Przecież te mapy częściowo się pokrywają, tylko są źle dopasowane i w innej skali. To jest ten sam wir na obu mapach. Ta na dole powinna zostać przesunięta do góry
Nie są źle dopasowane, linia brzegowa się zgadza. Elementy na obydwu mapach są inaczej rozmieszczone.
Czekaj, tzn., że przesunęli wyspy w grze dlatego, żeby było można zmieścić wyspy i kontynent na jednej stronie kartki?
Edycja: ok, zakładam, że chodzi Ci o mapę w grze, a nie o same położenie wysp
Jeśli przez elementy rozumiesz wszystkie wyspy to może i masz rację bo przecież ta wyspa na południe od wiru jest ta sama na obu mapach
No tak, też o tym później pomyślałem. Ale z drugiej strony Wiedźmin 3 też ma mieć różne krypty i podziemia, a do tego cały podwodny światJest jeszcze możlwość, że powierzchnię świata Skyrim liczą razem z podziemiami, bądź co bądź, było tego całkiem sporo. Tylko wtedy to już zupełnie nijak nie idzie tego wyliczyć.
http://youtu.be/gYnL2GK2hgI
Tutaj jest filmik prezentujący przejazd konno przez prawie całą mapę w Skyrim. Zajmuje to trochę ponad dwadzieścia minut. Ale prędkość przelotowa ma się nijak do Płotki, bo Skyrimowy rumak wygląda jak oderwany od pługa po dwunastu godzinach orki.
@Zawiszay
Bo począwszy od Morrowinda, świat The Elder Scrolls został dosłownie zgwałcony przez Bethesde.