Jeśli w opcjach gry nie wyłączysz "szpiegowania" to dane z tego jak grasz są przekazywane CD Projekt.CD Projekt nigdy by czegos tkaiego nie zrobil
Jeśli w opcjach gry nie wyłączysz "szpiegowania" to dane z tego jak grasz są przekazywane CD Projekt.CD Projekt nigdy by czegos tkaiego nie zrobil
CD Projekt nigdy by czegos tkaiego nie zrobil
Zresztą przedwczoraj był u mnie w domu ankieter CDP i między innymi pytał o to ile razy zginąłem.
Grałeś? Jakie wrażenia?Dupne studio, lata pracy, masa kasy i dostajemy Cp2077 a tutaj 3 devów i robią sobie takie coś. Aż mnie zatkało
I w czym tym ta gierka jest lepsza od Cyberpunka 2077? Serio pytam, bo jakoś tego nie dostrzegam
Nie „nie dało się zrobić”, tylko nie chcieli zrobić. Nie taki obrali kierunek i mieli do tego prawo chyba, nie?możliwość przełączenia widoku z TPP do FPP (czyli to czego według CDPu nie dało się zrobić)
No ma to sens. W końcu te trzy poprzednie gry z widokiem TPP, które zrobili wyszły im zupełnie przypadkiem.albo nie umieli zrobić
Ale wtedy inna ekipa robiła te gryNo ma to sens. W końcu te trzy poprzednie gry z widokiem TPP, które zrobili wyszły im zupełnie przypadkiem.
kompetentne osoby, które umiały zrobić grę a nie gniotaCzyli jaka ekipa?
Stwierdzenie, że CP jest gniotem to już "lekka" przesada. Świetnie się bawię grajac wciąż od premiery. Obecnie czekam na dodatki oraz na update graficzny pod XSX czyli jak widać ogrywam na konsoli. Grę przeszedłem na XOX i to tym limitowanym z wersji CP i nie żałuję zakupu.kompetentne osoby, które umiały zrobić grę a nie gniota
Aha, i pewnie masz jakieś dane na poparcie tego że nad Cyberpunkiem pracowały zupełnie inne osoby niż nad wiedźmińską trylogią?kompetentne osoby, które umiały zrobić grę a nie gniota
Tak i dlatego po wiedźminie 3 odeszło wielu ważnych pracowników, i na pewno to oni tworzyli cyberpunkaAha, i pewnie masz jakieś dane na poparcie tego że nad Cyberpunkiem pracowały zupełnie inne osoby niż nad wiedźmińską trylogią?
Sebastian Stępień, wieloletni pracownik CD Projekt RED, mający na swoim koncie pracę przy serii "Wiedźmin", Michał Stec wieloletni pracownik, który pracował nad dodatkami do Wiedźmina 3, Mateusz Piaskiewicz główny projektant poziomów, z pewnością da się jeszcze znaleźć kilku innych ważnych pracowników oraz wielu programistów, którzy odeszli po stworzeniu wiedźmina 3 przez mobbing, crunch i niskie pensje.Na pewno. Tak bardzo że na pewno zaraz przedstawisz dowody. Chyba że nie.