Беседка тема для флуда.

+
Не играл в нее, но по описанию видно, что там акцент именно на выживании. Мне кажется, интереснее было бы сместить акцент с персонажа на окружающий мир. На природу и, может быть, на сюжетные события.
Если добавить в субнавтику более детальное изучение природы, то выйдет вот эта игра.
 
Если добавить в субнавтику более детальное изучение природы, то выйдет вот эта игра.
Или можно взять приключенческий сюжет за основу и во времени вернуться в начало. Например, 18 век, русские геологи/золотоискатели/алмазоискатели заблудились в тайге. чтобы выжить, нужно найти путь к ближайшему стойбищу местных оленеводов. Мир открытый и искать путь нужно по малозаметным признакам присутствия человека.
 
Или можно взять приключенческий сюжет за основу и во времени вернуться в начало. Например, 18 век, русские геологи/золотоискатели/алмазоискатели заблудились в тайге. чтобы выжить, нужно найти путь к ближайшему стойбищу местных оленеводов. Мир открытый и искать путь нужно по малозаметным признакам присутствия человека.
Проблема в том, что очень трудно реализовать кучу деталей в открытом мире. Я вот играл в рдр 2. Там есть охота на животных, нужно их выслеживать, но даже там сложно ориентироваться по следам. Если делать акцент на окружающей природе, то нужно кучу всего рендерить, не всякий комп потянет
 
Игра она и есть игра, почему пользуются спросом всякие симуляторы: пилотов, дальнобойщиков, гонщиков, киллеров, военных, скорее всего ответ простой. Водитель дальнобой не будет играть в дальнобой по вечерам, если он игрок. (хотя бывает и наоборот наверное).
Так же и сейчас, есть аудитория, к примеру из условных 9 "Вась" у которых своя история взаимодействия к игровой индустрии, но в основном производители играют на массовость, но это не отрицает того что мелкие ниши не заполняются.

В общем по моему будут пользоваться большим спросом игры более приближенные к реальности типа про "будущее\настоящее", киберпанк, про зеленые рюкзаки, скоро новая батла-снова классика 3.

Игры которые ориентируют на ближайшее будущее, лет 36-50. Мне в такие интересно было бы поиграть синглы(не в плане жанров).

Здесь метод паука, столько разных параметров что придумывать игру , и она выстрелила бы.
 
Проблема в том, что очень трудно реализовать кучу деталей в открытом мире. Я вот играл в рдр 2. Там есть охота на животных, нужно их выслеживать, но даже там сложно ориентироваться по следам. Если делать акцент на окружающей природе, то нужно кучу всего рендерить, не всякий комп потянет
Но вот сейчас смотрел на ютубе рассказ Макаренкова что все компьютеры в ближайшем будущем станут рассчитывать графику видеокартой без процессора, и растительности от этого в играх станет на порядок больше.
С другой стороны, если вернуться к сеттингу, экологическая тематика, судя по тенденциям последнего десятилетия, постепенно становится чуть ли не мейнстримом. То есть людям она интересна. И вот я думаю, если можно снять модный фильм про то, как благородные инопланетяне защищают свою родную планету от хищных землян, то почему бы события, происходящие на самой Земле, не могли бы тоже стать интересной темой для игры/фильма?...
 
Но вот сейчас смотрел на ютубе рассказ Макаренкова что все компьютеры в ближайшем будущем станут рассчитывать графику видеокартой без процессора, и растительности от этого в играх станет на порядок больше.
С другой стороны, если вернуться к сеттингу, экологическая тематика, судя по тенденциям последнего десятилетия, постепенно становится чуть ли не мейнстримом. То есть людям она интересна. И вот я думаю, если можно снять модный фильм про то, как благородные инопланетяне защищают свою родную планету от хищных землян, то почему бы события, происходящие на самой Земле, не могли бы тоже стать интересной темой для игры/фильма?...
Так что, посмотрели the long dark? Я в ней много времени провёл. Оно, конечно, про Канаду, но она мало от России отличается (с точки зрения природы, конечно :) )
 
Так что, посмотрели the long dark? Я в ней много времени провёл. Оно, конечно, про Канаду, но она мало от России отличается (с точки зрения природы, конечно :) )
Я почитал про нее, интересно. Но там, видимо, симулятор выживания. Я же как-то больше думал все-таки о сюжетном экшене, может быть, с элементам выживания. Вообще, такие вещи сильно на любителя. Помню, как я один раз поставил в "Ведьмак 3" мод, чтобы нужно было все время заботиться о еде и тепле, и медитировать не когда попало, а регулярно, и игра превратилась в какой-то дикий бред. Так что, наверное, лучше этим не злоупотреблять.
 
Я почитал про нее, интересно. Но там, видимо, симулятор выживания. Я же как-то больше думал все-таки о сюжетном экшене, может быть, с элементам выживания. Вообще, такие вещи сильно на любителя. Помню, как я один раз поставил в "Ведьмак 3" мод, чтобы нужно было все время заботиться о еде и тепле, и медитировать не когда попало, а регулярно, и игра превратилась в какой-то дикий бред. Так что, наверное, лучше этим не злоупотреблять.
Вот такие штуки на первый взгляд интересные, но на деле только мешают основному геймплею, превращаясь в рутину.
 
1629400666710.png

Дождались все-таки
 
Всем привет, дорогие пользователи данного прекрасного форума! Никто не может мне случайно подсказать, как дость курсоры из игры? они мне очень нравятся, а достать никак не могу, что только не пробовал!
 
Top Bottom