Czy tym razem gra będzie wspierać kontrolery takie jak myszka i klawiatura czy znów otrzymamy cienką konwersję?
Nie. Wersja PC sprzedawana w pudełkach będzie wolna od DRMu. Żeby mieć wersję Steamową, trzeba będzie kupić grę na Steamie
Czy tym razem gra będzie wspierać kontrolery takie jak myszka i klawiatura czy znów otrzymamy cienką konwersję?
Nie martw się, to prowokator.A to któraś część Wiedźmina nie wspierała klawiatury i myszki :blink:? Mi tam w obie części grało się na K+M bardzo przyjemnie.
Znacznie częściej zmieniałem tak miecz niż znaki. O wiele wygodniejsze jest kołowe menu pod CTRL.- Skróty klawiszowe - układanie wyjmowania mieczy na 1-2 (raz na bitwę) a znaki na 3-7?
Na to narzekali wszyscy posiadacze X360. Nie można wziąć jednego przedmiotu, a trzeba wszystkie naraz. Jestem pewien, że też być na to narzekał, gdyby to tak rozwiązali. Do tego zwykle chowało się miecz i dopiero zbierało przedmioty, więc nie wiem jakim sposobem mogłeś się ciągle turlać.- Zbieranie itemów z wielu containerów blisko siebie - na konsoli wystarczy zmashować jeden button
Musiałeś nawet nie zagrać w wersję 3.2, która zawierała już tego moda domyślnie z paroma poprawkami.(po prawej mod, po lewej wersja PCtowa. jak to było rozwiązane w wersjach konsolowych było widać powyżej)
Musisz mieć bardzo mało cierpliwości albo zerowe chęci, żeby w coś zagrać. Mapa w takim GTA V wczytuje się trzy-cztery sekundy.Jak grałem na M&K to dostawałem szału, głównie z powodu wygładzania myszy i zamulonego GUI (w szczególności ekwipunek, w pozostałe nawet się nie zapuszczałem).
Mówiłem o wersji konsolowej. Tam byś dopiero dostawał szewskiej pasji.
Jak każdy!Nawet jeśli ostatecznie wersja 3.2 rozwiązała wszystkie/większość problemów to mam nadzieje że W3 będzie miał sensowne GUI od początku
Mówiłem o wersji konsolowej. Tam byś dopiero dostawał szewskiej pasji.Mapa w GTA V? Przecież jeszcze nie ma GTA V na PCty
Szczególnie w online. Dobijają mnie te loadingi. ^^Mówiłem o wersji konsolowej. Tam byś dopiero dostawał szewskiej pasji.
Czy tym razem gra będzie wspierać kontrolery takie jak myszka i klawiatura czy znów otrzymamy cienką konwersję?
Bedzie jakiś system ustawienia świata poczatkowego - tyle wiem
Wątpie w to. Ja wiem, że Redzi taki mówili, to nie tylko moja nadzieja, ale na PC będą miały wyższą rozdziałkę.1. Tekstury mają być na konsolach i PC w 1:1 czyli takie same
@Yarpen Zirgin
A no może Więcej światła padnie w najbliższy weekend.
1. Tekstury mają być na konsolach i PC w 1:1 czyli takie same, zasięg widzenia także, zasięgi LOD również (Ponoć - do tego ostatniego nie jestem przekonany [mówimy o ustawieniach High na PC nie Ultra])