Czego innego można spodziewać się po porcie z Xbox360? To że będzie miał niskie wymagania wiadome było od zapowiedzi.
Tego samego, co z ACIII na przykład, tam potrafili dać pupy, a była to gra wyłącznie na stare konsole i PC, tyle że na nowym silniku. Tak, właśnie tym, co w Rogue, Black Flag, a także Unity, choć tam go nieco zmodyfikowano, ale to nadal AnvilNext. A tu cud, działa i to mimo faktu, że wersja PC ładniejsza znacznie od tych z konsol. Gdybym był złośliwy powiedziałbym, że to zastanawiające, iż pierwszy od Revelations AC nie skopany od strony technicznej, to akurat ten nie "wspierany" przez przez pewnego producenta gpu.
Ale będą się miał (przez łzy) gdy nasi "kochani" RED'zi spaprają optymalizacja W3 i w zestawieniu to właśnie Unity będzie wychodziło na zoptymalizowany
Nawet jeśli to Unity ani WD nie awansują nagle do miana dobrze zoptymalizowanych, bo takimi nie są i już nie będą. To tak nie działa, że bubel po ukazaniu się większego bubla nagle staje się czymś wartościowym, nie. Pozostaje bublem. Przy czym trzeba rozgraniczyć dwie sprawy. Takie WD wcale nie jest złą grą, nie jest to wprawdzie tytuł bardzo dobry, ale całkiem przyjemny. Niestety skopana strona techniczna znacznie obniża jego wartość i dlatego optymalizacja jest tak ważna. Inaczej zamiast komercyjnego sukcesu mamy marą sprzedaż, w każdym razie na PC.
Szczerze też wątpię, by ktokolwiek tutaj był usatysfakcjonowany , gdyby W3 okazał się optymalizacyjnym gniotem na miarę Unity lub gorzej. Chyba, że są wśród nas życzący CDP RED szybkiego a smutnego końca, ale nie wiem czego mieliby tu szukać. Dla każdego fana serii byłby to potężny cios. No cóż, dla mnie na pewno. Właściwie żadna inna gra w tym roku się dla mnie nie liczy, od kilku też lat na żadną tak nie czekałem i idę o zakład, że nie tylko ja. Dlatego kibicuję Redom i wierzę, że rzecz ogarną.