Wiedźmin 3 - grafika

+
No i jaki to ma sens ? z W3 jeszcze nie mamy takich materiałów aby robić tak drastyczne porównania.

Na upartego zawsze mozna cos znalesc xD

 
Na upartego zawsze mozna cos znalesc xD
Wiesz że takie porównanie jest bez sensu i ociera się o troling a nie poważny post, nie są to zdjęcia identyczne z tej samej sceny gry ( już nie czepiam się że nie gify)
nie wiadomo czy z tego samego bulidu produkcji, nie wiadomo czy z PC drugie zdjęcie (potwierdzali że to PC bo nie słyszałem ) więc w buty sobie możesz wsadzić takie porównanie, bez sensu.
 
@B l a d y screen słabej jakości i prerenderowaną cut-scenka można porównywać nie ma co.

screen słabej jakości wypuszczony przez redow w fullhd z super filtrami i na sprzecie z nasa
prerenderowaną cut-scenka, skad wiesz ze prenderowaną? jeśli wszystkie takie cutscenki bylyby prerenderowne to gra o takich rozmiarach miałaby z 200 GB


@frog67

 
Last edited:
Nie no jeżeli scena z SoD jest prerenderowana i nie jest wyznacznikiem jakości, to co do jasnej ciasnej ma być? Już nie przesadzajcie, do VGX nie porównywać, do SoD też nie?
 
Pierwsze trzy "screeny" z brzegu

http://www.rockpapershotgun.com/images/13/oct/w3/WL13.jpg
http://www.gamepur.com/files/imagepicker/48/the-witcher-3-gamescom-screen-3.jpg
http://www.hardcoregamer.com/wp-content/uploads/2014/08/Witcher-3-screen-three.jpg

Każdy z nich wygląda obłędnie i nie maja one wiele wspólnego z tym omawianym o gothicowej kolorystyce
W ten sposób dotychczas kreowano wizerunek gry
Ewidentnie widać że coś sie zmieniło, w znacznym stopniu ;)

Teraz napiszą, że bullshoty. Nie wolno porównywać.
 
To nie jest ból... to brak logiki w twoich postach
@gregmastergruda
Oostatni screen jest dość świeży już pozbawiony wyostrzającego filtra
A nie pomyślałeś że regiony mają rózne dominujące kolorystyki ? że na Skeliige będzie dominować niebieski czy też barwy zbliżone aby podkreślić surowość i zimno klimatu, z kolei na ZM całkiem inne klimaty stąd różnice w filtrach, nie rozbrajajcie mnie bo zaraz o pojedyńcze pixele będzie dyskusja.
W gothicu 3 widzę masę bloomu i kiepskie oświetlenie w W3 tego niema, więc będzie lepiej jeśli o to idzie niż w G3
 
@frog67, na Skellige nie będzie niebieskawego filtru, ostatnie screeny z Wysp są go pozbawione. I to jest według mnie zmiana na plus.
 
@frog67

Wiekszość materiałow wcześniejszych było bardzo zróżnicowanych kolorystycznie tak jak piszesz
Różne regiony oświetlenie itp. ale były one zawsze że tak powiem równej jakości
 
@gregmastergruda Pierwsze dwa wyglądają gorzej (nie ma to jak dawać screeny przed roku), jedynie gryf jest lepszy (czy to bullshot nie będę się wypowiadał). Czemu miało służyć wklejanie starych screenów?
 
@gregmastergruda Pierwsze dwa wyglądają gorzej (nie ma to jak dawać screeny przed roku), jedynie gryf jest lepszy (czy to bullshot nie będę się wypowiadał). Czemu miało służyć wklejanie starych screenów?

Dla mnie nie wyglądają gorzej ! są ostre,surowe ,stonowane kolorystycznie nie takie bajkowo-słodkie
@sneky

Pisałem że to pierwsze trzy z brzegu
W necie masz całą masę dobrych porównań
 
Last edited:
Pierwsze trzy "screeny" z brzegu

http://www.rockpapershotgun.com/images/13/oct/w3/WL13.jpg
http://www.gamepur.com/files/imagepicker/48/the-witcher-3-gamescom-screen-3.jpg
http://www.hardcoregamer.com/wp-content/uploads/2014/08/Witcher-3-screen-three.jpg

Każdy z nich wygląda obłędnie i nie maja one wiele wspólnego z tym omawianym o gothicowej kolorystyce
W ten sposób dotychczas kreowano wizerunek gry
Ewidentnie widać że coś sie zmieniło, w znacznym stopniu ;)

Tylko ostatni screenshot wygląda dobrze, bez filtru wyostrzającego (defacto screenshot z czerwca bodaj) reszta czyli pierwszy i drugi z zeszłego roku wyglądają beznadziejnie. Sharpening filter wylewa się z ekranu tak że aż po oczach razi, włosy katastrofalne. Marne porównanie. Swoją drogą 2 zdjęcie jest ze starego rendera z Wiedźmina 2 także gratuluje gustu. ;)
 
Last edited:
Tylko środkowy screenshot wygląda dobrze, bez filtru wyostrzającego (defacto screenshot z czerwca bodaj) reszta czyli pierwszy i trzeci z zeszłego roku wyglądają beznadziejnie. Sharpening filter wylewa się z ekranu tak że aż po oczach razi, włosy katastrofalne. Marne porównanie.

Coś ci się pomyliło shot z gryfem jest najświeższy z tego roku z E3, jeszcze pamiętam sam wrzucałem przed 4 rano na forum jako nowość
 
Last edited:
Coś ci się pomyliło shoot z gryfem jest najśiewższy z tego roku z E3, jeszcze pamiętam sam wrzucałem przed 4 rano na forum jako nowość

Nic mi się nie pomyliło, screenshot z gryfem (środkowy) wygląda bardzo dobrze i sam napisałem że jest z czerwca z E3 bodaj. Reszta jest z zeszłego roku gdzie jeszcze był ten filtr wyostrzający który obrzydza każdy screenshot.

edit: Masz racje, przepraszam. Ostatni a nie środkowy screenshot to ten z gryfem z czerwca. Reszta z zeszłego roku (1 i 2)
 
Last edited:
Top Bottom