Tylko na trailerach była przyklejona do tyłka, na gameplayu jest daleko.na starszych filmach była bliżej, teraz jest dalej, coraz dalej.
Tylko na trailerach była przyklejona do tyłka, na gameplayu jest daleko.na starszych filmach była bliżej, teraz jest dalej, coraz dalej.
Tylko na trailerach. Na "TYM" gameplay'u kamera podczas eksploracji jest mniej więcej w tej samej odległości od Geralta, a podczas walki trochę bliżej, ale to może przez to, że wiedźmin walczył tylko z jednym przeciwnikiem.na starszych filmach była bliżej, teraz jest dalej, coraz dalej.
Jeżeli mierzymy odległość kamery od Geralta na jej inteligencję i inteligencję forumowiczów to dla paru osób FPP musi się również znaleźć.
To ja poproszę z lotu ptaka, tak żeby było widać wszystkie huby na raz :yes:
No to właśnie dają. Inteligientną kamerę!REDzi, przecież wiecie nie od dziś że my, biedni fani, nie grzeszymy inteligencją, zróbcie nam tedy śliczny prezent i dajcie do dyspozycji kamerę bardziej dla nas odpowiednią
Ta cała "inteligentna" kamera jest pod konsolowców coby się nie zmęczyli od ruszania prawą gałką. To za duży wysiłek dla nich A inni cierpią. Tak trudno dać wybór? Pewnie trudno bo Sony i Microsoft pluliby się, że ich gra ma inną kamerę i przez to jest gorsza
No ale jak to?! Przecież wszyscy konsolowcy są głupsi od buta!bo ja jakoś nie mam problemów z operowaniem dwoma gałkami naraz i pewnie z dodatkowym oddalaniem, przybliżaniem też bym sobie dał radę
No tak, automatyczna kamera oddalana podczas walki została przecież wynaleziona dla Neverwinter Nights na PC. W ogóle nie dla pada, absolutnie.No ale jak to?! Przecież wszyscy konsolowcy są głupsi od buta! A tak na serio. Nienawidzę stereotypów i zrzucania wszystkiego na użytkowników konsol.
Oczywiście, że została "wynaleziona" dla pada. Ale nie zmienia to faktu, że na kontrolerze da się bez problemu obsługiwać kamerę "ręczną", więc uniemożliwienie jej wyłączenia nie jest winą konsolowców, a decyzją twórców.No tak, automatyczna kamera oddalana podczas walki została przecież wynaleziona dla Neverwinter Nights na PC. W ogóle nie dla pada, absolutnie.
Dragon Age to nie gra konsolowa. No i o jakiej kontroli nad kamerą mówisz? Ani Batman, ani Assassin's Creed nie pozwala na ową kontrolę.W Dragon Age'u jakoś dało się bawić kamerą podobnie jak w wielu typowo konsolowych grach akcji także nie przesadzajcie
Jest, od drugiej części. No i chodzi o to, żeby przykleić kamerę do pleców, co w Assassin's Creed i Batmanie jest również niemożliwe.Wiedźmin też nie jest grą konsolową, a padają takie oskarżenia Przy Batmanie i Asasynie jakoś w ogóle nie zwróciłem na to uwagi, znaczy się, działa.