Mam nadzieję, że będziecie teraz mogli spać spokojnie
Zdecydowanie. Uff... Stokrotne dzięki.
Skoro już o tym mowa możesz zdradzić, o ile oczywiście wiesz, ile minut czasu rzeczywistego trwa doba w grze?
Za to walka wygląda coraz lepiej - płynna i efektowna zarazem,
Prawda, choć pokazowy poziom trudności psuje nieco dobre wrażenie.
A co się jasnej nocy nie kupuję tłumaczenia, że Geralt to mutant, który doskonale widzi w ciemnościach.
Znaczy się, tak rzecz jasna jest, ale tutaj zgodność z książkowym pierwowzorem powinna ustąpić miejsca klimatowi, a takowego dobrze zrealizowana, odpowiednio ciemna noc ma od groma.
No i jak słusznie zauważono jest
jaskółka kot.
Inna rzecz, że w lesie mamy pełnię, momentami nawet widać tarczę księżyca, a podczas pełni jest jasno. Nie aż tak jak na gameplayu, ale też księżyc w W3 jest gigantyczny. Podczas pełni musi dawać po oczach.
Liczę, że będą również inne fazy podczas których będzie stosownie ciemniej.
Marcin Momot napisał, że las jest spowity mrokiem i że ciągle pracują nad tym efektem. Samo to mówi, że jest to coś niezwiązanego z porami dnia.
Wydaje mi się, że to po prostu jakaś forma iluzji. Wszystkim istotom znajdującym się w obrębie lasu wydaje się, że jest pełnia.
Gdyby chodziło jedynie o mroczne, ponure otoczenie to nie latałby tam wilkołak, chyba.
Aha, no i szkoda, że w sumie niewiele nowego w tych gameplayach.
@
down, naturalnie, że o kota. Nie wiem skąd mi się wzięła ta jaskółka. Dzięki, że zwróciłeś uwagę.