Tak. Było mówione, że walczyć na pięści będziemy mogli poza minigierką.W obliczu spamu w głównych tematach piszę tutaj. W nowym filmie z rozgrywki (z polskim dubbingiem), po walce z zaklętym duchem pod drzewem, Geralt na dosłownie parę sekund wchodzi w tryb walki na pięści.
Którą babą cmentarną?A dodam od siebie - nie wiem czy ktoś zauważył - kiedy walczymy z Babą Cmentarną ta wywija swoim jęzorem bijąc Geralta. Gracz odnosi obrażenia, a oprócz tego zostaje "zatruty". Owa trucizna jednak nie zjada życia ale dodaje się do paska toksyczności.
dytami słychać rozkaz "otoczyć go". Fajnie byłoby gdyby zwykle to lider to krzyczał, dzięki czemu wiedzielibyśmy kogo zlikwidować w pierwszej kolejnościMa ktoś jakiekolwiek informacje dot. Finisherów? Wielokrotnie na pokazach gracz powala utopce aardem, jednak nie atakuje ich jak leżą (a jak atakuje to widać że sieka powietrze nad nim, nic specjalnego). Mam nadzieje że te całe dismembermenty nie zastąpią nam finisherów (tzn. ciosów dobijających ogłuszonych/powalonych przeciwników, niezależnie od punktów zdrowia).
Bardzo się cieszę że W3 nie posiada "choroby assasyńskiej" - jak jesteś otoczony przez przeciwników to ci faktycznie z tobą walczą a nie atakują pojedynczo żebyś mógł ich poblokować itd. (najlepiej to widać na walce z 2 wodnymi babami z polskiego gameplaya).
Co sądzicie o wpływie AI na walkę w Wiedźminie 3? Na pokazach wielokrotnie mówią że przeciwnicy mają współpracować itd., jednak z tego co widzieliśmy na ostatnim filmiku to o ile wilki całkiem spoko, to przeciwnicy ludzcy to totalne kartofle
Na najnowszym gameplayu przy starciu z ban
Którą babą cmentarną?
Terry Pratchett
Markiz, stworzył zasady walki wręcz. W młodości wdawał się w bójki, co poskutkowało spisaniem Reguł sportowej walki. Zawierała ona głównie listę miejsc, gdzie nie należy go uderzać. Zachwyciło to wiele osób, które następnie były skłonne przywalić krzesłem każdemu, kto nie chciał się stosować do tych zasad.
Co sądzicie o wpływie AI na walkę w Wiedźminie 3? Na pokazach wielokrotnie mówią że przeciwnicy mają współpracować itd., jednak z tego co widzieliśmy na ostatnim filmiku to o ile wilki całkiem spoko, to przeciwnicy ludzcy to totalne kartofle
Koniecznie zrób te kombo na endriagachBTW. Tymczasem już robię GIFy z najlepszymi momentami z walk.
Jeśli ja miałbym to implementować to bym zrobił tak, że finisher na leżącym przeciwniku wykonuje się tak samo jak finisher dismembermentowy, tylko animacja inna i warunek umożliwiający zrobienie tego inny - zamiast niskiego zdrowia - powalenie. Przy szybkim ataku niech to będzie jakieś dziabnięcie leżącego przeciwnika szybko i wbicie obrażeń tylko z odpowiednią animację. Dodatkowo można zrobić tak, że jest finisher wolny i finiser szybki, przy czym ten drugi jest używany tylko na utopce i nekkery (albo ogólnie na przeciwników tzw "szybkich" nie mających dużo zdrowia)Ma ktoś jakiekolwiek informacje dot. Finisherów? Wielokrotnie na pokazach gracz powala utopce aardem, jednak nie atakuje ich jak leżą (a jak atakuje to widać że sieka powietrze nad nim, nic specjalnego). Mam nadzieje że te całe dismembermenty nie zastąpią nam finisherów (tzn. ciosów dobijających ogłuszonych/powalonych przeciwników, niezależnie od punktów zdrowia).
Widać to świetnie podczas walki z wilkołakiem. Geralt przypala wilkołaka ignim, a wilki w tym czasie go atakują. Ogólnie spoko, ale kamera ustawia się tak, że gracz nie widzi atakującego go wilka.Bardzo się cieszę że W3 nie posiada "choroby assasyńskiej" - jak jesteś otoczony przez przeciwników to ci faktycznie z tobą walczą a nie atakują pojedynczo żebyś mógł ich poblokować itd. (najlepiej to widać na walce z 2 wodnymi babami z polskiego gameplaya).
@piochu Może to pasek oznaczający ewentualny pancerz? Taki sam pasek był np. w walce z Draugiem w W2. Zanim zadawaliśmy mu normalne obrażenia wpierw trza było przebić się przez jego "tarczę".
Nigdy nie maksowałem tej umiejętności. W W3 stwierdziłem sobie, że w sumie chciałbym mieć tą umiejętność, bo się przydaje, ale jak zobaczyłem to co teraz, stwierdzam, że znowu jej nie wymaksuje. To po prostu przeczy prawom fizyki i psuje imersję.pewnie wymaksowana umiejętność odbijania strzał, w W2 też tak było, Geralt odbijał strzały w strone przeciwnika jak miałeś 2 poziom odbijania strzał
Nigdy nie maksowałem tej umiejętności. W W3 stwierdziłem sobie, że w sumie chciałbym mieć tą umiejętność, bo się przydaje, ale jak zobaczyłem to co teraz, stwierdzam, że znowu jej nie wymaksuje. To po prostu przeczy prawom fizyki i psuje imersję.