Тем что выбирают качественные(по сюжету и проработке мира) одиночные игры во время роста мобильных игр?!
за поколение выходит много крупных, качественных игрушек. сдпр объективно сделали только 1 качественный продукт за все время (ведьмак). кп это не качественный продукт
Другие разрабы сделали выводы и начали переносы чтобы выпустить технически годный продукт. Состояние батлы и ремейка гта вызвано другими моментами.
мы не можем знать так ли это на самом деле или нет. но тенденция отчетливо видна. это не случайность
И эти "пустословы" весь год работали над игрой, а новые игроки оценивают ее крайне положительно обвалив стим и твиттер похвалами в отзывах. Конечно, остались хейтеры, но их процент будет уменьшаться
рост оценок связан напрямую с раздачей киберпанка по 50проц скидке, т.е. почти даром. такая огромная скидка меньше чем через год после релиза свидетельствует о низких доходах проекта. мне плевать на непосредственно деньги, сколько они там заработали. просто это доказывает, что киберпанк по качеству очень слаб
я как фанат ведьмака не хочу, чтобы ведьмак4 попал в такую же историю и стал посмешищем для игрового комьюнити
то что дальше будет с киберпанком - все равно. карта уже сыграла и судят все по первым впечатлениям
это тот самый момент, когда хэйтер сдулся и за неимением своих собственных мыслей начинает воровать мысли других)) чуть ли не скопипастил строку из поста одного "умника" с реддит.
Только копируя чужие мысли есть опасность поставить под сомнение свою собственную персону. Особенно если глупые изречения копируешь.
Наблюдать все последствия выхода 2077 в недоработанном виде, весь хэйт и прочее и станцевать на этих же граблях.
Выход 2077 в таком состоянии, это как раз таки помощь остальным игроделам, как выше написали, своего рода пример того, как НЕ надо делать.
если бы ты изучил историю моих сообщений про киберпанк начиная с 18го года, то ты бы так не говорил. я даю тебе время реабилитироваться
CDPR не топ 1 игроделы в мире. В мире вообще таких нет, это первое.
Ошибаются все и это норм, это второе.
Причины ошибок могут быть различны и мы их все не можем знать, это третье.
И четвёртое. Умные учатся на чужих ошибках, и этого не сделали например рокстар. Выводы сделай сам. Но опять же, кто знает, что у них там случилось..
рокстар имеют целую россыпь шедевров игровой индустрии, они топ1 по всем показателям. полякам нужно стремиться к таким результатам