@Wroobelek nie chodzi mi o niedotrzymane obietnice ale o przepływ informacji, które bądź co bądź spływały do nas w większości z jednego źródła.
Na szczęście dzisiaj źródeł mamy więcej, dzięki czemu:
a) spływa do nas więcej informacji (choć nie wszystkie są ze sobą zgodne)
b) mamy o czym dyskutować.
Nie wyobrażam sobie, byśmy dysponowali dzisiaj jedynie starannie przefiltrowanymi informacjami przekazanymi przez Marcina. Tym bardziej, że polityka informacyjna prowadzona przez CDP RED dzisiaj jest dużo bardziej "oszczędna" w stosunku do zalewu przed premierą W2. Wtedy mieliśmy screeny i gameplaye z praktycznie każdego etapu gry i każdej lokacji, znaliśmy praktycznie wszystkie potwory. Dziś na głównej potworów opisanych jest malutka garsteczka, a w grze ma ich być wielokrotnie więcej. I bardzo dobrze, bo choć brakuje mi nieco informacji o mechanikach, to do spojlerów mi nie pilno.
Zdaje się jednak, że "lekko" ześlizgnęliśmy się z tematu.