Ale to tak nie działa... Jest granica do której można skalować, jest granica do której można coś uprościć, po przekroczeniu której robi się coś zupełnie innego. Dajmy na to AI - wymaga konkretnych zasobów procesora, jeśli ich nie ma, to cały system nie działa, więc można robić go od nowa równie dobrze, a jak już się zrobi to jest mocno uproszczony i zupełnie inny. Tak samo grafika - na 256 mb VRAMu nie zmieściłoby się nawet pół ulicy w Novigradzie, więc co, nowe tekstury robić? Nie, właśnie dlatego jest to robione na nowe konsole - najniższy wspólny mianownik będzie i tak całkiem wysoko.
E: Nie sugeruję, że wersja na konsole będzie najgorszą możliwą - po prostu jest punktem wyjścia, z którego można downscalować systemy, jakość grafiki i tak dalej - do poziomu wystarczającego do możliwie niskich wymagań przy jednoczesnym zachowaniu samej idei.
E: Nie sugeruję, że wersja na konsole będzie najgorszą możliwą - po prostu jest punktem wyjścia, z którego można downscalować systemy, jakość grafiki i tak dalej - do poziomu wystarczającego do możliwie niskich wymagań przy jednoczesnym zachowaniu samej idei.
Last edited by a moderator: