[Bug] Nebenmission "Goodbye, Night City"

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Hi,

Ich wollte die oben genannte Mission machen, aber irgendwie kann ich sie nicht beenden. Ich weiß nicht, ob das was mit dem Strom von Mili-Tech zu tun hat, wo ich am Computer einen Code eingeben muss, der wohl auf dem Splitter gespeichert ist (Vorschlag: wichtige Quest-Items evtl. in der Journalbeschreibung verlinken, um schneller zugreifen zu können, weil sich durch die ganzen Splitter durchwühlen ist anstrengend) oder generell damit zu tun hat, um die gefangene Person zum Aufstehen und Eskortieren zu bewegen.
Auf jeden Fall kann ich besagte Person nicht ansprechen, obwohl ich alle Gegner umgelegt habe (muss man zwar nicht, aber ist mir persönlich lieber) und die Flucht sich dadurch einfacher gestaltet.
Kann mir jemand helfen? Ist das nun ein Bug? Oder mach ich was falsch bzw. wie lautet der Zahlencode?
Danke!

Anderer, wahrscheinlich, Bug ist, dass man Wakakos und Padres (?) Belohnung nicht in Vs Lager findet (ich zumindest).
 
Ich wollte die oben genannte Mission machen, aber irgendwie kann ich sie nicht beenden. Ich weiß nicht, ob das was mit dem Strom von Mili-Tech zu tun hat, wo ich am Computer einen Code eingeben muss, der wohl auf dem Splitter gespeichert ist (Vorschlag: wichtige Quest-Items evtl. in der Journalbeschreibung verlinken, um schneller zugreifen zu können, weil sich durch die ganzen Splitter durchwühlen ist anstrengend) oder generell damit zu tun hat, um die gefangene Person zum Aufstehen und Eskortieren zu bewegen.
Auf jeden Fall kann ich besagte Person nicht ansprechen, obwohl ich alle Gegner umgelegt habe (muss man zwar nicht, aber ist mir persönlich lieber) und die Flucht sich dadurch einfacher gestaltet.
Kann mir jemand helfen? Ist das nun ein Bug? Oder mach ich was falsch bzw. wie lautet der Zahlencode?
Danke!
Ich brauchte bei dieser Mission kein Code. Zu keiner Zeit !
Man macht auf dem Weg zur Geisel den Weg frei (so das die Person heil zum Auto kommt).
Ob man das links macht (vermint) durch das Haupttor (Wache) eines der versteckten Zwischentore oder dem rechten Weg.
Tötet man jedoch keine Militech Leute in der Mission gibt es einen finanziellen Bonus.

Der Haupteingang braucht jedoch eine Zugangskarte, wenn man diesen nicht überbrücken kann. Und diese Karte hat z.B. die Wache im Zugangsgebäude vom Haupteingang.
 
Ich brauchte bei dieser Mission kein Code. Zu keiner Zeit !
Man macht auf dem Weg zur Geisel den Weg frei (so das die Person heil zum Auto kommt).
Ob man das links macht (vermint) durch das Haupttor (Wache) eines der versteckten Zwischentore oder dem rechten Weg.
Tötet man jedoch keine Militech Leute in der Mission gibt es einen finanziellen Bonus.

Der Haupteingang braucht jedoch eine Zugangskarte, wenn man diesen nicht überbrücken kann. Und diese Karte hat z.B. die Wache im Zugangsgebäude vom Haupteingang.
Danke, aber ich bekomme da immer am Computer angezeigt "Wer weiß, was dich dort erwartet?"....demnach muss da was sein bzw tun haben.
 
Danke, aber ich bekomme da immer am Computer angezeigt "Wer weiß, was dich dort erwartet?"....demnach muss da was sein bzw tun haben.
Das ist so üblich, wenn du/ich den Ort einer Mission kennst, aber -V- nicht weiß was dort ist.
Und ich musste nur kurz googlen und ich wusste das es um die Militechbase geht, wo man jemanden ohne Alarm raushauen muss bzw. "nicht tödlich" verletzten darf.
 
Das ist so üblich, wenn du/ich den Ort einer Mission kennst, aber -V- nicht weiß was dort ist.
Und ich musste nur kurz googlen und ich wusste das es um die Militechbase geht, wo man jemanden ohne Alarm raushauen muss bzw. "nicht tödlich" verletzten darf.
Hm. Und nun?
 
Na den Kerl befreien ;)

Wie ich es gemacht hab:
Minen abgeräumt (Bring Quickhack-EP), die 2 Drohnen weggeboomt (gleiches + eventuellen Loot)
Durch das Haupttor auf das Vordach, Sniper rechts ablenken so das man leise in das Gebäude kommt; Wache nichttödlich ausschalten (Nahkampfangriff), ab zum Sniper, (ebenso nichttödlich inklusiver neuer Ablenkung) die Wache die recht´s auf ne Streife läuft; der Kerl oben auf dem Turm während der hintere Wachmann auf der linken Seite kuckt, hat man Zeit an das Tor kommen (von außen währe optimal) die hintere Wache dann ausknocken.
Dann hat man genügen Luft um den Kerl aus der Base zu bringen.
Denn eine Schlüsselkarte für den Eingang am Lagerplatz müsstest du besitzen; sonst einfach aufbrachen oder hacken.
Die Wache oben auf dem Gebäude kannste auch ablenken und bei der Flucht den sicheren Umweg über die (Sicht von oben) rechten Seite nehmen.

Wenn das alles nicht klappt kannste auch einfach mit nem Schießeisen um dich ballern oder einen der Geschütztürme hacken und um dich ballern.
 
Na den Kerl befreien ;)

Wie ich es gemacht hab:
Minen abgeräumt (Bring Quickhack-EP), die 2 Drohnen weggeboomt (gleiches + eventuellen Loot)
Durch das Haupttor auf das Vordach, Sniper rechts ablenken so das man leise in das Gebäude kommt; Wache nichttödlich ausschalten (Nahkampfangriff), ab zum Sniper, (ebenso nichttödlich inklusiver neuer Ablenkung) die Wache die recht´s auf ne Streife läuft; der Kerl oben auf dem Turm während der hintere Wachmann auf der linken Seite kuckt, hat man Zeit an das Tor kommen (von außen währe optimal) die hintere Wache dann ausknocken.
Dann hat man genügen Luft um den Kerl aus der Base zu bringen.
Denn eine Schlüsselkarte für den Eingang am Lagerplatz müsstest du besitzen; sonst einfach aufbrachen oder hacken.
Die Wache oben auf dem Gebäude kannste auch ablenken und bei der Flucht den sicheren Umweg über die (Sicht von oben) rechten Seite nehmen.

Wenn das alles nicht klappt kannste auch einfach mit nem Schießeisen um dich ballern oder einen der Geschütztürme hacken und um dich ballern.
Ja, hab ich kann den Gefangenen nicht ansprechen...
 
Ja, ich komme hin und sollte da nicht ein Anruf von Dakota kommen a la "Hol XY raus"?
Da tut sich nichts
Soweit korrekt.

Wieso du kein Anruf bekommst, wenn du dort bis, kann ich nicht sagen.
Aber CDPR würde sich gern drum kümmern, am besten mit nem kurzen Video das anzeigt das dein -V- an dieser Mission ist und auf nen Anruf wartet.
 
Dank Patch 1.5.2 ist die Quest nun gefixt. :)
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...wenn es bei der Mission optional ist, dass mein keine Militech-Leute umbringt, warum ist dieses Ziel dann nicht erreicht, wenn man "nur" die Drohnen auseinander nimmt? Komische Logik.
 
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Dank Patch 1.5.2 ist die Quest nun gefixt. :)
...wenn es bei der Mission optional ist, dass mein keine Militech-Leute umbringt, warum ist dieses Ziel dann nicht erreicht, wenn man "nur" die Drohnen auseinander nimmt? Komische Logik.
Weil "Maschinen" nun mal keine Menschen sind ;)
 
Naja, ich hab dort 2 Drohnen zerstört und zwei Mili-Tech bewusstlos gemacht. Dennoch war Dakota nicht ganz zufrieden mit V
Mit dem "nicht tödlichen" Takedown von hinten oder mit Muni ?
Weil da gibt es schon seit 1.5 nen Bug den ich auch eingereicht hab.
 
Mit dem "nicht tödlichen" Takedown von hinten oder mit Muni ?
Weil da gibt es schon seit 1.5 nen Bug den ich auch eingereicht hab.
Genau, den Takedown von hinten, ohne zu töten.
Gut, dann ist der Bug auf der Liste. :)
 
Da haste was falsch verstanden !
"nicht tödlicher Muni Einsatz" wurde von mir gemeldet. Denn da sind schon viele Cyberpsychos dran gestorben.
 
Also, ich habe gerade diese Mission NUR mit dem Hack "Kurzschluss" abgeschlossen was nicht als Tötung galt.
Keine Militech-Leute wurden durch "Kurzschluss" getötet sondern nur verletzt und die Drohnen habe ich auch mit "Kurschluss" besiegt und Dakota war zufrieden wodurch die Mission optimal endete (Patch 1.52)
 
Also, ich habe gerade diese Mission NUR mit dem Hack "Kurzschluss" abgeschlossen was nicht als Tötung galt.
Keine Militech-Leute wurden durch "Kurzschluss" getötet sondern nur verletzt und die Drohnen habe ich auch mit "Kurschluss" besiegt und Dakota war zufrieden wodurch die Mission optimal endete (Patch 1.52)
Haste ein Mod im Auge mit "Nicht tödlich" ?
 
Haste ein Mod im Auge mit "Nicht tödlich" ?
Nein, habe ich nicht. Ich habe diese 3 Mods in den Kiroshi Augen:
Flugbahnanalyse (legendär), Schwachstellenerkennung (Gewöhnlich), Gefahrendetektor (Selten)
Quickhack habe ich auf Level 20 und Intelligenz ist auch auf 20
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Jedenfalls, was ich noch sagen wollte, falls ihr nicht so gerne der Netrunner sein wollt und mehr auf Schusswaffen kämpfen wollt, dann habe ich folgenden Tip für euch.
Am besten geht ihr sobald es geht nach Heywood und schnappt euch Skippy und wählt den Modus Kätzchen-liebender Pazifist aus.
Nun da ihr Skippy habt und sich im Kätzchen-liebender Pazifist Modus (Gebt Skippy keine Mods ) befindet, könnt ihr einfach reinmarschieren und auf die Militec-Leute und Drohnen los schießen ungeachtet dessen ob ihr bemerkt wurdet oder nicht.
Die Mission wird auf jeden Fall optimal enden und bringt euch näher um mit Skippy 50 Leute zu verletzen. Win/Win würde ich sagen
 
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