Wiedźmin 3: platformy

+
Powiem tak, różnica między ps4 a pc ultra jest dla mnie w ruchu niezauwazalna. W porównaniu ekran w ekran kilka drzewek na horyzoncie i bliżej na ps4 doczytuja się szczegóły. Ogólnie poza hairworks nie ma żadnej różnicy. Faktycznie przechodząc z ps4 na pc ultra nie ma żadnego Wow, ale za to było wielkie wow! gdy zobaczyłem pierwszy raz wersję ps4 bez kompresji.

To najpiękniejsza gra cRPG jaką w życiu widziałem!
 
Gra wygląda zjawiskowo.
Stałem nad rzeczką i waliłem aardem po tafli wody8)
Noc jest jasna ale ma swój klimat.
Warunki pogodowe po prostu niesamowite, podczas burzy aż czuć grozę :)

Było całkiem pogodnie, stałem sobie na jakiejś polance w środku lasu.
Na niebie było parę chmurek.Po chwili wzmógł się porywisty wiatr który zaczął wyginać drzewa.
Było czuć takie wiecie...jebnięcie, Geralt to skwitował "Ale wieje"
Obróciłem kamerę i za mną zobaczyłem "mrok" ^-^ Czarne geste chmury burzowe i pizgające pioruny.
Co ciekawe że ta burza przeszła bokiem jak w realu czasem.
Po prostu MIAZGA !

Jak macie jakieś pytania odnośnie wersji PS4 piszcie.

P.s podczas burzy Geralt klnie na lewo i prawo hehe
 
Gra wygląda zjawiskowo.
Stałem nad rzeczką i waliłem aardem po tafli wody8)
Noc jest jasna ale ma swój klimat.
Warunki pogodowe po prostu niesamowite, podczas burzy aż czuć grozę :)

(...)
Jak gra śmiga po patchu? Ponoć jest płynnie :) (wg ppe.pl)
 
Last edited by a moderator:
Ja mam tylko pytanko odnośnie trudności ;) jaki poziom grasz i jak to wygląda a także bestiarusz etc. czy jak czytamy to nie ma problemu z tym, ze coś nowego dojdzie i to przewiniemy nie wiedząc jak w wiedzminie 2.
 
@Sybelle_

Patche były już 2. Dziś w przeciwienstwie do dnia wczorajszego nie zauważyłem spadków animacji.
Gra działa zdecydowanie płynniej.

@endriu1145

Z poziomem trudnosci miałem problem
Moim zdaniem pierwsze trzy są łatwe ale ten czwarty to już jest konkretne wyzwanie.

Co do bestiariusza to nie zauważyłem by się coś dopisywało ale nie przeczytane wpisy są oznaczone.

Edit: Mówiąc "konkretne wyzwanie" mówię to z perspektywy kolesia który zmasakrował niedawno Blodborne-a ;)

@Swooneb

Nie patrzyłem jeszcze na to
 
Last edited:
Psyhe czy to prawda, że te efekty po użyciu Ard, które były w 35min gameplayu, pozostały w grze?
Jeśli są w wersji ps4, to na pc również będą :D

Te efekty na wodzie znaczy się :D
 
Psyhe czy to prawda, że te efekty po użyciu Ard, które były w 35min gameplayu, pozostały w grze?
Jeśli są w wersji ps4, to na pc również będą :D

Te efekty na wodzie znaczy się :D

Tak jak pisałem wcześniej, są i to różne ;)
Znaczy się zależy czy zwykłym aardem walimy czy wzmocnionym.
Igni też fajnie działa, na bagnach można zapalić metan, na trawie też się pali przez chwilę.
Nawet Geralt może się zajarać.
 
Czyli jak wyglądają miasta po patchu na konsolach? Nadal są puste, jak wcześniej, czy coś w tej kwestii poprawiono?
 
Ja czekam na swoją kopię jeszcze. Mam nadzieję, że dzisiaj dostanę. Ale mogę w sumie zapytać - @Psyhe i inni co już grają:

1. Jak porównać można poziomy trudności do bloodborne? Wstępnie celuję w przedostatni. Liczę na wyzwanie, ale uczciwe.

2. Ile trwa wczytywanie po śmierci?

3. Czy ruch postaci, sterowanie, wydaje wam się "niezgrabne", nieresponsywne? Kilka takich głosów słyszałem. Mam obawy, bo w bloodborne sterowanie jest świetne a w to aktualnie gram dość dużo.

4. Czy faktycznie na PS4 nie da się grać w gwinta, bo gra się zawiesza/crashuje?
 
@MadYarpen

Jeżeli chcesz wyzwania i żeby się nie rozczarować (ja tak miałem) trzeba grać na ostatnim. Jest wymagający :)

Nie wiem, krótko myślę że około 20-25 sek

Na początku wydaje sie strerowanie troche toporne ale po 2-3-eh godzinach to znika, kwestia przyzwyczajenia
Z tym nie ma większego problemu.

Grałem w gwinta, wygrałem pierwsze słyszę o crashach.
 
Ja czekam na swoją kopię jeszcze. Mam nadzieję, że dzisiaj dostanę. Ale mogę w sumie zapytać - @Psyhe i inni co
już grają:

1. Jak porównać można poziomy trudności do bloodborne? Wstępnie celuję w przedostatni. Liczę na wyzwanie, ale uczciwe.
Nie gralem w bloodborne, ale wygląda to tak (na najwyższym), giniesz po 3-4 ciosach od zwykłego psa, przeciwnicy jacyś bardzo pancerni nie są, ale wytrzymują więcej niż wiedźmin (choć nie jakoś bardzo), główną rolę grają uniki, w dwóch formach, roll znany z W2, oraz krótki odskok, po którym można efektywnie kontratakować. Używasz ich w zależności od ilości i ustawienia przeciwników. Krótkim unikiem nie uciekniesz od kilku wrogów, ale przy lepszej pozycji/mniejszej ich ilości jest lepszy bo od razu możesz atakować. Uniki trzeba wyczuć, i to na podstawie animacji przeciwnika, nie ma jakichś mrugających podpowiedzi, więc imho spoko.
Oczywiście znak Quen powoduje że gra staja się very easy, bo dodaje on swoisty goodmode, jak w W2.


2. Ile trwa wczytywanie po śmierci?
U mnie na zwykłym dysku HDD, 8gb ram, i5 4690, gtx970, bardzo krótko, ok 5 może 10 sek.

3. Czy ruch postaci, sterowanie, wydaje wam się "niezgrabne", nieresponsywne? Kilka takich głosów słyszałem. Mam obawy, bo w bloodborne sterowanie jest świetne a w to aktualnie gram dość dużo.
Dużo bardziej responsywne od W2, można przerywać animacje ataku i robić unik, walka jest dosyć dynamiczna (animacje ataku zarówno Geralta jak i przeciwników są szybkie), kamera działa imho dość dobrze, tzn trzyma się myszki, Geralt raczej atakuje tam gdzie chce, chociaż zdarza mu się wybrać niewłaściwy kierunek. Jednak określił bym że kontrola nad postacią jest na dobrym poziomie.

4. Czy faktycznie na PS4 nie da się grać w gwinta, bo gra się zawiesza/crashuje?
Nie wiem, gram na PC, gwint śmiga bez problemu.
 
OK, teraz trzeba wytrzymać w pracy... Paczka doszła, nawet dostałem ze steelbookiem - a zamawiałem pod koniec kwietnia. Miła niespodzianka:)
 
Ja czekam za swoją wersją na ps4 i mam pytania do tych co grali:
- Jak płynność rozgrywki i w cutscenkach ?
- Czy gra crashowała w jakimkolwiek momencie ?
- jak system walki na ps4
 
Top Bottom