Karta graficzna nie ma wbudowanego DirectXa, tylko ma wbudowaną jego obsługę, a to dwie zupełnie inne rzeczy Dodatkowo biblioteki DX9 oraz DX11 to znowu dwie zupełnie inne (osobne) rzeczy, tzn. jeśli masz zainstalowanego DX11, to nie oznacza, że masz zainstalowanego DX9 i odwrotnie (chociaż przy instalacji gier te biblioteki się i tak doinstalowują).Ja mam directa11, karta graficzna ma go wbudowanego
Zawsze mogę usunąć ten d3d9.dll tak więc wkleje go teraz i zobaczymy )bo nie ma pliku do zastąpienia) jeśli to nie to, to będzie trzeba kombinować dalej..
Generalnie: instaluj z linka, którego podałem. Nic nie zepsujesz.
Tak jak pisałem wcześniej, to jest jeden z plików biblioteki DirectX, która stanowi swego rodzaju pomost pomiędzy kodem gry a sprzętem (tzn. kartą graficzną i procesorem, nie wiem czy także pamięcią operacyjną).szypek26 wielkie dzięki plil d3d9.dll POMÓGŁ w dodatku gra działa płynnie z wszystkim na ultra bez uber w fullhd !
Tylko mógłbyś mi powiedzieć co ten plik takiego wnosi? I tam były dwa pliki drugi txt który ma w sobie
'**THE Witcher2 fix**
[config]
RenderAheadLimit=2
FPSlimit=60'
Czy to wpływa jakoś na odległość rysowania czy się mylę?
I jeszcze czy można tu coś przyznać w zamian za rozwiązanie problemu ?
Tak, wspomniana linijka odpowiada za odległość rysowania - niemniej, żeby zadziałała, musiałbyś ją pozmieniać w pliku konfiguracyjnym (ten sam, o którym mówiłem w kontekście ustawień myszki).
Możesz kliknąć przycisk "dzięki" albo "przyznaj redpoint". Te przyciski są na dole każdego posta napisanego na forum.