Wydaje mi się, że jest to też wina kolorystyki. W W2 trawa była żywo zielona, nasycona barwą, przetykana zróżnicowanym kwieciem, a większość przykładów traw z W3 to wyschnięta, spłowiała słoma, zlewająca się w jeden mało interesujący dywan.
Czy ktoś tutaj kupuje Psx Extreme?Jeden z redaktorów spędził 8h z wersją na ps4 i jestem ciekaw czy coś napisał na temat grafiki względem pc oraz jak tam fpsy.Bo na meteriały wideo nie wiem czy chyba jest szansa liczyć szybciej niż kilka dni przed premierą......
Roger napisał, że wersja na ps4 trzyma betonowe 30 klatek na sekundę, a jedyne co go raziło to pop-up obiektów w tle (z tego co pisał wygląda to tak jak na pc). Grafika jest naprawdę ładna, a tekstury ostre jak żyleta. Jedyny mankament jaki wskazał, to długie loadingi (40s po śmierci - niczym w bloodborne xD) oraz gorszą mimikę twarzy polskiej wersji w stosunku do angielskiej (pewnie chodziło o lip sync).
Na te loadingi jest jeden sposób - nie padać
Teraz doczytałem, że niestety dotyczy to również zmiany lokacji na mapie.
Po AC Unity loadingi gorsze być chyba nie mogą :O
a jedyne co go raziło to pop-up obiektów w tle (z tego co pisał wygląda to tak jak na pc).
Czyli tniemy do najsłabszej platformy. Podziękujmy konsolom za skopanie tak ważnego(przynajmniej dla mnie) elementu gry.
Ja tam się przyzwyczaiłem do loadingów z W1 bez patchy, więc ten z bloodborne mnie nawet nie bolał
Jak ekrany loadingów będą chociaż w połowie tak ładne jak w W1 to ten czas szybko minie.
Roger napisał, że wersja na ps4 trzyma betonowe 30 klatek na sekundę (nawet podczas "zadym" tj. walki) , a jedyne co go raziło to pop-up obiektów w tle (z tego co pisał wygląda to tak jak na pc). Grafika jest naprawdę ładna, a tekstury ostre jak żyleta. Jedyny mankament jaki wskazał, to długie loadingi (40s po śmierci - niczym w bloodborne xD) oraz gorszą mimikę twarzy polskiej wersji w stosunku do angielskiej (pewnie chodziło o lip sync).