Список изменений 10.3

+


Всем привет!

Сегодня мы расскажем о будущем обновлении не в ролике от разработчиков, как обычно, а прямо в списке изменений. Вдобавок к правкам баланса мы доработали режим подбора и исправили кое-какие ошибки.

Сначала перечислим все, что касается баланса.

В обновлении 10.3 мы решаем несколько задач:

- вдохнуть новую жизнь в архетипы Дикая Охота, Дети Огня и заспам эльфами;

- увеличить стоимость самых популярных карт прокрутки у Королевств Севера, Нильфгаарда и Скеллиге;

- внести небольшие улучшения в некоторые другие архетипы и стратегии.
Нейтральные карты
Адреналин карты «Геральт: Квен» срабатывает, когда в руке 4 карты, а не 3.

Карта «Джинн из лампы», в которую обращается стратегический прием «Волшебная лампа», получила обреченность и категорию «Символ».

Стоимость найма карты «Треугольник в Треугольнике» уменьшена с 9 до 8 единиц.
Чудовища
Способность «Размещение» карты «Оберон: завоеватель» изменена и теперь звучит так:

Создайте и сыграйте бронзовый отряд с категорией «Дикая Охота» из вашей стартовой колоды.

Сила карты «Эредин Бреакк Глас» увеличена с 6 до 7 единиц.

Способность карты «Крысолак» изменена и теперь звучит так:

Приказ: Создайте столько Крыс в этом ряду, сколько единиц усиления у этого отряда, затем снимите по единице усиления у этого отряда за каждую созданную Крысу. Ходов до восстановления: 1.

Сразу в конце вашего хода поглотите отряд справа.

Способность «Преданность» карты «Королева Зимы» изменена и теперь звучит так:

Преданность: Когда оба игрока спасуют, усильте этот отряд на 2 ед. за каждый оставшийся ход эффекта мороза на стороне противника.

Адреналин карты «Химера» срабатывает, когда в руке 5 карт, а не 4.

Способность карты «Красные Всадники» изменена и теперь звучит так:

Выберите один из эффектов.

Создайте эффект мороза в ряду противника на 2 х., затем повторно сыграйте бронзовый отряд с категорией «Дикая Охота».

Создайте эффект мороза в обоих рядах противника на 2 х.

Сила карты «Ослизг» уменьшена с 5 до 4 единиц.

Стоимость найма карты уменьшена с 5 до 4 единиц.

Способность карты «Навигатор Дикой Охоты» изменена и теперь звучит так:

Размещение: Усильте дружественный отряд на значение, равное длительности эффекта мороза в противоположном ему ряду.

Превосходство: Вместо этого усильте дружественный отряд на значение, равное длительности эффекта мороза на стороне противника.

Способность карты «Воин Дикой Охоты» изменена и теперь звучит так:

Размещение: Нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.

Превосходство: Также создайте эффект мороза в его ряду на 1 х.

За прошедшие несколько месяцев Дикая Охота неплохо себя показала, но игроки за Чудовищ уже довольно давно не выбирают эти колоды. В обновлении 10.3 мы вносим изменения, призванные сделать игру за архетип мороза интереснее.

Мы переработали карты, которые очень редко включали в колоду, такие как Навигатор Дикой Охоты и Воин Дикой Охоты. Также мы внесли несколько других улучшений, в частности усилили Оберона на последнем этапе: теперь игроки могут выбрать любой отряд с категорией «Дикая Охота» из стартовой колоды, а не полагаться на случай.

Еще мы обновили карту «Королева Зимы». Теперь вы не потеряете очки, если противник решит спасовать, когда на его стороне осталось еще несколько ходов мороза. При этом Королева Зимы лишилась симбиоза — колоды Дикой Охоты все равно на него не рассчитаны. Надеемся, новая способность поможет «морозным» колодам избавиться от своей главной слабости — низкого темпа при создании погодных эффектов. Вне зависимости от того, как покажут себя конкретно эти изменения, мы собираемся и дальше поддерживать архетип Дикой Охоты.

Также мы слегка усилили некоторые карты с поглощением, в частности Крысолака. У части карт (Рюхин, Суккуб и т.д.) не срабатывала способность «Завещание», когда их поглощал Крысолак. Это происходило из-за алгоритма, отвечающего за срабатывающие в конце хода способности. Чтобы обойти ограничение, мы сделали так, что способность Крысолака в конце хода срабатывает прежде любых других. Кроме того, сила Крысолака больше не восстанавливается полностью, когда игрок использует его способность «Приказ». Вместо этого Крысолак теряет столько очков силы, сколько создает Крыс.
Королевства Севера
Способность карты «Койон» изменена и теперь звучит так:

Рвение. Приказ: Усильте дружественные отряды, чья сила равна силе Койона, на значение его усиления.

Сила карты «Король Белогун» увеличена с 5 до 6 единиц.

Минимальный порог силы сыгранных отрядов увеличен с 4 до 5 единиц.

Минимальный порог силы сыгранных отрядов с активной способностью «Преданность» увеличен с 5 до 6 единиц.

Стоимость найма карты «Осадный мастер» увеличена с 4 до 5 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Приказ: Уменьшите число ходов до восстановления у дружественного отряда на 1.

Когда сыграете осадное орудие, призовите эту карту из вашей руки на позицию слева от него, затем возьмите карту.

Мы добавили мощи Королевствам Севера, которые опираются на стратегию с картой «Король Белогун»: сам король получил прибавки к показателям, а карта «Койон» больше не будет усиливать вражеские отряды. При создании Койона мы надеялись, что игрокам понравится учитывать сторону противника в своей стратегии, но в итоге он оказался не очень интересен, так что мы сделали его проще в использовании.

А еще карта «Осадный мастер» теперь стоит 5 единиц. Ее очень часто берут в колоду, потому что она полезна и проста в использовании, и мы решили немного ее ограничить. В качестве небольшой компенсации мы добавили способность «Приказ», которая пригодится в колодах на восстановлении способностей. Кстати, мы прислушались к вашей просьбе и теперь эта карта призывается слева, а не справа, чтобы было удобнее активировать способность «Подкрепление».
Скоя'таэли
Сила карты «Торувьель» уменьшена с 5 до 4 единиц.

Способность карты дополнена. Новая часть звучит так:

Если в вашем распоряжении Эльфский ловчий, активируйте обе способности.

Стоимость найма карты «Верноссиэль» уменьшена с 12 до 11 единиц.

Сила карты «Дол Блатанна: лучник» уменьшена с 5 до 2 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Размещение (рукопашный ряд): Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.

Размещение (дальнобойный ряд): Нанесите по 1 ед. урона 2 вражеским отрядам.

Расправа: создайте Эльфского ловчего в этом ряду.

Сила карты «Дол Блатанна: стрелок» увеличена с 3 до 4 единиц.

Способность карты «Авангард "Врихедд"» изменена и теперь звучит так:

Размещение (рукопашный ряд): Усильте эту карту на 1 ед. за каждого эльфа в вашей руке.

Размещение (дальнобойный ряд): Усильте эту карту на 1 ед. за каждого эльфа в этом ряду.

Способность карты «Западня» изменена и теперь звучит так:

Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду и создайте Эльфского ловчего в случайном ряду.

Сила карты «Изенгрим» увеличена с 4 до 6 единиц.

Стоимость найма карты «Ширру» увеличена с 9 до 10 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Рвение. Приказ: уничтожьте все остальные отряды с той же силой.

Стоимость найма карты «Мильва: лучница» уменьшена с 11 до 10 единиц.

У Скоя'таэлей мы сосредоточились прежде всего на архетипе заспама, т.е. загромождения поля эльфами. Помимо числовых правок мы добавили возможность активировать обе способности карты «Торувьель», дали карте «Авангард "Врихедд"» альтернативную способность, которая работает с символами, дали карте «Дол Блатанна: лучник» возможность создавать эльфов и убрали у карты «Западня» условие расправы.

Надеемся, с этими нововведениями «спамить» поле эльфами станет проще, а использовать в конце мощные карты — приятнее.

Также в обновлении 10.3 мы усиливаем Ширру. Три года назад мы сделали так, чтобы Ширру уничтожал сам себя. Прежде он считался одной из самых мощных в игре карт, что неудивительно, ведь у карт чаще была одинаковая сила. Сейчас все иначе. Ширру по-прежнему может переломить ситуацию на поле, но он довольно непредсказуем, так что сам он больше уничтожаться не будет. Это изменение не только принесет игроку больше пользы, но и позволит усиливать Ширру, не теряя очки. Поскольку усиление получилось весьма значительное, мы решили увеличить стоимость найма Ширру до 10 единиц.

Еще мы уменьшили стоимость найма карты «Мильва: лучница» до 10 единиц. Она неплохо справлялась со своей задачей даже после того как мы ее ослабили, но извлечь из нее максимум пользы теперь намного сложнее, так что мы сочли правильным сделать ее на 1 единицу дешевле.
Скеллиге
В описании карты «Сигвальд» указано, что учитывается урон от способностей, а не статусов. Принцип действия способности остался прежним.

Стоимость найма карты «Тиршах: поединщик» увеличена с 4 до 5 единиц.

У Скеллиге по-прежнему больше актуальных колод, чем у других, так что мы не стали усиливать архетипы этой фракции. Напротив, набор карт для сброса теперь проблемнее включить в колоду, потому что карта «Тиршах: поединщик» подорожала до 5 единиц. Игроки на Скеллиге брали этот набор практически постоянно, а «Тиршах: поединщик», как и «Осадный мастер», слишком лихо увеличивает темп при прокрутке. Надеемся, что теперь игроки на Скеллиге задумаются о других инструментах для стабильности и что победить колоды с набором карт для сброса будет уже не так сложно.
Нильфгаард
Стоимость найма карты «Чародей-убийца» увеличена с 4 до 5 единиц.

Здесь ситуация та же, что и с картами «Осадный мастер» и «Тиршах: поединщик». У Нильфгаарда это самый эффективный инструмент для прокрутки, мы сделали его дороже с той же целью, что и у Скеллиге.
Синдикат
Карта «Кирус Энгелькинд Хеммельфарт» получила категорию «Священник».

Стоимость найма карты «Вечные муки» уменьшена с 7 до 6 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Уничтожьте дружественный отряд, затем сотворите и сыграйте отряд категории «Дети Огня», чья стоимость найма равна 4 ед. Увеличьте стоимость найма на значение силы уничтоженного отряда.

Стоимость найма карты «Отлучение» уменьшена с 6 до 5 единиц.

Способность карты «Лейтенант фон Херст» изменена и теперь звучит так:

Если в вашем распоряжении священник, в конце вашего хода создайте карту «Дети Огня: адепт» в этом ряду.

Платеж 1: обратите карту «Дети Огня: адепт» в карту «Пылающая Роза: пехотинец».

Стоимость найма карты «Родерик де Ветт» уменьшена с 7 до 6 единиц.

Стоимость найма карты «Фрики Ублюдка» увеличена с 7 до 8 единиц.

Выгода карты «Пылающая Роза: проповедник» увеличена с 2 до 3 монет.

Карта «Проповедник Вечного Огня» получила категорию «Священник».

Платеж карты уменьшен с 2 до 1 монеты.

Сила карты «Инквизитор Вечного Огня» увеличена с 3 до 4 единиц.

Стоимость найма карты уменьшена с 5 до 4 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Размещение: Уничтожьте символ с категорией «Дети Огня», затем усильте эту карту на 4 ед.

После 2 ходов создайте изначальную копию уничтоженного символа в этом ряду.

Способность карты «Одинокий герой» изменена и теперь звучит так:

Неуязвимость.

Рвение. Приказ: Уничтожьте все символы с категорией «Дети Огня» в этом ряду, затем усильте эту карту на общее значение их силы.

Ходов до восстановления: 2.

У Синдиката в обновлении 10.3 мы хотим сосредоточиться на архетипе заспама поля за счет создания карт категории «Дети Огня» (заспам). С обновленной картой «Вечные муки» игроки смогут сыграть еще одного Падшего рыцаря или любую другую карту с категорией «Дети Огня» — все зависит от того, чем они готовы пожертвовать. Кроме того, Вечные муки теперь позволяют сыграть отряд, не теряя место в ряду. Карта «Лейтенант фон Херст» лишилась условия «Сбережение» (мы хотим оставить его для банды «Тени прилива») и теперь будет создавать карты «Дети Огня: адепт», если на вашей стороне поля есть священник. Карта «Одинокий герой» намного эффективнее помогает освобождать место на поле. Обновленная карта «Инквизитор Вечного Огня» позволяет игроку дважды создать один и тот же отряд. Вдобавок к этим изменениям мы внесли еще кое-какие улучшения, чтобы вернуть Детям Огня популярность.
Режим подбора
При составлении колоды выдается базовая версия всех динамических карт.

Из набора «Природа» удалена карта «Шар видения».

В наборе «Предварительное усиление» карты «Диверсант "Врихедд"» и «Агитатор краснолюдов» заменены на карты «Круг жизни» и «Богатый урожай».

Из набора «Заклятия» категории «Нейтральные карты» удалены карты «Вечная жажда» и «Капитуляция».

Набор «Туманники» категории «Прокрутка» заменен на набор «Архиспоры» той же категории. (Прощайте, туманники!)

В наборе «Завещание» карта «Катакан» заменена на карту «Абайя».

Карта «Старый Грот: спящий» удалена из всех наборов.

Из набора «Набег» удалена карта «Китобой».

Из набора «Награда за голову» удалена карта «Лютая гончая-мутант».

Из набора «Выносливость» удалены карты «Шани» и «Хорст Борсоди».

В наборе «Сотворение» карта «Адалия» заменена на карту «Филавандрель».

Из набора «Набег» удалена карта «Кровавый орел».

В наборе «Дождь» карты «Дар морю», «Отшельник» и «Поющая сиренам» заменены на карты «Фукусья», «Морской посланник» и «Юная сирена» соответственно.
Исправления ошибок
Карта «Страж Вечного Огня» усиливается при уплате дани, как положено.

Карта «Мангонела» больше не наносит урон дружественным отрядам после срабатывания способности «Расправа» у карты «Чародейка-лазутчица». Вместо этого она наносит урон отряду, рядом с которым была сыграна карта «Чародейка-лазутчица» и который не был уничтожен.

Исправлена ошибка, из-за которой в описании карт «Мегаскоп» и «Saov Ainmhi'dh: единство» иногда отображались отсутствующие карты.

Способность «Размещение» карты «Осадный мастер» больше не срабатывает во второй раз, когда вы повторно играете осадное орудие при помощи карты «Телепортация».

Карта «Служанка Ван Мурлегемов» учитывает добавленную награду за голову при расчете усиления.
 
Last edited:
При создании Койона мы надеялись, что игрокам понравится учитывать сторону противника в своей стратегии, но в итоге он оказался не очень интересен
При всем уважении, дело тут было не в интересности. Мои самые заточенные под него деки играли лучше без него) А когда он был его приходилось муллиганить. О чем-то это говорит
 

_.69._

Forum regular
Вроде столько всего, и всё не о чём. Решили взять массой, увы каловой.
 
Можно было и не париться с русским переводом, коли на игроков плевать
 
Last edited by a moderator:
Опять у них акцент на "заспам" стола. А можно уже сделать для контрольных колод пару бонусов
 
Круто, осадный мастер теперь может сразу прыгать слева от "Керак:Фрегат", составляя подкрепление на следующем ходу, что очень помогает работе моей колоды.
 
Хорошее обновление, спасибо СДПР:)
Я бы еще немного синдов конечно порезал, а так всё гуд
 
Зачем же вы так Сиги фиксанули, не хорошо.. Эта чертова погода и так достала, тяжело бодаться с проклятыми туманниками. Удалили карты без предупреждения, я бы их распилил. Одним словом - ЗАСРАНЦЫ!
А с прокруткой фиолетовых должны быть соблюдены условия.. Да и темпа там кот наплакал. Есть бронза куда противнее прокрутки=(
 
Last edited:
Удалили карты без предупреждения, я бы их распилил. Одним словом - ЗАСРАНЦЫ!
Карты удалили из наборов Подбора. В обычной игре они остались и из запасов их не удаляли.
 
Screenshot_2022-03-12-17-53-10-18_770c26eab844ff6ac7857f72cad1c539.jpg
Проблема с новым обновлением, каждую игру и на андроид и на виндовс. Карты не показывает, вместо них поле пустое и на скрине ситуация, когда я не могу походить последней картой, она почему-то не ложится на стол.
 
Вот вам возьми да и угоди всем сразу очередным обновлением. Ну видно же что стараются ребята. Делают. Нет-нет да прислушиваются. Текста пишут на 3 одеяла, с обоснованием да пояснением. И что в ответ? Несколько RED Point'ов и куча хлама из недовольств в комментах? Постеснялись бы своей такой "критики", уж больно жалоб и нытья в ней много. Всей команде разрабов РЕСПЕКТ огромнейший!!! Как минимум приятно наблюдать за грамотным и качественным подходом к своему делу. Добра!

P.S. Пол года в игру не заходил, и нет других причин, кроме той что «Мильвой» зовётся. Просто ошарашила своей наглостью! Я к тому что...ладно. Всё и так понятно. Единственное, что вот иногда прослеживаются нотки словно какого-то извинения в том, как вы описываете те или иные изменения/дополнения. Вы же видите реакцию. Лучше ставьте перед фактом просто. Без шуток. Всё вы делаете правильно!
 
Top Bottom