O wyższości Gothic nad Skyrim i Wiedźminem świadczy sam model szkieletu
A tak odbiegając od trollingu, to te świecące oczy psują ten szkielet ze Skyrima, z Gothica mimo mniejszej ilości polygonów i gorszych tekstur wygląda "poważniej".
O wyższości Gothic nad Skyrim i Wiedźminem świadczy sam model szkieletu
@fanktoy Ale większość z tych rzeczy dalej jest w grze. Z relacji dziennikarzy wynika, że symulacja wody jest dobra i da się palić gęsi. W grze jest zastosowana tehnologia Destruction od NVidii (Marcin niedawno potwierdził). Poza tym, na nowym gameplayu drzewa się gibają i wygląda to bardzo fajnie, a przecież nie szalała żadna wichura.
A skoro gry nie muszą być już ładniejsze, to po co krzyczysz ciągle o tę "jakość z VGX"?
Nie mniej puentą mojego posta nie miało być wymienienie co ma być w W3
Odniosłem inne wrażenie...Ja to zamiast grafiki lepszej i piękniejszej chciałbym w grach i w W3 zobaczyć nowe rozwiązania techniczne
Nikt Wiedźmina nie zepsuł. Skoro w niektórych aspektach nastąpił downgrade, to znaczy, że był potrzebny, a co za tym idzie - nie zepsuł, a w pewnym sensie naprawił. Przynajmniej z mojego punktu widzenia, zawsze przedkładam płynność nad oprawę.Nie muszą, bo są wystarczająco ładne ale mogą, bo taki W3 był przepiękny, a później ktoś to zepsuł.
Widzę, że bierzesz przykład z kolegi @proksimslav .Przykłady służyły - jako przykład?
A skąd wiesz, że udaję? Czemu wszystko bierzesz tak bardzo do siebie, a zarzuty wobec ludzi ubierasz w zupełnie niepotrzebną, ironiczną otoczkę? Nie lepiej spokojnie wytłumaczyć, że o coś innego w twoim poście chodziło?Wszystko tam jest napisane, a Ty udajesz, że nie rozumiesz.
Odniosłem inne wrażenie...
Nikt Wiedźmina nie zepsuł. Skoro w niektórych aspektach nastąpił downgrade, to znaczy, że był potrzebny, a co za tym idzie - nie zepsuł, a w pewnym sensie naprawił. Przynajmniej z mojego punktu widzenia, zawsze przedkładam płynność nad oprawę.
Widzę, że bierzesz przykład z kolegi @proksimslav .
A skąd wiesz, że udaję? Czemu wszystko bierzesz tak bardzo do siebie, a zarzuty wobec ludzi ubierasz w zupełnie niepotrzebną, ironiczną otoczkę? Nie lepiej spokojnie wytłumaczyć, że o coś innego w twoim poście chodziło?
Podpalanie gęsi to pikuś. Prawdziwie next-genowym ficzerem jest przeciąganie owiec na Białą Stronę Mocy .Jaram się! Podpalanie gęsi to prawdziwie next genowa rzecz. Od dziś każda gra pozbawiona tego ficzera od razu będzie przeze mnie pisana na straty.
:huh:
Za to bardzo lubię czytać twoje odcinki słowne skierowane w moją skromną osobę. Dziękuję, że nie rozumiesz zasad forum DYSKUSYJNEGO i upiększasz mój dzień :-*Fanktoyowi na złość zepsuli, bo mu się za bardzo podobało.
Za to bardzo lubię czytać twoje odcinki słowne skierowane w moją skromną osobę. Dziękuję, że nie rozumiesz zasad forum DYSKUSYJNEGO i upiększasz mój dzień :-*
Ja to zamiast grafiki lepszej i piękniejszej chciałbym w grach i w W3 zobaczyć nowe rozwiązania techniczne, lepszą fizykę i większą interakcję z otoczeniem. CHcę zobaczyć te płoty co się rozwalały od cięć miecza (relacje z 2013), te podpalanie gęsi, te wzburzone morze, fale, rozbicie się łódki o skały, podpalenie trawy, wybijanie okien, szyb, rozwalanie drzwi za pomocą aarda, stopienie tarczy, odcięcie rąk, głowy, nóg w trakcie walki (jak na VGX). To od strony "graficznej" chciałbym zobaczyć. Gry już na prawdę nie muszą być ładniejsze (ale mogą, jak VGX ). I ODDAJCIE PRZYBLIŻONĄ KAMERĘ!
Masz rację - nie sam wygląd ale też fizyka, interakcja itd wpływa na sam wygląd i odbiór gry. Ja do tego dorzuciłbym dobrą SI , to również zwiększa imersję i odczucia. A skoro mowa o sztucznej inteligencji to znalazłem fajną ciekawostkę
http://www.grynieznane.pl/2014/07/sztuczna-inteligencja-wthe-elder.html