Panowie z AMD widzę nie tylko opierniczają sie z hardem ale i z softem również.
AMD chyba zawsze miało problemy ze sterami. Na ich stronie ostatnia stablina wersja catalystów dla Win7 64bit jest z 12/9/2014. To powinno o czymś świadczyć...
@Kyniek Dzięki za info o streamie AJ, obejrzałem, co prawda mocno wyrywkowo z uwagi na spoilery.
Najciekawsze faktycznie było zakończenie i pogadanka Joe odnośnie downgrade. Dla tych, którzy nie chcą oglądać, całość sprowadza się do tego:
Według AJ gra wygląda zauważalnie gorzej, niż na materiałach z 2013 roku, najprawdopodobniej z uwagi na słabość konsol obecnej generacji i konieczność dopasowania poziomu oprawy na PC do tego, prezentowanego właśnie przez konsole. Padła również propozycja pod adresem Redów, żeby za jakiś czas po premierze stworzyć patch, który pozwoliłby na pecetach uzyskać jakość widoczną na filmikach z gejmpleju sprzed 2 lat.
Swoją drogą, ciekawe, czy doczekamy się dziś jeszcze ostatniego, finałowego trailera?
Ciekawe czy będzie lepszy od tego, który zrobił @adventus.991@Kyniek Dzięki za info o streamie AJ, obejrzałem, co prawda mocno wyrywkowo z uwagi na spoilery.
Najciekawsze faktycznie było zakończenie i pogadanka Joe odnośnie downgrade. Dla tych, którzy nie chcą oglądać, całość sprowadza się do tego:
Według AJ gra wygląda zauważalnie gorzej, niż na materiałach z 2013 roku, najprawdopodobniej z uwagi na słabość konsol obecnej generacji i konieczność dopasowania poziomu oprawy na PC do tego, prezentowanego właśnie przez konsole. Padła również propozycja pod adresem Redów, żeby za jakiś czas po premierze stworzyć patch, który pozwoliłby na pecetach uzyskać jakość widoczną na filmikach z gejmpleju sprzed 2 lat. Ponadto, pomimo "dałngrejdu", nikt nie powinien się na grafikę skarżyć, bo gra i tak wygląda pięknie. Co prawda AJ jeszcze gry nie przeszedł, ale już twierdzi, że warta jest swojej ceny i bardzo ją poleca.
Swoją drogą, ciekawe, czy doczekamy się dziś jeszcze ostatniego, finałowego trailera?
Dlatego też spokojnie sobie poczekam, aż z wersji testowej zrobi się wersja w miarę dopracowana i być może w chociaż przybliżonym stopniu oddająca to, czym być powinna. Bez bugów, śmiesznogłupich glitchy i całego tego bagażu wiszącego na pośpiesznie wydawanych grach robionych na kilka platform jednocześnie.
A jakby tak buty produkować w jednym najpopularniejszym rozmiarze? Teoretycznie spora oszczędność, a ludzie by się jakoś przyzwyczaili i na pewno z czasem zaczęli chwalić takie rozwiązanie.
Padła również propozycja pod adresem Redów, żeby za jakiś czas po premierze stworzyć patch, który pozwoliłby na pecetach uzyskać jakość widoczną na filmikach z gejmpleju sprzed 2 lat