A mi się marzy taki HUD:
- Pasek życia + trucizny + magii (z medalionem oczywiście) w mocno pochudzonych wersjach.
- Informacja o porze dnia i godzina.
- Minimapa z 35-min gameplay'a
I koniec. Przedmioty w kieszeni nie muszą być wyświetlane na ekranie, pogoda jaka jest, każdy widzi (zresztą pora dnia też, więc to opcjonalnie), informacje o grasujących potworach mogłyby się pojawiać tylko, gdybyśmy aktywowali jakieś polowanie.
Ale najbardziej mnie irytuje ta nowa minimapa, po pierwsze jest brzydsza wizualnie od poprzedniej, a po drugie wyświetla nam niepotrzebne informacje, jak np. lokalizacja roślin do zbierania w promieniu paru metrów. Po co? Osobiście wolę się trochę pomęczyć przy szukaniu przedmiotów i ziółek, niż mieć wszystko podane na tacy.
Kolejna sprawa - poziom potwora i liczba zadanych obrażeń. Idiotyzm. Jedyne co wnosi, to skojarzenia z grami MMO. Niemiłe skojarzenia. Wolę być zaskoczony przez silnego potwora, niż widzieć z kilometra, że ma level 30.
I na koniec - licznik odmierzający odległość od celu zadania, rozwiązanie rodem z gier FPS. Ja tu nie chcę Call of Duty, tylko porządnego RPG, w którym nie istnieje coś takiego jak GPS