Список изменений 9.5

+
Завтра все колоды нильфов в редакторе резко станут неиграбельными.
Аха, примерно как непобедимы всемогущие левитирующие маги ;) .

Я вот только порадовался, что в 9.4 разрабы вроде как покончили с бесконечными баффами нильфов и синдиката и немножко усилили другие фракции - ан нет, разве можно допустить, чтоб кто-то бил чёрных и преступников? Низя же. Поэтому традиция усиливать их и ослаблять другие фракции возвращается.

=====
PS. Я не понял, какое отношение Хозяйки Леса имеют к Саовине и почему вообще мы должны помогать им?
 
Аха, примерно как непобедимы всемогущие левитирующие маги ;) .
Я имел в виду, что завтра из-за нерфа удара все колоды нильфов будут с крестиком в редакторе. А так-то понятно, что это не проблема заменить какую-нибудь пятерку на четверку и все.
 
Jannay , я пошутил :(.
С крестиком будет немало колод, те же чародеи.
 
Я имел в виду, что завтра из-за нерфа удара все колоды нильфов будут с крестиком в редакторе. А так-то понятно, что это не проблема заменить какую-нибудь пятерку на четверку и все.
Проверил - у меня 2 из 7 станут с крестиком :)
 

Q255

Forum veteran
Одна из них старенький милл (оператор, Исабель, а от это всё), вторая - чистые шпики с эмныром :giveup:
Я и говорю, что милл опять порезали...
 
Одна из них старенький милл (оператор, Исабель, а от это всё), вторая - чистые шпики с эмныром :giveup:
А мне из-за этого пришлось из колоды шпиков бал заменить на Теранову. Как говориться: "Фигли ты так долго, давно пора"
 
У нильфов на самом деле мало имбалансных карт, они имбуют только за счет поломанных картонок оппонентов (и сожженных пердаков)
 
Так нильфам придется во всех колодах что-то урезать. Удар практически везде играет. Завтра все колоды нильфов в редакторе резко станут неиграбельными. :)
Да там бронзу поменять и все, пока жить можно.
Вот Зеленым посильнее досталось.
 


Обновление 9.5 выйдет совсем скоро. В мире «Ведьмака» в самый пугающий в году сезон празднуют Саовину! Вас ждут новые украшения за помощь трём жутким сестрам. Кроме того, завтра мы объявим тему нового путешествия — очень подходящую для страшного праздника! Также мы внесли изменения для удобства игроков, в частности ускорили игровой процесс и добавили в книгу наград страницу с обучением. И куда же без обычных изменений баланса. Подробный список приведен ниже.
Изменения
  • Товары в магазине Лавка разделены на новые подкатегории.
  • Сыгранные противником карты не так долго отображаются на экране — игра станет быстрее.
Новые особенности
  • Новое путешествие, а с ним новые контракты, награды и рассказ.
  • Празднуем Саовину! За помощь Хозяйкам Леса с праздничными хлопотами вас ждут награды. Когда поможете первой Хозяйке, сможете помочь второй, а затем и третьей. За это две Хозяйки подарят вам монету, а за помощь всем троим вы получите рамку.
  • До конца Саовины все жуткие украшения можно приобрести со скидкой 30%!
  • В книге наград появилась обучающая страница, которая поможет новичкам улучшить стартовые колоды. Страница доступна всем.
  • Новые эффекты для счетчиков восстановления способности, обычных счетчиков, платежа и безумия.
  • Кнопка «Выйти без сохранения» в конструкторе колоды появляется только в случае, если колода собрана некорректно.
Нейтральные карты
  • Стоимость найма карты «Рыхлый трюфель» увеличена с 9 до 10 единиц.
Чудовища
  • Сила карты «Детлафф: высший вампир» увеличена с 5 до 6 единиц.
  • Сила карты «Эндриага-королева» увеличена с 5 до 6 единиц.
  • Стоимость найма уменьшена с 7 до 6 единиц.
  • Стоимость найма карты «Голиаф» уменьшена с 8 до 7 единиц.
  • Сила карты «Мируна» увеличена с 5 до 6 единиц.
  • Стоимость найма карты «Старый Грот» уменьшена с 12 до 11 единиц.
  • Стоимость найма карты «Оззрел» уменьшена с 9 до 8 единиц.
  • Порог поглощения у карты «Принц-жаба» увеличен с 3 до 4 единиц.
  • Стоимость найма карты «Утопец» уменьшена с 5 до 4 единиц.
  • Броня карты «Стукач» увеличена с 0 до 1 единицы.
Скеллиге
  • Сила карты «Арнвальд» увеличена с 4 до 6 единиц.
  • При срабатывании жажды крови карта «Кровавый орел» больше не игнорирует выбранный отряд, если тот получил урон от способности этой карты.
  • Сила карты «Фукусья» уменьшена с 5 до 4 единиц.
  • Стоимость найма карты «Скьялль» уменьшена с 7 до 6 единиц.
  • Сила карты «Морской Вепрь» увеличена с 3 до 4 единиц.
  • Карта «Димун: контрабандист» получила рвение.
  • Карта «Друммонд: крестьянка» добавляет кровотечение обоим отрядам на 4 хода, а не на 3.
  • Стоимость найма карты «Первобытная жестокость» уменьшена с 5 до 4 единиц.
  • При срабатывании жажды крови карта «Громила Свальблода» больше не игнорирует выбранный отряд, если тот получил урон от способности этой карты.
Королевства Севера
  • Карта «Рейнард Одо» получила строй и способность «Приказ» вместо способности «Размещение».
  • Сила карты «Талер» увеличена с 6 до 7 единиц. Стоимость найма уменьшена с 8 до 7 единиц.
  • Сила карты «Вандергрифт» увеличена с 5 до 6 единиц.
  • Стоимость найма карты «Вернон Роше» уменьшена с 11 до 10 единиц.
  • Броня карты «Виссегерд» увеличена с 0 до 2 единиц.
  • Сила карты «Виндхальм из Аттре» увеличена с 3 до 4 единиц.
  • Стоимость найма карты «Адептка из Аретузы» увеличена с 4 до 5 единиц.
  • Способность карты «Баллиста на колесах» теперь восстанавливается раз в три хода.
  • Сила карты «Лирия: ландскнехт» увеличена с 3 до 4 единиц.
  • Сила карты «Медитирующий чародей» уменьшена с 4 до 3 единиц.
  • Сила карты «Реданский рыцарь» увеличена с 1 до 2 единиц.
  • Сила карты «Осадный мастер» уменьшена с 4 до 3 единиц. Стоимость найма уменьшена с 5 до 4 единиц. Броня увеличена с 0 до 1 единицы.
Скоя'таэли
  • Карта «Дух Saov Ainmhi’dh» усиливает дружественный отряд на 5 единиц, а не на 6. Стоимость найма уменьшена с 9 до 7 единиц.
  • Сила карты «Торкве» увеличена с 4 до 5 единиц.
  • Стоимость найма карты «Дол Блатанна: чародейка» увеличена с 5 до 6 единиц.
  • Сила карты «Танцор эльфского клинка» увеличена с 3 до 4 единиц.
  • Сила карты «Бригада "Врихедд"» увеличена с 3 до 4 единиц.
Нильфгаард
  • Стоимость найма карты «Удар милосердия» увеличена с 9 до 10 единиц.
  • Карта «Виппер» получает статус шпиона, когда ее призывают на поле из сброса.
  • Сила карты «Алхимик» увеличена с 4 до 5 единиц.
  • Сила карты «Ард Феаинн: арбалетчик» увеличена с 3 до 4 единиц.
  • Сила карты «Иллюзионист» увеличена с 3 до 4 единиц.
  • Способность карты «Чародейка-лазутчица» дополнена. Новая часть звучит так: Расправа: переместите эту карту в противоположный ряд и уберите статус шпиона.
  • Карта «Притирка» усиливает дружественный отряд на 5 единиц, а не на 4. Карта получила категорию «Тактика» вместо категории «Алхимия».
Синдикат
  • Стоимость найма карты «Адальберт Калькштейн» уменьшена с 7 до 6 единиц.
  • Стоимость найма карты «Бинси Блюмерхольдт» уменьшена с 10 до 9 единиц.
  • Сила карты «Пророк Лебеда» увеличена с 6 до 8 единиц.
  • Карта «Невидимые: алхимичка» усиливает дружественный отряд на 4 единицы, а не на 3.
  • Стоимость найма карты «Сердцееды: приспешник» уменьшена с 5 до 4 единиц.
  • При срабатывании способности карты «Микрозайм» вы получаете 7 монет, а не 6.
  • Сила карты «Гончие-мутанты» увеличена с 4 до 5 единиц.
  • Дань карты «Счетовод» уменьшена с 2 до 1 монеты.
  • Сила карты «Охотник: палач» увеличена с 3 до 4 единиц.
  • Карта «Гнусный торчок» усиливается на 2 единицы, а не на 1.
Исправления ошибок
  • Карта «Пророк Лебеда» больше не добавляет щит вероломным отрядам.
  • Взаимосвязь карты «Иллюзионист» больше не срабатывает, когда эта карта создает копию самой себя из сброса противника.
  • Карта «Инкуб» больше не призывает отряд из сброса игрока, если в противоположном ряду нет места, чтобы призвать вражеский отряд.
  • Дань карты «Игнатий Гайл» больше не может стать отрицательной при выборе способности лидера «Теневая прибыль».
  • Карта «Эмгыр вар Эмрейс» больше не помещает карту в колоду, если вы не взяли карту.
  • Счетчик карты «Пыточное устройство» не меняется, если отряд, за чью голову была назначена награда, уничтожается, прежде чем эта карта нанесет ему урон.
  • Карта «Адептка из Аретузы» больше не усиливается за счет отрядов с выдержкой, чья способность «Приказ» была сброшена картой «Тиссая де Врие» после срабатывания эффектов карты «Адептка из Аретузы» в конце хода.
  • Карта «Алисса Хенсон» больше не выбирает случайную копию бронзовой особой карты и не затасовывает в колоду только одну копию.
  • Карта «Имперский экспериментатор» больше не игнорирует карту, попавшую в сброс противника, если там уже была такая же карта.
  • Карта «Прохвост» призывает отряд в противоположный ряд, даже если в ряду, где она находится, нет места.
  • Карта «Изувер» игнорирует отряды, за чью голову прежде была назначена награда, но которые были уничтожены без нее.
  • Музыка в режиме обучения воспроизводится как положено.
Зачем Гроту уменьшили провизию? Не логичнее увеличить силу? Типа в этом его суть, быть отрядом с большими статами. Тригерить симбиоз, быть таргетом под Оззрела, ну и зачем Монстрам карта 12 за 11?
 
Да там бронзу поменять и все, пока жить можно.
Вот Зеленым посильнее досталось.
Поменять Филавандреля на карту за 8 еды. Звучит не впечатляюще
 
Вместо тысячи слов, как говорится, на этот раз благодарность свою выражу приобретением премиального путешествия. Однозначно. Спасибо, ребят, за ваш труд и старания! Всей вашей команде огромный респект!!!
 
Л - логика всё больше трещит по швам. Так и вижу тактические обсуждения генералов, кому из солдат башку притиркой вылечить
Тактика - закупить притирку в войска. Но лечить только одного.. Хм..

А что, был какой-то недостаток в тактиках или перебор с алхимиями, в чем смысл-то? Просто заставить её играть?
 
Last edited:
Top Bottom