Dziś stestowałem ją u siebie na komputerze, gra sama ustawiła się na wysokie. I wszystko ładnie pięknie 40+ fps i nagle w pewnym momencie gry nagły spadek do 10-20fps (w zamknietym pomieszczeniu) po prostu bez żadnego powodu spadł ten fps. Zmiana na wszystko na minimum zwiększa fps o jakieś 15 klatek a i tak dropi do 20.
Ano, dokładnie o tym mowa. TotalBiscuit też to miał. Nagle Unity nie wydaje się tak bardzo złe, ale chyba nie o to w tym chodzi, coby deweloperzy ścigali się kto bardziej skopie? Ciężko uwierzyć, że wszyscy zapomnieli nagle jak się programuje. Musi więc być jakiś poważny problem, o którym nie wiemy, bo to naprawdę nie jest normalne.
Last edited: