Moim zdaniem powinno to być zależne od poziomu trudności.
Mam wielką nadzieję, że będzie to opcja niezależna od poziomu trudności (coś jak friendly fire w Inkwizycji)
Moim zdaniem powinno to być zależne od poziomu trudności.
Przecież na mapie wszystko będzie zaznaczone: potworki, itemki, roślinki, questy. Jak w Far Cry 3. Widać to bodajże na ostatnim gameplayu. To jest redefinicja eksploracji w RPG.
A w przypadku samych questów będzie pewnie tak samo jak w Wiedźminie 2, czyli jeśli podadzą ci konkretne miejsce to będziesz miał je oznaczone na mapie, ale jeśli otrzymasz jedynie mgliste wskazówki, musisz szukać samemu
Obyś miał rację, bo na 35 minutowym tak nie było. Gdzieś na bagnach to gdzieś na bagnach i ktoś kto grał czrajhardował używania zmysłów żeby znaleźć kryjówkę Johnny'ego, która była zaznaczona i tak wielkim wykrzyknikiem.
A na mapie pojawiają się cyklicznie miejsca, gdzie kapie krew Gryfiątka ?
To znaczy, że świat żyje swoim życiem. Lokalesi/łowcy skarbów już tam byli, natknęli się na potwora którego nie mogli pokonać, zaczęły krążyć legendy o skarbie pilnowanym przez potwora i jest to zaznaczone na lokalnych mapach.Trochę niepokojący fragment " Zdarzają się też bestie „specjalne”, oznaczone na mapie i zwykle strzegące czegoś wartościowego". Po co zaznaczać takie rzeczy na mapie? Wolałbym sam odkrywać świat, a nie żeby gra za pomocą znaczków mówiła mi, że ten wróg jest specjalny, a tamte ruiny są interesujące :/
To znaczy, że świat żyje swoim życiem. Lokalesi/łowcy skarbów już tam byli, natknęli się na potwora którego nie mogli pokonać, zaczęły krążyć legendy o skarbie pilnowanym przez potwora i jest to zaznaczone na lokalnych mapach.
@Zawiszay To chyba logiczne w przeciwnym wypadku mapa byłaby strasznie zagracona.
Ja chcę dziennik i tylko dziennik
Nie wyraziłem się jasno, to oczywiste, ale nie chcę suchego gejmpleja