Wydaje mi się, że nie byłoby tego szumu, gdyby ta wywerna miała po prostu mniejszy łeb i większe skrzydła. Bo teraz to taki kuroliszek bardziej. A moje pierwsze skojarzenie było z tym smokiem z DA:I:
Motyw z rogami, wyróżniający zapewne wywernę królewską od tej pospolitej, jest fajny, ale zdaje się to być nieproporcjonalne jakoś. Ciekawe były te fragmenty podczas konferencji, w których mówiono o potworach. Zwłaszcza jeden, o tym, że ekipa czerpie dużo z mitologii słowiańskiej (co się chwali) i jeden z panów wspomniał o demonie wyglądającym jak zarodek, który jednak wzbudzał sporo kontrowersji w zespole, którego część jest już szczęśliwymi rodzicami. A co to za demon? Zapewne Poroniec. Z Bestiariusza Słowiańskiego:
Z tego co pamiętam to przybliżono kiedyś nawet quest, w którym się pojawi. Ale na konferencji stwierdzono że "some developers(parents) were not quite ok with it". Nie wiem czy to oznacza, że jednak z niego zrezygnowano, czy było to po prostu stwierdzenie. Napawa to jednak optymizmem co do reszty demonów/bestii/potworów. I tak na razie, moim zdaniem, najlepiej prezentują się Panie Lasu, chociaż ciężko je nazwać potworami. Zaraz potem stoi Leszy, którego na gameplayu nie widzieliśmy, ale walka z nim z opisów wydaje się być interesująca. Zdaję sobie sprawę, że widzieliśmy tylko urywki walk z Gryfem i Wywerną, ale te jakoś mnie nie powalają.