не существует. А у Редов, до сих пор ключевые люди, которые создавали эту компанию, которые трудились над Ведьмаком 1, Ведьмак 2, Ведьмак 3 и Киберпанк. Один из этих ключевых людей, даже стримит на твиче, играя в Киберпанк и рассказывает всякое интересное, отвечая на вопросы. :beer:



Как и везде. Не было бы руководителей, не было бы и компании :coolstory:

Л - логика :beer:




Даже в таком случае, в гвинт можно играть без доната :coolstory:

Абсолютно для любой крупной компании, прибыль будет не пустое место. Я даже поражаюсь, что приходится таким вот текстом, расписывать очевидные вещи :coolstory:

Не будет прибыли - не будет компании. Не будет компании - не будет работы для сотрудников. Не будет работы для сотрудников - не будет игр для игроков.... :shrug:

То что руководители получили больше всех, это вполне нормальная история. А где по другому? :coolstory:

У сотрудников другие бонусы, другие цифры. Кому то меньше, кому то больше.

"Это - капитализм, детка!" :coolstory:



А сколько вырезанного контента вернули другие компании? Или вы считаете, что только Реды убирают из релиза недоработанные механики? :coolstory:

Я может удивлю, но это делается абсолютно во всех крупных играх :coolstory:

Тоже самое и про баги.



Один из великолепных открытых миров EVER. Ваши "болвачики" из гта и рдр2, никак его не оживляют :coolstory:

Потому что по факту унылые игры - гта 5 и рдр2. Ачивки тому показатель, что эти игры, не проходят до конца. Потому что они неинтересные. Гта5 популярна за счет онлайна, а не сюжетки. Не было бы онлайн и рп серверов, то и про гта5 с ее сюжеткой давно забыли бы.

Рдр2 та же самая история. Народ в онлайн играет, и то, он загибается, за что Редов и критикуют. Так же критикуют за контент, который они выпустили. Рокстарам плевать на рдр2, плевать на гта5, но не плевать на гта5 онлайн, который им деньги приносит грузовиками.

После гта6, страшно представить, что будет с компанией Рокстар. Потому что они не повторят рдр2, они не повторят успех гта5 онлайн.
При этом, от них ушел один из главных людей, который отвечал за сюжет ко всем гта/рдр, отвечал так же за качество игры.


Нету там проблем с копами. Если хочется погонь с полицейскими - велкам в гта.



Исправляют/перерабатывают. Вполне нормальная история с рпг играми. Когда нету баланса и проблемы с перками.



Ведьмак проще будет технически. Даже в этом случае, у Ведьмака 3 есть баги. И это абсолютно нормально.

А у Киберпанка года еще нету.



Два дополнения, которые так же фиксили игру. Тот же интерфейс они доработали только в Кровь и Вино. Так же дальность прорисовки они доработали в Кровь и Вино. И другие элементы. А Кровь и Вино вышел через год после релиза основной игры.

Кп77 за это время тоже много чего исправили. Ту же оптимизацию улучшили. И это факт. А к игре еще длц не вышли с дополнениями. Которые так же сделают игру еще краше и лучше.


С какой целью интересуешься? :coolstory:

Да, сказали, но не начальник :coolstory:



хейтер получается? :coolstory:



Тогда что держит на данном форуме по игре, которая "средняя", которая не цепляет сюжетом, где пустой мир, где симуляция траспорта плохая? Так еще игру, которую не ждал :coolstory:
Очередной стокгольмский сидром? :coolstory:

Те кто не ждал, им либо понравилось, либо нет. Если нет, то играют в то, что нравится. :shrug:



Только разница в том, что это основной геймплей в гта, а в Кп77 - второстепенный.

Кп77 - это аналог игр Деус и Маскарада, только в открытом бесшовном мире. Ключевой элемент - рассказанные истории с персонажами. + постановка.



Забирай :beer:



Потому что Ведьмак 3 был с открытым миром (почти). А учитывая, что с каждой частью Ведьмака, Реды старались постоянно повышать планку. В первом ведьмаке 1, между переходами в домики, были экраны загрузки, во второй части они от этого избавились и даже Геральт научился подниматься на возвышенности и лестницы. А Ведьмак 3, уже предстал перед публикой с полноценными открытыми локациями.

По этому было бы странно Редам делать коридорные локации. Но так как Реды любят рисковать и экспериментировать (всегда), то им только очередной респект за это :howdy::beer:

Этот открытый мир в Киберпанке, а точнее проработка данного горда и БЕСШОВНОГО мира, делает Киберпанк уникальным. Такого проработанного, реально иммерсивного, ощущения от реально существующего, в реальную величину (а не просто "пустые коробки"), пока что еще никто не сделал. И вряд ли сделают в ближайшие годы. Тем более от 1го лица.

Такого даже Бетезда не делает. Хотя они постоянно разрабатывают игры в открытых мирах. Нам только еще предстоит увидеть, как они реализуют перемещение в космосе :coolstory:

Тут логика проста. Так как это киберпанк сеттинг. Должен быть город. Должен быть открытый мир (см. ведьмак 3). Раз открытый мир, он должен быть бесшовный для погружения. В городе должны быть машины, толпа нпц. Раз есть машины, то для погружения, должна быть способность ездить на машине/мотоцикле. И так во всем.

Все ли получилось реализовать на должном уровне? - Нет. Потому что невозможно. Это амбициозный проект. Про это говорил Гейб Ньюэлл (Габен) и Вавра. А они то лучше разбираются в подобных вопросах.

В каждой игре есть основные механик и ключевые моменты, а есть второстепенные, на которые меньше выделяется ресурсов. Так вот, основа Редов - это именно антураж, повествование и режиссура, а не песочница уровня Рокстар.

Реды всегда говорили, что делают в первую очередь сюжетно ориентированную игру, а не песочницу. По этому, все это декорация, которая в первую очередь создана для погружения игрока. Во всех играх декорация, только есть разница между песочницей и тем, что делают Реды. То что делают Реды, это важнее очередной песочницы. Потому что в таких играх, геймплей всегда стоит на втором месте.
Даже в случае с Киберпанком, тут и геймплей вполне увлекательный, что хочется переигрывать и возвращаться в игру. И Редам это конкретно удалось.

Я уже расписывал про шутерную часть, про ощущения от вождения и т.д.





Не только ему :coolstory:

Вы извините, я влезу.
Хотелось бы поспорить по поводу парочки пунктов.
Во-первых, вырезанный контент. Я конечно не спорю что в процессе разработки из игры часто исчезают некоторые механики, это вполне нормально. К примеру, я просто не представляю КП77 с включённой в него механикой бега по стенам и "волл киллов" с помощью Мантис Блейдов. Её банально негде применять, кроме буквально считанных локаций с весьма специфическим дизайном.
Моя (и не только моя) проблема в том, что СДПР применяли, по факту, несуществующие механики ("волл киллы", метро, взлом сетей при непосредственном подключении (вот кстати эту потерю я СДПР никогда не прощу, великолепная была концепция. а так мы имеем обыкновенную, мать её, магию), напарники) в их же рекламной компании. Нет, я понимаю, "Ворк Ин Прогресс", все дела, но могли бы хоть уточнять в последующих трейлерах что "пацаны мы эти механики вырезали потому как работали они через всем известное место". Но нет, тогда бы хайп пошёл на спад. Хотя кстати не факт! СДПР ведь любили в первую очередь за их честность и "прозрачность" к игрокам, так что мне кажется народ бы отнёсся с пониманием.

Во-вторых, не соглашусь по поводу НПЦ в ГТА и РДР. Чел, если ты не играл в эти две игры и только смотрел прохождения на ютубе, то так и скажи. Если в отношении ГТА я ещё более менее могу согласиться, всё же сколько лет уже прошло, то вот в отношении РДР я в корне с тобой не согласен. НПЦ в РДР великолепны! Создаётся впечатление, будто ты реально ТАМ. Субъективно конечно, понимаю.


Мне игра в целом понравилась, если что. 80 с чем-то часов всё таки наиграл. Основной сюжет отличный, некоторые побочки тоже классные. Даже 20 ФПС на моём не самом мощном ноуте мне наслаждаться игрой не сильно то и мешали.
Но вот парочку моментов я бы, будь моя воля, всё же переделал.
Первое, это баланс и шутерная составляющая. Шутанчик из КП77 так себе. Игра играбельна исключительно через револьверы и ближний бой. Весьма точно в этом плане высказался ютубер Max0r. "Если будете играть в Киберпанк как в обычный шутер (через автоматические винтовки/пистолеты-пулемёты) - вы плохо проведёте время". Впрочем, это спокойно фиксится модами, так что не суть, жаловаться на пострелушки я не стану. Да и геймплей через пистолеты и мантис блейды мне нереально доставляет.

Второе, это система побочных квестов. Слишком, СЛИШКОМ много вопросиков на карте. По моему мнению, было бы гораздо лучше и "иммерсивнее", если бы игрок должен был звонить фиксеру и брать заказ, после чего на карте появлялась бы отметка. В конце концов, в игре просто нет никакого резона звонить фиксерам, хотя возможность, почему-то, имеется.


В общем, СДПР желаю удачи и надеюсь что Cyberpunk 2077 в конце концов поднимется с колен и хотя бы приблизится к игре, которую нам всем обещали. Не важно когда, через месяц или пару лет, главное чтобы поднялся. А я пока к этому времени наконец компьютер себе соберу. :)
 
А Витчкон от кого проходил? И для кого было сообщение, что Нетфликс и Реды объединяются? :coolstory:

Для кого анонсили обновленный Ведьмак 3 с улучшенной графикой и длц из сериала Ведьмак? :coolstory:

Хейтеры, вы такие ленивые, ей богу :coolstory:




Так он и сейчас приносит нормальный доход :beer:

А с сериалом только приумножил. Причем все части игр :coolstory:



Посмотрел, и что? :coolstory: В дорожной карте указаны конкретные даты? :coolstory:

Кроме того, что в 22г начнут выходить крупные дополнения.


Ага, что их игры до сих пор покупают. И так же ждут длц и дополнения к Киберпанку, ждут некст ген патч к Ведьмаку 3, ждут Ведьмак 4 и т.д. :coolstory:



Потому что - это уникальная компания.

Потому что - это ГоГ.

Потому что - это ГоГ Гелакси.

Потому что - это цены на игры.

Потому что - нету лутбоксов в сингл играх.

Потому что - делают отличные, поистине уникальные сюжетные игры, даже шедевральные.

Потому что - нету куча различных изданий.

Потому что - В СТАНДАРТНЫЕ ИЗДАНИЯ добавляют куча бесплатных бонусов (наклейки, карты, игровые предметы и т.д.).

Потому что - нету защиты на их игры. Потому что защита может создавать проблему игрокам (см. новость про Ре8 и Капком). При этом игра лежит в первый день релиза на известных сайтах, но все равно их игры покупают.

Потому что - делают дополнения по качеству отдельной новой части, а стоит дешевле основной игры.

Думаю вполне достаточно расписал, за что стоит уважать Редов. :howdy::beer:



Игровая индустрия - это такой же бизнес. Пора уже повзрослеть :coolstory:

Даже в этом случае, там работают талантливые люди, которые хотят создавать подобные проекты. И за это они получают зарплату.



Той Близзард, уже не существует. А у Редов, до сих пор ключевые люди, которые создавали эту компанию, которые трудились над Ведьмаком 1, Ведьмак 2, Ведьмак 3 и Киберпанк. Один из этих ключевых людей, даже стримит на твиче, играя в Киберпанк и рассказывает всякое интересное, отвечая на вопросы. :beer:



Как и везде. Не было бы руководителей, не было бы и компании :coolstory:

Л - логика :beer:




Даже в таком случае, в гвинт можно играть без доната :coolstory:

Абсолютно для любой крупной компании, прибыль будет не пустое место. Я даже поражаюсь, что приходится таким вот текстом, расписывать очевидные вещи :coolstory:

Не будет прибыли - не будет компании. Не будет компании - не будет работы для сотрудников. Не будет работы для сотрудников - не будет игр для игроков.... :shrug:

То что руководители получили больше всех, это вполне нормальная история. А где по другому? :coolstory:

У сотрудников другие бонусы, другие цифры. Кому то меньше, кому то больше.

"Это - капитализм, детка!" :coolstory:



А сколько вырезанного контента вернули другие компании? Или вы считаете, что только Реды убирают из релиза недоработанные механики? :coolstory:

Я может удивлю, но это делается абсолютно во всех крупных играх :coolstory:

Тоже самое и про баги.



Один из великолепных открытых миров EVER. Ваши "болвачики" из гта и рдр2, никак его не оживляют :coolstory:

Потому что по факту унылые игры - гта 5 и рдр2. Ачивки тому показатель, что эти игры, не проходят до конца. Потому что они неинтересные. Гта5 популярна за счет онлайна, а не сюжетки. Не было бы онлайн и рп серверов, то и про гта5 с ее сюжеткой давно забыли бы.

Рдр2 та же самая история. Народ в онлайн играет, и то, он загибается, за что Редов и критикуют. Так же критикуют за контент, который они выпустили. Рокстарам плевать на рдр2, плевать на гта5, но не плевать на гта5 онлайн, который им деньги приносит грузовиками.

После гта6, страшно представить, что будет с компанией Рокстар. Потому что они не повторят рдр2, они не повторят успех гта5 онлайн.
При этом, от них ушел один из главных людей, который отвечал за сюжет ко всем гта/рдр, отвечал так же за качество игры.


Нету там проблем с копами. Если хочется погонь с полицейскими - велкам в гта.



Исправляют/перерабатывают. Вполне нормальная история с рпг играми. Когда нету баланса и проблемы с перками.



Ведьмак проще будет технически. Даже в этом случае, у Ведьмака 3 есть баги. И это абсолютно нормально.

А у Киберпанка года еще нету.



Два дополнения, которые так же фиксили игру. Тот же интерфейс они доработали только в Кровь и Вино. Так же дальность прорисовки они доработали в Кровь и Вино. И другие элементы. А Кровь и Вино вышел через год после релиза основной игры.

Кп77 за это время тоже много чего исправили. Ту же оптимизацию улучшили. И это факт. А к игре еще длц не вышли с дополнениями. Которые так же сделают игру еще краше и лучше.


С какой целью интересуешься? :coolstory:

Да, сказали, но не начальник :coolstory:



хейтер получается? :coolstory:



Тогда что держит на данном форуме по игре, которая "средняя", которая не цепляет сюжетом, где пустой мир, где симуляция траспорта плохая? Так еще игру, которую не ждал :coolstory:
Очередной стокгольмский сидром? :coolstory:

Те кто не ждал, им либо понравилось, либо нет. Если нет, то играют в то, что нравится. :shrug:



Только разница в том, что это основной геймплей в гта, а в Кп77 - второстепенный.

Кп77 - это аналог игр Деус и Маскарада, только в открытом бесшовном мире. Ключевой элемент - рассказанные истории с персонажами. + постановка.



Забирай :beer:



Потому что Ведьмак 3 был с открытым миром (почти). А учитывая, что с каждой частью Ведьмака, Реды старались постоянно повышать планку. В первом ведьмаке 1, между переходами в домики, были экраны загрузки, во второй части они от этого избавились и даже Геральт научился подниматься на возвышенности и лестницы. А Ведьмак 3, уже предстал перед публикой с полноценными открытыми локациями.

По этому было бы странно Редам делать коридорные локации. Но так как Реды любят рисковать и экспериментировать (всегда), то им только очередной респект за это :howdy::beer:

Этот открытый мир в Киберпанке, а точнее проработка данного горда и БЕСШОВНОГО мира, делает Киберпанк уникальным. Такого проработанного, реально иммерсивного, ощущения от реально существующего, в реальную величину (а не просто "пустые коробки"), пока что еще никто не сделал. И вряд ли сделают в ближайшие годы. Тем более от 1го лица.

Такого даже Бетезда не делает. Хотя они постоянно разрабатывают игры в открытых мирах. Нам только еще предстоит увидеть, как они реализуют перемещение в космосе :coolstory:

Тут логика проста. Так как это киберпанк сеттинг. Должен быть город. Должен быть открытый мир (см. ведьмак 3). Раз открытый мир, он должен быть бесшовный для погружения. В городе должны быть машины, толпа нпц. Раз есть машины, то для погружения, должна быть способность ездить на машине/мотоцикле. И так во всем.

Все ли получилось реализовать на должном уровне? - Нет. Потому что невозможно. Это амбициозный проект. Про это говорил Гейб Ньюэлл (Габен) и Вавра. А они то лучше разбираются в подобных вопросах.

В каждой игре есть основные механик и ключевые моменты, а есть второстепенные, на которые меньше выделяется ресурсов. Так вот, основа Редов - это именно антураж, повествование и режиссура, а не песочница уровня Рокстар.

Реды всегда говорили, что делают в первую очередь сюжетно ориентированную игру, а не песочницу. По этому, все это декорация, которая в первую очередь создана для погружения игрока. Во всех играх декорация, только есть разница между песочницей и тем, что делают Реды. То что делают Реды, это важнее очередной песочницы. Потому что в таких играх, геймплей всегда стоит на втором месте.
Даже в случае с Киберпанком, тут и геймплей вполне увлекательный, что хочется переигрывать и возвращаться в игру. И Редам это конкретно удалось.

Я уже расписывал про шутерную часть, про ощущения от вождения и т.д.





Не только ему :coolstory:
Мда чел, ты такой бред пишешь. Ты или слепой, или что-то ещё, если не видишь других разработчиков игр. Сами себе придумали, что конкретные элементы в игре такими не задумывались. Вижу у вас знатно подгорает, когда киберпук не называют лучшей игрой, а Рэдов лучшей компанией. Я уже понял, что фанбои не могут адекватно мыслить и критиковать. Они будут нести любую чушь, чтобы облизать игру. Про аналог с Деусом это ты выдал. Видно, что не понимаешь о чем говоришь, поэтому не буду дальше спорить
 
Отрекаюсь от титула Фанбоя.
Розработчеги сделали кривуйю игру, багав многа, сюжэт отстой, в ГиТэА сюжит лучши чим в Куберпуке, патче не выпюскают, ДэЛИси не выпустили апять абманули!!11 Розроботчиги бонкроты, они апазорились на вись мир, прадажи уполи, никаму игра не интиресна, я на форуме игри которая атстой.
Фух, аж полегчало, скинул с себя это бремя, ой, чем то рот измазал, пойду ещё пару раз игру пройду и ещё приду оставлю своё важное мнение по поводу минусов игры, да я теперь настоящий хейтер хе-хе :beer: :ohstopit:
 
Отрекаюсь от титула Фанбоя.
Розработчеги сделали кривуйю игру, багав многа, сюжэт отстой, в ГиТэА сюжит лучши чим в Куберпуке, патче не выпюскают, ДэЛИси не выпустили апять абманули!!11 Розроботчиги бонкроты, они апазорились на вись мир, прадажи уполи, никаму игра не интиресна, я на форуме игри которая атстой.
Фух, аж полегчало, скинул с себя это бремя, ой, чем то рот измазал, пойду ещё пару раз игру пройду и ещё приду оставлю своё важное мнение по поводу минусов игры, да я теперь настоящий хейтер хе-хе :beer: :ohstopit:
Да можешь мне не отвечать уже. Игра шедевр, лишь бы ты дальше не горел
 
приду оставлю своё важное мнение по поводу минусов игры, да я теперь настоящий хейтер хе-хе :beer: :ohstopit:

Из твоего высказывания можно легко сделать вывод, что ты считаешь, мол фидбэк - не нужен.
Если ты искренне считаешь, что игроки должны закрыть рот и с улыбкой на лице жрать всё, что тебе дают разработчики, невзирая на качество, то шёл бы ты лучше к Электроникам.
СДПР по факту "сходила по большому" себе в штанишки, и сколько бы ты и подобные тебе это не отрицали, факт останется фактом. Однако у поляков есть шанс всё исправить. Кредит доверия у них всё же есть, и судя по тому что мы видим, они пытаются исправить положение. Благо для СДПР, существует на свете No Man's Sky, которая в своё время была на месте Киберпанка. Как показывает статистика, людей, отвернувшихся от СДПР и КП77 не так уж и много. Большинство всё ещё верят в светлое будущее. Фанаты будут ждать. Я буду ждать.

Но если бы все были такими отбитыми фанбоями как ты, я тебе ГАРАНТИРУЮ, никакой версии 1.21 вообще бы не существовало.
"Да зачем нам выпускать какие-то там патчи? Вы посмотрите на форум! Посмотрите на Nifgtmare_Gods'а! У нас в игре ФПС чуть ли не в минус уходит (утрирую, если что), но Gods'у и остальным всё и так нравится!"
 
Да можешь мне не отвечать уже. Игра шедевр, лишь бы ты дальше не горел
Игра не шедевр, я 100500 раз говорил, что у игры проблемы, что нужны патчи и они будут. Я критиковал людей за вбросы, каждый день одно и то же, одно и то же нытьё. Вангующие из флудилки пришли говорить, что компания обанкротилась и патчей/ДЛС не будет и вообще разработчики нечего не делают :coolstory:
p/s Ни разу не горел, опять влажные фантазии, температура тела 36,6:coolstory:
Из твоего высказывания можно легко сделать вывод, что ты считаешь, мол фидбэк - не нужен.
Фитбеки нужны и их отправляют в сапорт, о них говорят на форуме и обсуждают.
Если ты искренне считаешь, что игроки должны закрыть рот и с улыбкой на лице жрать всё, что тебе дают разработчики, невзирая на качество, то шёл бы ты лучше к Электроникам.
Искренне так не считаю, люди должны говорить о проблемах игры, не перегибая и не оскорбляя авторов(это как минимум не уважительно)
p/s Давайте я сам решу куда и когда мне идти, хорошо?
СДПР по факту "сходила по большому" себе в штанишки, и сколько бы ты и подобные тебе это не отрицали, факт останется фактом. Однако у поляков есть шанс всё исправить. Кредит доверия у них всё же есть, и судя по тому что мы видим, они пытаются исправить положение. Благо для СДПР, существует на свете No Man's Sky, которая в своё время была на месте Киберпанка. Как показывает статистика, людей, отвернувшихся от СДПР и КП77 не так уж и много. Большинство всё ещё верят в светлое будущее. Фанаты будут ждать. Я буду ждать.
И ведь исправляют, патчи выходят, фиксы выходят, диалог разработчиков с игроками есть. Как минимум им мешает пандемия, как и другим компаниям. Я вот например жду Dragon Age 4, но у BioWare проблемы с кадрами и та же пандемия мешает разработке, поэтому в этом году на выставке новостей или хотя бы раннего билда не покажут.
Но если бы все были такими отбитыми фанбоями как ты, я тебе ГАРАНТИРУЮ, никакой версии 1.21 вообще бы не существовало.
"Да зачем нам выпускать какие-то там патчи? Вы посмотрите на форум! Посмотрите на Nifgtmare_Gods'а! У нас в игре ФПС чуть ли не в минус уходит (утрирую, если что), но Gods'у и остальным всё и так нравится!"
Слово дня *Фанбой*. Я такой фанбой, что да же игру не прошёл ни разу(прошёл пролог и выполнил цепочку с Панам и Джудит), настолько фанбой что плюнул на не доделанную игру и жду когда её отполируют :coolstory: Статистику по игре мою скинуть, что бы сразу ответить на вопрос *Где пруфы*?
Критика бывает адекватная, по фактам, а бывает как от большинства *Игра плохая, много багов, ДЛС нету, патчей нету, всё плохо, компания банкрот, СД нас развели и тд.......а вот в ГТА всё по другому и ко ко ко ко*
Тут после выхода игры, отписалось столько людей, по винтикам разобравших всю ситуацию, что с ними не кто не спорил.
Порофлить над плаксами которые слепо хейтят игру, не видя вообще не чего - это отдельный вид удовольствия, спасибо что вы есть...©
 
Игра не шедевр, я 100500 раз говорил, что у игры проблемы, что нужны патчи и они будут.
Критика бывает адекватная, по фактам, а бывает как от большинства *Игра плохая, много багов, ДЛС нету, патчей нету, всё плохо, компания банкрот, СД нас развели и тд.......а вот в ГТА всё по другому и ко ко ко ко*
Так и я не писал, что игра плоха. Или то, что я назвал игру средней с указанием причин, это тоже неадекватная критика? Про гта очередной вброс. Сравнивался только открытый мир, так как элементы похожи. В обсуждении про длц, патчи и ситуацию в компании гта даже не упоминается
 
Last edited by a moderator:
Уважаемые,подскажите как убрать мертвую зону геймпада в киберпанке?
Там есть две настройки, внутренняя мертвая зона и внешняя. Внутреннюю можно на 0 выкрутить, а внешнюю только на 0.50, почему её ни как не выкрутить в 0? Эту ересь можно как то убрать? Играю с геймпада Dualsence от PS5 и мне крайне не комфортно,особенно при стрельбе в даль и сбора предметов,я ломаю себе пальцы,в других играх такой проблемы не замечал,можно ли как то самому это пофиксить или может кто до CDred это донести? Спасибо
 
А ведь и не поспоришь.
 

Attachments

  • 000001.jpeg
    000001.jpeg
    407.8 KB · Views: 43
Что на ютубе пишут
View attachment 11246158
1. Моддеры всегда жаловались и будут жаловаться на обновления в играх, по понятным причинам.
2. Этого стоило ожидать.
3. ЭТО БЫЛО ПРЕДСКАЗУЕМО.
4. Этот
видел пару его роликов, к своему стыду и сожалению
уже давно играет в "свой киберпанк" с "графеном" и шельмами, удивлён зачем он вообще игру обновляет.
 
Онлайн Ведьмака 3 после релиза. В среднем - 11к. пиковые. Потом перед Выходом Каменные сердца поднялись до 20к в 8 октября. Сами Каменные сердца вышли 13 октября 2015г (см. стим). Т.е. по сути крупного буста не было.

1631370608481.png
1631370778294.png

Основной онлайн - 11к после релиза, до выхода каменные сердца (13 октября 2015г).
1631370455595.png

Потом снова спад до 10к онлайна - 24 марта в 2016г.
1631371893624.png

Самый подъем онлайн пошел перед и после выхода Кровь и Вино. Как я и писал неоднократно, что вся народная любовь пошла после Кровь и Вино :coolstory: Дополнение вышло 31 мая 2016 (см.стим). Через год после выхода основной игры (18 мая 2015г.)
1631370843401.png
1631370862229.png

Киберпанк основные пиковые онлайны после релиза

18 Февраль - 2021г. Почти 2 месяца после релиза
1631370972621.png

Апрель
1631370985340.png

Август
1631371043863.png

И сегодняшний онлайн на данный момент - 11 сентября
1631371088595.png

Не говоря что до этого, в сетябре так же был онлайн - 15к, 18, 19к. И так волной прыгает.

И это все еще без крупных дополнений, которые есть у Ведьмака 3. Даже у Ведьмака 3 такого по сути не было (онлайна Кибера в 20к+), пока не вышло Кровь и Вино, который бустанул онлайна. А Кп77 уже начали хоронить, когда онлайн падал по принципу Ведьмака 3. При этом в совокупности его было все равно больше, чем у Ведьмака 3 с каменными сердцами. :coolstory:

При этом онлайн у Кибера падал не по убывающей

Онлайн 4 марта
1631372057725.png

Онлайн 1 апреля.
1631372092583.png

Очевидно, что выход крупных патчей влияли. Но это все еще не крупные дополнения Ведьмака

А самый пик Ведьмака 3 и побитый свой же рекорд в 90к онлайна одновременных пользователей на релизе, это выход сериала от Нетфликс. Там уже был пик в 103к. После выхода Некст ген патча, думаю что рекорд будет снова побит.
 
Last edited:
Зачем? Если игра гвно :coolstory: Лучше же взять очередную условную Батлу за 3500р же :coolstory:

Да можешь мне не отвечать уже. Игра шедевр, лишь бы ты дальше не горел
К сожалению твоему унылому, да "Игра шедевр" , если твой гта еще для тебя авторитет в жанре открытых локаций, то поздравляю. лучше как еще один на батлу попер. У меня подозрения что вы игру судите только по отзывам на ютубе и свое великолепное мнение вносите в общий котел хотя сами ни разу не играли, вполне вероятно.
Так вот ребята никто не отменил ... погрузочные работы, никто не закрыл автомойки... вперед, заработайте себе наконец-то на игру и на достойный ПК. А потом будете делиться своим "важным мнением " что игра фигня.
А барли тоже отстой полный, приунылый, ожидания себя оправдают насчет батлы, на твоем месте я бы устроился "шкила" автомойщиком , заработаешь еще до ноября на лицуху, если комп попускал последние 3 года то тебе дажа Илон Маск не поможет.

Короче, кто не платит тот пусть не выпендривается, есть доступные игры, валорант и флэшь роял, никакой дискриминации. Но почему им можно ругать оффициально, а у кого ПЕКА прогреты нельзя. Глуши мотор ПСП 5.
 
Last edited by a moderator:
К сожалению твоему унылому, да "Игра шедевр" , если твой гта еще для тебя авторитет в жанре открытых локаций, то поздравляю. лучше как еще один на батлу попер. У меня подозрения что вы игру судите только по отзывам на ютубе и свое великолепное мнение вносите в общий котел хотя сами ни разу не играли, вполне вероятно.
Так вот ребята никто не отменил ... погрузочные работы, никто не закрыл автомойки... вперед, заработайте себе наконец-то на игру и на достойный ПК. А потом будете делиться своим "важным мнением " что игра фигня.
А барли тоже отстой полный, приунылый, ожидания себя оправдают насчет батлы, на твоем месте я бы устроился "шкила" автомойщиком , заработаешь еще до ноября на лицуху, если комп попускал последние 3 года то тебе дажа Илон Маск не поможет.

Короче, кто не платит тот пусть не выпендривается, есть доступные игры, валорант и флэшь роял, никакой дискриминации. Но почему им можно ругать оффициально, а у кого ПЕКА прогреты нельзя. Глуши мотор ПСП 5.
В чем шедевр? Я вот прошел всю игру с доп квестами и там проблемы очень заметные. Игра не говно, но и не шедевр. Игры цдпр запоминаются в первую очередь из-за сюжета и персонажей. Что-то я не видел, чтобы ведьмака приводили в пример, как глубоко проработанный геймплей. По поводу гта и их локаций, то почему-бы и нет. Там есть чем себя занять, хорошая физика (не в плане реализма, а в плане того, что езда там хорошая и развлекает, не ограничивает в вертикальной плоскости).
 
Top Bottom