CD PROJEKT RED na E3 2014 - Podsumowanie
Jako iż reakcje na Wiedźmina 3 były - co tu dużo gadać - fantastyczne, chcielibyśmy podziękować wszystkim tym, którzy odwiedzili nas podczas targów i umożliwili nam, dzięki swoim tekstom i materiałom wideo, dotarcie do graczy, fanów Wiedźmina i całego gatunku RPG. Znacie to powiedzenie, że czasami obraz jest w stanie powiedzieć więcej niż tysiąc słów? Jest w tym trochę prawdy, więc zdecydowaliśmy się przygotować dla Was coś specjalnego. Poniższa grafika to nasz sposób podziękowania Wam za energię, którą włożyliście w powiedzenie nam, że warto robić wielkiego erpega w otwartym świecie. Dziękujemy! Ze swojej strony obiecujemy, że luty przyszłego roku będzie naprawdę upalny!
Z innej beczki: większośc z Was już pewnie wie, że dosłownie na moment przed targami rozpoczęliśmy przedsprzedaż. To naprawdę stresujący moment w życiu każdego dewelopera. Moment, w którym społeczność albo mówi twojej grze “tak”, albo rozgląda się za czymś, co jej zdaniem sprawia więcej frajdy. Walczyliśmy z DRMem, napakowaliśmy do zwykłej edycji Dzikiego Gonu masę fajnych rzeczy, a Wy... pokazaliście nam, że warto. Niniejszym chciałbym podkreślić, że to otwarcie było dla CD PROJEKT RED największym w jego dotychczasowej historii! Wasze wsparcie, wasze ciepłe słowa..., to wszystko pokazuje nam jasno, że SZCZEROŚĆ w stosunku do graczy, że realizowanie własnej WIZJI tego, jak powinien wyglądać rynek gier, że robienie w Polsce gry na skalę swiatową MA SENS. No i jeszcze jedno, pokazuje też, że gdy branża jest skostniała, czasami warto iść pod prąd i ustalać własne standardy.
Ok, teraz czas na małe podsumowanie. Przede wszystkim, po tegorocznych targach Wiedźmin 3: Dziki Gon ma już na koncie niespełna 120 nagród. Nie ukrywam, że jesteśmy naprawdę dumni. Dodatkowo, podczas targów opublikowaliśmy MASĘ nowych materiałów o grze: nowe screenshoty, fragmenty rozgrywki no i “Miecz Przeznaczenia”, zwiastun który (sądząc po reakcjach w sieci) naprawdę przypadł wielu osobom do gustu.
Wszystkie opublikowane przez studio materiały znajdziecie na naszej stronie internetowej oraz w naszych mediach społecznościowych, “Miecz Przeznaczenia” zaś można obejrzeć tutaj.
Kończąc, jeszcze raz dzięki! Czas spędzony w Los Angeles był naprawdę produktywny. Pora na moment odpoczynku, a później wracamy do pracy!
Do zobaczenia Los Angeles!
Adam Badowski,
Szef studia,
CD PROJEKT RED
Jako iż reakcje na Wiedźmina 3 były - co tu dużo gadać - fantastyczne, chcielibyśmy podziękować wszystkim tym, którzy odwiedzili nas podczas targów i umożliwili nam, dzięki swoim tekstom i materiałom wideo, dotarcie do graczy, fanów Wiedźmina i całego gatunku RPG. Znacie to powiedzenie, że czasami obraz jest w stanie powiedzieć więcej niż tysiąc słów? Jest w tym trochę prawdy, więc zdecydowaliśmy się przygotować dla Was coś specjalnego. Poniższa grafika to nasz sposób podziękowania Wam za energię, którą włożyliście w powiedzenie nam, że warto robić wielkiego erpega w otwartym świecie. Dziękujemy! Ze swojej strony obiecujemy, że luty przyszłego roku będzie naprawdę upalny!
Z innej beczki: większośc z Was już pewnie wie, że dosłownie na moment przed targami rozpoczęliśmy przedsprzedaż. To naprawdę stresujący moment w życiu każdego dewelopera. Moment, w którym społeczność albo mówi twojej grze “tak”, albo rozgląda się za czymś, co jej zdaniem sprawia więcej frajdy. Walczyliśmy z DRMem, napakowaliśmy do zwykłej edycji Dzikiego Gonu masę fajnych rzeczy, a Wy... pokazaliście nam, że warto. Niniejszym chciałbym podkreślić, że to otwarcie było dla CD PROJEKT RED największym w jego dotychczasowej historii! Wasze wsparcie, wasze ciepłe słowa..., to wszystko pokazuje nam jasno, że SZCZEROŚĆ w stosunku do graczy, że realizowanie własnej WIZJI tego, jak powinien wyglądać rynek gier, że robienie w Polsce gry na skalę swiatową MA SENS. No i jeszcze jedno, pokazuje też, że gdy branża jest skostniała, czasami warto iść pod prąd i ustalać własne standardy.
Ok, teraz czas na małe podsumowanie. Przede wszystkim, po tegorocznych targach Wiedźmin 3: Dziki Gon ma już na koncie niespełna 120 nagród. Nie ukrywam, że jesteśmy naprawdę dumni. Dodatkowo, podczas targów opublikowaliśmy MASĘ nowych materiałów o grze: nowe screenshoty, fragmenty rozgrywki no i “Miecz Przeznaczenia”, zwiastun który (sądząc po reakcjach w sieci) naprawdę przypadł wielu osobom do gustu.
Wszystkie opublikowane przez studio materiały znajdziecie na naszej stronie internetowej oraz w naszych mediach społecznościowych, “Miecz Przeznaczenia” zaś można obejrzeć tutaj.
Kończąc, jeszcze raz dzięki! Czas spędzony w Los Angeles był naprawdę produktywny. Pora na moment odpoczynku, a później wracamy do pracy!
Do zobaczenia Los Angeles!
Adam Badowski,
Szef studia,
CD PROJEKT RED