Cyberpunk 2077 - Наша верность качеству

+
а может ты напридумал что ктото пытался заставить тебя им сопереживать?)
 
киберпанк как жанр как раз про вот это вот всё
Чего? Большинство сюжетов в кибере вообще не затрагивают основные темы жанра. Перенеси их в современность и суть не изменится. Жанр киберпанка это вопрос что такое человек и где грань между человеком и машиной, а не вот эти пострелушки и драмы, которые происходили в других произведениях. В игре толком не раскрывают тем относительно человеческого сознания и технологий. Они позволяют задуматься над сущностью человека, существует ли он вне тела, из-за этого подвергаются сомнению нормы морали и другие ценности, одной из которых является сама жизнь. На фоне всех перестрелок в игре тема жанра очень размыта из-за малого количества подобных квестов, а поэтому нет достаточно информации для размышлений
 
Чего? Большинство сюжетов в кибере вообще не затрагивают основные темы жанра. Перенеси их в современность и суть не изменится. Жанр киберпанка это вопрос что такое человек и где грань между человеком и машиной, а не вот эти пострелушки и драмы, которые происходили в других произведениях. В игре толком не раскрывают тем относительно человеческого сознания и технологий. Они позволяют задуматься над сущностью человека, существует ли он вне тела, из-за этого подвергаются сомнению нормы морали и другие ценности, одной из которых является сама жизнь. На фоне всех перестрелок в игре тема жанра очень размыта из-за малого количества подобных квестов, а поэтому нет достаточно информации для размышлений
А теперь можешь почитать Гибсона. А потом ознакомься с настолкой по кп2020. И ты там увидишь/прочитаешь все то, что показано в игре. В этом мире, где аугментации это обыденность. То что ты пишешь, это относится к пост - киберпанку.

Перенеси их в современность и суть не изменится.
Так это хорошо и показательно. Реальный мир он такой, и мир киберпанка. Про людей и их отношения, это всегда интересно. В любом абсолютно сеттинге.
 
Last edited:
А теперь можешь почитать Гибсона. А потом ознакомься с настолкой по кп2020. И ты там увидишь/прочитаешь все то, что показано в игре. В этом мире, где аугментации это обыденность. То что ты пишешь, это относится к пост - киберпанку.
Так я и написал большинство. Главный квест вписывается в рамки жанра.

Про людей и их отношения, это всегда интересно. В любом абсолютно сеттинге.
Так это не цель киберпанка, как жанра. Эти сюжеты квестов вполне могут происходить и в других сеттингах. В этом и проблема, что они не затрагивают темы киберпанка - хакеры, ии, виртуальный мир. Из этого получается, что особенности данного жанра в полной мере использует лишь главный квест
 
а может ты напридумал что ктото пытался заставить тебя им сопереживать?)
Хорошо, т.е. ты считаешь, что передряги главных героев не заслуживают переживаний со стороны игрока?
 
Last edited:
В этом и проблема, что они не затрагивают темы киберпанка - хакеры, ии, виртуальный мир. Из этого получается, что особенности данного жанра в полной мере использует лишь главный квест
Квест с Деламейном, Киберпсихи, квесты с брейндансом, так же квест с детьми и виртуальной игрой. Так же случайные события связанные с историями сгоревших хакеров. Вполне вписывается в жанр и это не основной сюжет. А так посмотрим в крупных сюжетных дополнениях, что будет. Там и раскрытие Моргана Блэкхенда должно быть и его убежища, что уже есть в файлах игры.
 
Квест с Деламейном, Киберпсихи, квесты с брейндансом, так же квест с детьми и виртуальной игрой. Так же случайные события связанные с историями сгоревших хакеров. Вполне вписывается в жанр и это не основной сюжет. А так посмотрим в крупных сюжетных дополнениях, что будет. Там и раскрытие Моргана Блэкхенда должно быть и его убежища, что уже есть в файлах игры.
Квесты про Деламейна и Пералесов как раз то меньшинство, что выделяется на фоне остальных доп заданий. Киберпсихи это обычные мини-боссы, которых надо вывести из строя. В этом квесте есть пара интересных заметок в качестве бекграунда этих мини-боссов. Но сам квест никак не развивает какой-то цельный сюжет, это просто приди на точку и устрани нпс за награду. Брейндансы это механика взятая из бэтмена, хоть и расширили своими идеями. Как высокотехнологичный инструмент в жанре киберпанка сойдет, но за этим нет глубины. Проблема в том, что данная механика использовалась и в других сеттингах, и поэтому слабо ощущается особенностью жанра, как например виртуальный мир и подобное. Квест с детьми это обычная стрельба по мишеням, какой там киберпанк - непонятно.
При чем здесь дополнения, если оценивается основная игра, она костяк. После прохождения игры ясно видно, что единственное, что связывает игру (кроме той пары квестов и главного сюжета) с жанром, это декорации. События доп квестов происходят на фоне всех этих продвинутых технологий по типу вот все персонажи стреляют из хай-тек оружия и имеют разные импланты. Это как если бы в ведьмаке при наличии магии и монстров рассказывать истории о проблемах только между людьми.
 
Это как если бы в ведьмаке при наличии магии и монстров рассказывать истории о проблемах только между людьми.
Так Ведьмак и рассказывает в основном о проблемах между людьми. Всегда в основном замешаны люди, а не бабайки.
 
Так Ведьмак и рассказывает в основном о проблемах между людьми. Всегда в основном замешаны люди, а не бабайки.
Ну зачем врать если это не так :facepalm: Скоро по твоим аргументам ведьмак вообще перестанет быть фэнтези. Нет смысла ещё раз что-то аргументировать и доказывать, так как адекватный человек и так все понимает
 
Ну зачем врать если это не так :facepalm: Скоро по твоим аргументам ведьмак вообще перестанет быть фэнтези. Нет смысла ещё раз что-то аргументировать и доказывать, так как адекватный человек и так все понимает
Тоже самое можно сказать и про Киберпанк. Все эти фэнтези с магией происходят в основном вокруг основной сюжетки Ведьмака 3, остальное про отношения людей. А в первом Ведьмаке, так вообще основная сюжетка это про людей. Ведьмак 2 основа - это политика, так же про отношения людей. Тоже самое квест с Бароном в Ведьмаке 3. Ведьмак всегда был про людей, что в книгах, что в играх. И на это постоянно делают акцент - что люди больше монстры, чем сами монстры.

А киберпанк сеттинг, это ближе к нашему реальному миру. Тут нету магии, бабаек, и фэнтези мира. Это про интернет, виртуальную реальность, ИИ, хакеров, про автоматическое оружие, современные технологии и отношение людей. Все то, что есть сейчас у нас. И в игре это прекрасно показано.

А про декорации вообще не понятно о чем твоя мысль была, потому что сеттинг фэнтези в Ведьмаке, это такие же декорации. Там ключевое - это люди. Поднимаются такие же темы - неравенство, расизм, нищета, политика, религия и т.д.

Судьба Кровавого Барона прекрасно работает без фэнтези мира, и легко накладывается на наши реалии.

Вот то, о чем ты пишешь, это чисто Властелин Колец. Вот там реальное геройское фэнтези с конкретным добром и таким же злом. Прекрасно показано, что есть добро и за кого стоит переживать. И никаких сомнений.
 
Last edited:
Тоже самое можно сказать и про Киберпанк. Все эти фэнтези с магией происходят в основном вокруг основной сюжетки Ведьмака 3, остальное про отношения людей. А в первом Ведьмаке, так вообще основная сюжетка это про людей. Ведьмак 2 основа - это политика, так же про отношения людей. Тоже самое квест с Бароном в Ведьмаке 3. Ведьмак всегда был про людей, что в книгах, что в играх. И на это постоянно делают акцент - что люди больше монстры, чем сами монстры.

А киберпанк сеттинг, это ближе к нашему реальному миру. Тут нету магии, бабаек, и фэнтези мира. Это про интернет, виртуальную реальность, ИИ, хакеров, про автоматическое оружие, современные технологии и отношение людей. Все то, что есть сейчас у нас. И в игре это прекрасно показано.

А про декорации вообще не понятно о чем твоя мысль была, потому что сеттинг фэнтези в Ведьмаке, это такие же декорации. Там ключевое - это люди. Поднимаются такие же темы - неравенство, расизм, нищета, политика, религия и т.д.

Судьба Кровавого Барона прекрасно работает без фэнтези мира, и легко накладывается на наши реалии.

Вот то, о чем ты пишешь, это чисто Властелин Колец. Вот там реальное геройское фэнтези с конкретным добром и таким же злом. Прекрасно показано, что есть добро и за кого стоит переживать. И никаких сомнений.
У ведьмака нет проблем, потому что у фэнтези нет конкретных тем, которые он должен затрагивать. В ведьмаке сюжеты о политике, только она сильно переплетается с элементами фэнтези, магией и чудиками. В первой у нас чувак со сверхспособностями и маг, который выводит мутантов. Во второй баба-дракон, интриги с волшебницами. В третьей вообще Дикая Охота и глобальная катастрофа, а при прохождении главного квеста все время активную участь берут всякие монстры. Вот история с бароном, вроде обычная ситуация про алкаша и его семью, но она наполнена разными фэнтезийными элементами. Суть в том, что для фэнтези хватит наличия сказочных персонажей и магии. А для киберпанка просто показать высокие технологии не является достаточным. Игра только и показывает отношения между людьми (никак не интегрирует в истории тематику хакеров, ии и виртуального мира, кроме той пары квестов, что упоминалось выше), что не является основой жанра. Понятно что в мире все истории не могут рассказывать о технологиях, обычные истории об отношениях людей также могут происходить, только цдпр этому и уделяет больше всего внимание. Когда у игры тематика киберпанка, то ожидаешь, что большинство историй будут рассказывать о темах уникальных для жанра.
 
У ведьмака нет проблем, потому что у фэнтези нет конкретных тем, которые он должен затрагивать. В ведьмаке сюжеты о политике, только она сильно переплетается с элементами фэнтези, магией и чудиками. В первой у нас чувак со сверхспособностями и маг, который выводит мутантов. Во второй баба-дракон, интриги с волшебницами. В третьей вообще Дикая Охота и глобальная катастрофа, а при прохождении главного квеста все время активную участь берут всякие монстры. Вот история с бароном, вроде обычная ситуация про алкаша и его семью, но она наполнена разными фэнтезийными элементами. Суть в том, что для фэнтези хватит наличия сказочных персонажей и магии. А для киберпанка просто показать высокие технологии не является достаточным. Игра только и показывает отношения между людьми (никак не интегрирует в истории тематику хакеров, ии и виртуального мира, кроме той пары квестов, что упоминалось выше), что не является основой жанра. Понятно что в мире все истории не могут рассказывать о технологиях, обычные истории об отношениях людей также могут происходить, только цдпр этому и уделяет больше всего внимание. Когда у игры тематика киберпанка, то ожидаешь, что большинство историй будут рассказывать о темах уникальных для жанра.
В общем, все то, что есть и в Киберпанк 2077. Где то про людей, где то про сам киберпанк и технологии с корпоратами. Просто по сути тебе не хватило "хронометража". Тут только ждать крупные дополнения.

Еще добавлю про квест с Пералисами, где связано тема с изменением личности. Абсолютно киберпанк тематика. Точно так же квест с певицей - Лиззи Уиззи. Так что в игре вполне хватает подобного и не в основной сюжетной линии.

А то, что ты описал про Ведьмака, легко можно перенести на наши реалии и без всякой магии.
 
Last edited:
В общем, все то, что есть и в Киберпанк 2077. Где то про людей, где то про сам киберпанк и технологии с корпоратами. Просто по сути тебе не хватило "хронометража". Тут только ждать крупные дополнения.

Еще добавлю про квест с Пералисами, где связано тема с изменением личности. Абсолютно киберпанк тематика. Точно так же квест с певицей - Лиззи Уиззи. Так что в игре вполне хватает подобного и не в основной сюжетной линии.

А то, что ты описал про Ведьмака, легко можно перенести на наши реалии и без всякой магии.
Об этом я изначально и писал, в игре мало сюжетов по тематике кибера. О Пералесах я уже упоминал, что интересный квест. Только этого не хватает, так как если судить в пропорциональном соотношении, то таких квестом мало.
Истории из ведьмака можна перенести в другие реалии, так как для фэнтези хватает лишь самого наличия магии и монстров, жанр не задает конкретные темы, которые он должен затрагивать.
 
Об этом я изначально и писал, в игре мало сюжетов по тематике кибера.
Потому что разбавляют. Советую почитать/послушать аудиокнигу - Нейромант Гибсона и посмотреть аниме - сериал Призрак в доспехах. И все встанет на свои места.
 
Потому что разбавляют. Советую почитать/послушать аудиокнигу - Нейромант Гибсона и посмотреть аниме - сериал Призрак в доспехах. И все встанет на свои места.
Так это понятно, ты пытаешься мне пояснить то, что я изначально и написал человеку, отвечая, что квестов с подобной тематикой мало. Только зачем разбавлять, если жанр в играх очень редко встречается. Многие квесты затрагивают тематику поверхностно. Вот я даже не помню используется ли этот виртуальный мир где-то, кроме главного квеста. Спор можна заканчивать, так как мы обьясняем одно и то же.
 
После патча 1.5 на пс4 , 15 февраля обновился, игра пишет фалы повреждены отлично удаляю игру устанавливаю заново и опять файлы повреждены. Патчем 1.5 сломали игру ,ох спасибо я и на старом патче играл и все работало. Браво.
 
После патча 1.5 на пс4 , 15 февраля обновился, игра пишет фалы повреждены отлично удаляю игру устанавливаю заново и опять файлы повреждены. Патчем 1.5 сломали игру ,ох спасибо я и на старом патче играл и все работало. Браво.
Но багов теперь точно нет :coolstory:
 
После патча 1.5 на пс4 , 15 февраля обновился, игра пишет фалы повреждены отлично удаляю игру устанавливаю заново и опять файлы повреждены. Патчем 1.5 сломали игру ,ох спасибо я и на старом патче играл и все работало. Браво.
Обычное дело.
Не туда пишешь, надо в техподдержку: https://support.cdprojektred.com/ru
 
Top Bottom