Ciężko się wypowiadać w kwestii "jak zachować poczucie przestrzeni i otwartości jednocześnie", nie uciekając się do tworzenia rozległych pustkowi, bo de facto nikt takiej gry (na miarę dzisiejszych standardów) jeszcze nie stworzył - m.in. za sprawą ograniczonych możliwości konsol.
Na pewno nie oczekuję wielkiej mapy świata, po której będzie można swobodnie łazić; bardziej połączonych w różny sposób zespołów lokacji (dzielnic) ala Hell's Kitchen z Deus Ex. Tylko oczywiście bardziej rozbudowanych.
Na pewno nie oczekuję wielkiej mapy świata, po której będzie można swobodnie łazić; bardziej połączonych w różny sposób zespołów lokacji (dzielnic) ala Hell's Kitchen z Deus Ex. Tylko oczywiście bardziej rozbudowanych.