Wiedźmin 3: Dziki Gon

+

Interesujące. Choć oczywiście dość zrozumiałe było to:

Nie, fabuła Wiedźmina 3 jest dużo bardziej osobista niż w poprzednich częściach – Geralt jest neutralny i nie dołącza do frakcji. Oczywiście zostanie poniekąd zmuszony do podejmowania pewnych decyzji, które wpłyną na losy świata, ale nigdy na stałe nie zwiąże się z żadną frakcją. [RED]

Czyli czyżby : nie neutralni mają pod górkę :) Było neutralizować od początku (wątpię by było inaczej - i jeżeli jakieś nieneutralne efekty znacząco z W1 przeniosą się do W3 to oficjalnie przeproszę za "wąty" - jednocześnie będąc zadowolonym :)
 
Mnie najbardziej cieszy to:
W grze mamy cztery poziomy trudności. Łatwy, normalny, trudny i mroczny. Nie ma trybu permanentnej
śmierci, mroczny poziom jest po prostu jeszcze trudniejszy od trudnego.
Początkowo serwisy podawały trochę sprzeczne informacje jakoby ten mroczny miał być tym czym była nagła śmierć w W2. A tak to można spokojnie zacząć zabawę na mrocznym :p
 
 
@chłodny123z Picie i jedzenie było już potwierdzone wcześniej :p

A tymczasem, uwaga uwaga, do premiery W3 zostały równe 2 miesiące. Do uzyskania statusu gold i tym samym zakończenia produkcji ostatniego Geraltowego wiedźmaka -Około miesiąc. Hip hip huła.
 
Żadne wybory z W1 nie zostaną przeniesione do W3.

A szkoda. Im więcej możliwości kreacji świata tym dla gracza ciekawiej (a dla twórców trudniej).
Mnie osobiście podoba się rozwiązanie z DA:I, uważam że tam funkcjonuje to bardzo sprawnie.
Podaję to jako przykład że "da się" to tylko kwestia dobrego pomysłu.
 
http://pclab.pl/news62677.html

NIEBO

"Najnowszy build gry został uruchomiony w maksymalnych detalach („Ultra” i HairWorks) i rozdzielczości 1080p na komputerze wyposażonym w bardzo wydajny procesor Intel Core i7-4790, 16 GB RAM-u oraz kartę graficzną GeForce GTX 980. Prawie przez całą rozgrywkę udało się utrzymać stałe 60 klatek na sekundę – wyjątkiem było bardzo zaludnione miasto Novigrad (jedna z największych lokacji), w którym zdarzały się „zacinki” (tzw. stuttering)."

"Biorąc pod uwagę wcześniejsze, niezbyt pozytywne doniesienia, jest to wręcz przepaść między starym (zeszłorocznym) a najnowszym buildem Wiedźmina 3. Przypomnijmy, że jeszcze parę miesięcy temu podobny sprzęt (tylko z 8 GB RAM-u) ledwo sobie radził z wysokimi ustawieniami graficznymi (ok. 35 klatek na sekundę z częstymi i dużymi spadkami wydajności)"
 
Last edited:
Z cyklu "mistrz ósmego planu". Pooglądaliśmy fotki w 4K, czas trochę odpocząć od dobrej jakości i wielkich rozdzielczości xD






Gerwant w Kaer Murhen


I ładnie zrobiona mapka raz jeszcze. Pewnie obrazek ten już się pojawiał, ale chyba nie w tak dobrej jakości.



Dobra, wystarczy materiałów na ten miesiąc. Co za dużo, to niezdrowo :p
 
Last edited:
Z cyklu "mistrz ósmego planu". Pooglądaliśmy fotki w 4K, czas trochę odpocząć od dobrej jakości i wielkich rozdzielczości xD
Drugie zdjęcie od góry - całkiem bliziutko ta kamera, gdyby jeszcze nie odjeżdżała w walce, byłoby idealnie.
 
A nie jest nim nadal? Dopplery kopiują nie tylko wygląd zewnętrzny, ale też psychikę. Specjalnych oporów przed wrzuceniem Geralta, Jaskra i Daintego raczej by nie miał, gdyby owi nie przystali na jego warunki.

A poza tym
Nie jest w sumie wykluczone, by ów DoppChappelle był agentem Dijkstry, chcącego mieć swojego człowieka w najbliższym otoczeniu hierarchy. Taki doppler to agent niemal idealny, a podobne praktyki nie są obce także naszemu światu ("matrioszki Stalina").

Smiki, nie wierzę, że tak wytrawny znawca sagi jak ty, mógł coś takiego napisać :p. Polecam rozmowę Geralta z Dudu o tym, dlaczego nie był w stanie skopiować jego psychiki ;).
 
Top Bottom