Dyskusja o artykułach i mediach dot. Wiedźmina 3

+

Attachments

  • 51253165.jpg
    51253165.jpg
    26.4 KB · Views: 32
Mogliby w końcu ustalić jakąś wspólną wersję, albo zmierzyć w końcu ten ich świat jak należy. Bo póki co za każdym razem dostajemy inne informacje i za każdym razem wprowadzają w błąd. Już słyszałem różne wersje. 25, 30, 35, 40, 65, wtf ;p
I tak naprawdę to porównanie do W2 nic nie mówi, bo tam nie było otwartego świata i ciężko tak po prostu sobie wyobrazić ile to jest 65 razy większy :p Najlepiej jakby zmierzyli prostokąt będący mapą i podali ile jest km^2 i wtedy będzie można wielkość porównać do Skyrima.
 
Last edited:
Najlepiej jakby pokazali mapę, bo ważniejsze jest co obejmie obszar gry, a nie jak wielka jest powierzchnia.
 
Jak dadzą mapę, nie dając wymiarów, nic nam to nie da. Ważniejsze są wymiary, a jak świat jest otwarty to zakładam, że wszędzie będzie można się dostać.
 
Większą różnice zrobi podanie dokładnych granic, niż kolejne 70 razy większe od wiedźmina 2 : v
 
Liczby się nie liczą, bardziej liczy się to by REDzi byli precyzyjni i trzymali się jednej wersji, bo później będzie płacz że obiecali...
 
John przyznaje, że świat nie był ostatnio mierzony. Poza tym prawie wszyscy w wywiadach mówią "about" a nie "precise". jak dla mnie, około 35 razy większy, może znaczyć zarówno 30 jak i 40.
 
Tylko że w każdym wywiadzie się ktoś pyta o wielkość świata, więc w końcu mogliby to sprawdzić, raczej nie jest to nadmiernie skomplikowane, a i teren już chyba nie przyrasta. Redzi widocznie uznali, że jest to sekret, którego nie mają zamiaru zdradzać aż do premiery. Rzucili na początku bigger than Skyrim, bo dobrze wygląda i wszelkie dalsze pytania o rozmiary świata są zbywane standardową formułką. Każdy z nich odpowiadał na to pytanie naście razy, a i tak ilu redów, tyle wersji. Takie zarządzenie i nic się nie zrobi.
@Booraz
"Duża" to nie jest określenie, które nawet przy wielkich pokładach chęci można uznać za precyzyjne albo chociażby za przybliżone. A 35xW2 nikomu nic nie mówi, a już na pewno nie dziennikarzom. Równie dobrze można powiedzieć, że jest pięćdziesiąt razy większe od ostatniego Mario Bros. Tak samo pokiwają głowami.
 
Last edited:
Bez przesady. Od roku podają że będzie ok. 35 razy większy. Wszelkie inne informacje są wyciągane z różnych dziwnych źródeł. Przekaz Redów jest dość jasny. I nie, wyliczenie nie jest to takie proste. Nie widzę sensu w traceniu czasu na porównywanie wielkość różnych gier. Wiemy, że będzie duża i to powinno wystarczyć.
 
Dokładnie. Zadowolony ze zwycięstwa W3 to on nie jest.
Tak na marginesie REDzi mówili/pisali, że nic o Cyberpunku nie będzie, a jednak... drobny element jest. ;)
;)
 
skyrim też jest duży a można się tam nabawić wododupia z nudów
lepsze są światy małe ale dobrze skondensowanie, gdzie questy się często a gęsto krzyżują, vide wyzima aktu 2 wiedźmina pierwszego, którą uważam za jedną ze zgrabniejszych form zagospodarowania małej mapy
 
https://www.youtube.com/watch?v=_tVpco58qmQ
W tym wywiadzie, zamieszczonym przeze mnie w dziale z linkami, producent gry potwierdza ostatecznie 2 różne typy kamer w grze:
1. Bardziej filmowa, obejmująca całe pole walki, pokazująca wszystkich przeciwników
2. Bardziej osobista, zbliżona do Geralta (pewnie coś jak w W2)
Potwierdza też, że koń będzie w grze bardzo ważny, będzie go można upgradować i oprócz transportu będzie pełnił funkcję inwentarza.
 
No generalnie to zgoda - tak faktycznie było dotychczas. Ale nadeszły next geny, a wraz z nimi nowe możliwości. Stworzenie świata wielkiego, a zarazem solidnie zapełnionego treścią chyba staje się powoli możliwe i znacznie mniej problematyczne dla developerów.
 
http://www.eurogamer.net/articles/2...-combat-was-deliberately-easy-cd-projekt-says
It's not going to be so easy to cut somebody in half when the game comes out. We were showing off some features there.
Czyli chyba jednak nie będzie cięcia na kawałki za każdym razem. Chyba, że użył tego określenia mając na myśli, że po prostu nie będzie łatwo kogoś pokonać. Jednak wolałbym, żeby miał na myśli obie rzeczy, bo jak za każdym razem ktoś zostaje przepołowiony to stanie się to zbyt popularne i nieciekawe.
 
skyrim też jest duży a można się tam nabawić wododupia z nudów
lepsze są światy małe ale dobrze skondensowanie, gdzie questy się często a gęsto krzyżują, vide wyzima aktu 2 wiedźmina pierwszego, którą uważam za jedną ze zgrabniejszych form zagospodarowania małej mapy

Fakt. Wyzima w akcie drugim w W1 była genialnie zrobiona. Malutka przestrzeń i ani chwili nudy. Z kolei w Skyrim ciągle to samo. Jaskinia, w środku draugry, ze dwa pająki i tyle. Wychodzisz, przylatuje smok. No i słaba fabuła w wątku głównym. Chyba nigdy nie przebrnę przez tę grę. Na początku się nią jarałem, bo ładnie zrobiony świat, ale po paru godzinach wszystko się zaczyna powtarzać.
 
Top Bottom