Może czosnkowa petarda (przy wybuchu miota czosnkowymi odłamkami) przeciwko wąpierzom?
Tak sobie zapuściłem po raz kolejny 35 min gamepaly dla osłody i trafiła mnie jedna rzecz. Dlaczego wybierając jedno zadanie inne mogę się blokować. W takim razie przy drugim przejściu gry, skąd będę wiedział, które zadania omijać, żeby zrobić te, zablokowane przy pierwszym podejściu. O matko, ale namotałem
Grając roleplayuj i się tym nie przejmuj :3
Moje stanowisko do kwestii mieczy jest takie - dodają dodatkową płaszczyznę rozgrywce. Na "standardowych" poziomach trudności powinno to być jak zazwyczaj - na ludzi i zwierzęta miecz stalowy, na potwory srebrny. Na wyższych poziomach trudności można by się bawić w takie rzeczy, że niektóre potwory wymagają miecza meteorytowego, który jest typem miecza stalowego. Ogólnie dodatkowa zabawa dla hardkorowych graczy - potrzeba wybadania i ogarniania potworów z którymi walczy się meteorytowym, potrzeba zdobywania mieczy meteorytowych, a nie używania dobrych mieczy zdobytych po nilfgardzkich wojach. Miecze meteorytowe byłyby odpowiednio droższe / trudniejsze do zdobycia, żeby dobalansować ekonomię którą gracz hardkorowy zapewne umie wykorzystać bardzo skutecznie i żeby wymusić na nim pogimnastykowanie się zanim dostanie on dobry przedmiot. Ot taki bonus dla maniaków, imho byłoby to ciekawsze od trybu nagłej śmierci.
Pominąłem to jak to w końcu ostatecznie było z typami mieczy w materiale źródłowym i skupiłem się na tym jak można tym się pobawić, by wzbogacić gameplay.
Podejrzewam, że ta data jest już nieaktualna od dawna, tylko nic nie mówią o tym.A ja mam takie pytanie do REDów. Jak opóźnienie W3 wpłynie na Cyberpunka? Miał być na 2015 rok chyba. Nadal data aktualna?
Strzelam w 2017 najwcześniej.
Ja obstawiam, że tylko 1/4 potworów "srebrnych" byłaby przekonwertowana na "meteorytowe", czyli jakieś 20 potworów. Dopisanie jednego lub dwóch zdań o tym, że potwór jest wrażliwy na stal meteorytową a nie srebro, to robota dla jednej osoby na kilka godzin. Przestawienie dla nich z np +80% obr za miecz srebrny na +80% obr za miecz meteorytowy, to jedna godzina pracy (lub przemnożenia przez jakiś ustalony wcześniej skalar).
Praca musi być włożona, ale nie w tym miejscu akurat. Trzeba by było ustalić które miecze są meteorytowe, a które nie (nie można zrobić, tak że wszystkie najlepsze miecze są meteorytowymi, bo to nie o to właśnie chodzi). Na nowo zbalansować progresję i zapewnić dość łatwą możliwość zdobycia podstawowego miecza meteorytowego, by się za bardzo nie rozbić o jakiegoś z nich. Zdrowie "meteorytowych" potworów być może musiało by być przebalansowane, opisy potworów w księgach zmienione, potencjalne wypowiedzi NPCów zmienione i dograny dodatkowy dubbing. Pradopodobnie zakodzona cecha "miecz meteorytowy". Trochę roboty by
było jednak.