Już wkrótce kolejny patch, w związku z tym chciałbym się podzielić swoimi oczekiwaniami do do niego. Napisze to, choć znajac życie to i tak niezależnie od tego kto i co napisze to skonczy się na wprowadzeniu po prostu nowego ultrapowercreepu który wywróci grę do góry nogami zamiast teoche poprawić jej stan. A poza tym niech się coś dzieje na tym forum bo widzę ludzie tu piszą tak rzadko że aż żal patrzeć czasami :/
Oto więc moje oczekiwania:
1. Ozłocrnie tych brązowych kart które mają większa wartosc dla archetypu i robią większe punkty niz złote, bo taka sytuacja jest co najmniej dziwna - mam na myśli zwlaszcza fledera, upadłego rycerza i starożytnego mglaka
2. Rework smilasa i jego interakcji z zaczepkami - wszystko w spamie elfów jest do akceptacji ale ten i jego 5 zaczepek naraz to juz jest przesada
3. Jakieś wsparcie dla wampirów żeby krwawienia które nie zdążyły się uaktywnic przed końcem rundy jednak dały jakąś wartosc (coś na wzór obecnej królowej zimy w dzikim gonie)
4. Rework najbardziej toksycznych archetypów w grze - pułapek i spamu kart specjalnych poprzez znerfienie ich do niegrywalnosci. Choć sam grywalne pułapkami to jednak mam świadomość jak wkur.... zające one są. To musi być zmienione
5. Poprawienie korzyści płynących z lojalności dla w zasadzie wszystkich frakcji poza syndykatem - nie widzę na chwilę obecną ani jednego archetypu gdzie naprawdę warto by zrezygnować z sirocco lub kaganca na rzecz lojalności
6. Wprowadzenie ponownie brązowych, oraz dodatkowych złotych, uniwersalnych kart do niszczenia artefaktów
7. Henselt powinien dawać zapał zemscie raffarda - brak tej opcji zmusza graczy KP do grania zapałem z oblezeniem zamiast stockpile co wypatrza sens jej istnienia
8. Inicjatywa dla shirru - jakim cudem jej nie dostał tego nie pojmuje
9. Zniwelowanie na ile to możliwe binarnosci rozgrywki - coraz częściej zdarza się ze kiedy trafiamy na jeden archetyp to prawdopodobnie wygrywamy a kiedy na inny to przegrywamy. A nie chce żeby gwint to była gra w papier kamień nozyce
Pewnie znalazłoby się jeszcze dużo dużo więcej tego co warto zmienić ale póki co ograniczam się do powyższego.
Pozdrowionka
Oto więc moje oczekiwania:
1. Ozłocrnie tych brązowych kart które mają większa wartosc dla archetypu i robią większe punkty niz złote, bo taka sytuacja jest co najmniej dziwna - mam na myśli zwlaszcza fledera, upadłego rycerza i starożytnego mglaka
2. Rework smilasa i jego interakcji z zaczepkami - wszystko w spamie elfów jest do akceptacji ale ten i jego 5 zaczepek naraz to juz jest przesada
3. Jakieś wsparcie dla wampirów żeby krwawienia które nie zdążyły się uaktywnic przed końcem rundy jednak dały jakąś wartosc (coś na wzór obecnej królowej zimy w dzikim gonie)
4. Rework najbardziej toksycznych archetypów w grze - pułapek i spamu kart specjalnych poprzez znerfienie ich do niegrywalnosci. Choć sam grywalne pułapkami to jednak mam świadomość jak wkur.... zające one są. To musi być zmienione
5. Poprawienie korzyści płynących z lojalności dla w zasadzie wszystkich frakcji poza syndykatem - nie widzę na chwilę obecną ani jednego archetypu gdzie naprawdę warto by zrezygnować z sirocco lub kaganca na rzecz lojalności
6. Wprowadzenie ponownie brązowych, oraz dodatkowych złotych, uniwersalnych kart do niszczenia artefaktów
7. Henselt powinien dawać zapał zemscie raffarda - brak tej opcji zmusza graczy KP do grania zapałem z oblezeniem zamiast stockpile co wypatrza sens jej istnienia
8. Inicjatywa dla shirru - jakim cudem jej nie dostał tego nie pojmuje
9. Zniwelowanie na ile to możliwe binarnosci rozgrywki - coraz częściej zdarza się ze kiedy trafiamy na jeden archetyp to prawdopodobnie wygrywamy a kiedy na inny to przegrywamy. A nie chce żeby gwint to była gra w papier kamień nozyce
Pewnie znalazłoby się jeszcze dużo dużo więcej tego co warto zmienić ale póki co ograniczam się do powyższego.
Pozdrowionka