Ta sama. Nadal jest to noc. Po prostu wtedy oświetlenie lepiej działało, ogień ładnie wszystko oświetlał, noc była ciemna. Teraz trawa jest bardziej oświetlona przez niebieski hiperksiężyc niż przez płonące chaty.Pora dnia chyba nawet inna.
Ta sama. Nadal jest to noc. Po prostu wtedy oświetlenie lepiej działało, ogień ładnie wszystko oświetlał, noc była ciemna. Teraz trawa jest bardziej oświetlona przez niebieski hiperksiężyc niż przez płonące chaty.Pora dnia chyba nawet inna.
Potwierdza że w tej cutscenie aż tak ogromnej różnicy nie maadventus.991 któe ujęcie po downgradzie, to drugie?
Zgaduj zgadulaadventus.991 któe ujęcie po downgradzie, to drugie?
"Trochę", forumowicze są strasznie wyrozumiali ostatnio...
Z ogniem to się nie zgodzę. Płomyki same w sobie nadal wyglądają świetnie. Pochodnia w ostatnim gameplay'u miała ogień najładniejszy / najrealistyczniejszy jaki chyba widywałem w grach.ten piękny ogień poszedł daleko stąd i już nie wróci.
Też sądzę, że dramatu nie ma. Znaczy, fakt, porównanie to bardzo boli i smuci. Ale przecież wiemy, że gra przez większość czasu wygląda i tak przepięknie. Po prostu niektóre cut-sceny są zrobione tak, że wyjmują na wierzch wszelkie niedoskonałości. Trzeba się z tym pogodzić.
Szkoda, ale szat rwał nie będę.
Byłoby to dziwne, choćby biorąc pod uwagę ostatni gameplay z pochodnią, gdzie było dość ciemno, a pochodnia znacząco rozjaśniała otoczenie.Ta sama. Nadal jest to noc. Po prostu wtedy oświetlenie lepiej działało, ogień ładnie wszystko oświetlał, noc była ciemna. Teraz trawa jest bardziej oświetlona przez niebieski hiperksiężyc niż przez płonące chaty.
:huh:http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=161751901&postcount=322
Na Neogafie się zaczyna rozkręcać niestety.
Te krzaki nie są niebieskie od księżyca, tylko jest na nich śnieg/szron. Tak mi się wydaję.