@Master
Albo trollujesz, albo nie do końca się rozumiemy Nie wnikam, czekam na dowód na to, że gtx 980 nie zapewnia stabilnych 30fps.
Pozdrawiam
Chyba jest się czego obawiać, bo Intel Core i7-4790 i GeForce GTX 980 z 4 GB pamięci niekiedy nie dawały sobie rady nawet w wysokich detalach (a są jeszcze ustawienia „ultra” i Nvidia HairWorks). Trzeba mieć jednak na uwadze, że studio CD Projekt RED wciąż pracuje nad grą, a co za tym idzie – proces optymalizacyjny jeszcze się nie zakończył.
Nie sieję żadnego defetyzmu, ale PC do W3 naprawdę będzie musiał być solidny. Z przyjemnością rozdam wszystkim rozmówcom REDPointy jeżeli moje słowa okażą się bullshitem. Ja w każdym razie bardzo chłodno patrzę na to co mój i5 4690 + 770/780 wykrzesa z tej gryTeoria teorią, a praktyka praktyką: okazało się, że pecet wyposażony w procesor Intel Core i7-4790, 8 GB RAM-u oraz kartę graficzną GeForce GTX 980 z 4 GB pamięci pozwolił cieszyć się rozgrywką z ustawieniami na poziomie wysokim, wyłączonym SSAO oraz, cytując, „skromnym wygładzaniem krawędzi i filtrowaniem anizotropowym”. Ten komputer nie zapewnił przez cały czas płynnej rozgrywki, zdarzały się spadki wydajności , a do tego liczba klatek na sekundę raczej nie przekraczała 35, chociaż nie było możliwości tego zmierzyć.
Nie chcę nic mówić, ale właśnie na to się zanosi. Eustachy sam pomyśl. na 980 (sic!) nie było stabilnych 30 klatek. 770 jest kilkadziesiąt procent słabszy. Dodaj 2 do 2.
@Master_Dandelion Płynna rozgrywka to rzecz względna. Po za tym w żadnym przytoczonym cytacie nie widzę żeby gra spadała poniżej 30fps. Trzeba pamiętać ze mierzenie na oko nie jest zbyt dokładne.
Spadek z 60 do 40 i 30 jest znaczny i nic w tym stwierdzeniu dziwnego nie widzę.musicie się zgodzić, że "znaczne spadki klatek" też nie brzmią hiperoptymistycznie.
Nie pamiętam kto, lecz ktoś na tym forum często wspominał o tym że Nie jest trudno zrobić ultra super grę, z dobrą grafika i innymi zasobożernymi bajerami lecz trudem jest zrobić taką grę i ją dobrze zoptymalizować by nie trzeba było mieć komputera z Nasa.
Też tak uważam, albo raczej uważałem. Jednak mam głęboką (może nieco naiwną) nadzieję, że na 660 to będzie FHD w coś koło średnich.Ja głęboko wierzę, że na 660 będzie można pograć na średnich w FHD w 30 klatkach i tyle.
Projekt po prostu przerósł redów. Rzucili się na głęboką wodę (ocean) z tym ogromnym światem i takie mamy efekty. Bugi, optymalizacja i okropnie wyglądające wczytywanie się tekstur nawet 2 metry przed Geraltem. Jak widać podwojenie zespołu to za mało na tak ogromną gre.
@Swooneb
To jest nas dwóch, ja też jeszcze nie grałem ale z tego co czytam, opinie ludzie grających już, mających w rękach finalny produkt, są nie pocieszające.
Problemy z teksturami, słaba optymalizacja. Poczekam cztery lata aż się da grać albo kupię konsolę. A czy Ty już kupiłeś ? ;-)
Jeszcze nie, zamówiłem grę na PC myślałem że premiera dopiero w maju, a tu się okazuje że ludzie już grają ;/
No grają, grają właśnie :/
Kurde, czy tylko ja jeszcze nie grałem w ukończoną wersję W3? :/ Składałem preorder bardzo wcześnie, było na liczniku 300 osób z hakiem po kolekcjonerkę ;/
Jak mawia Wołoszański, nie uprzedzajmy faktów. Wiadomo, że jest źle, ale to sytuacja na dziś, a właściwie na wczoraj. Nie wiadomo co będzie jutro. Powodów do optymizmu nie ma specjalnie i można się naturalnie zastanawiać, czy projekt aby Red'ów nie przerósł, ale to się okaże dopiero 19 maja. O tym przeroście mówmy zatem w trybie przypuszczającym, nie dokonanym. I oby nigdy nie można było ująć tego w inny sposób.