Ja czekam na swoją kopię jeszcze. Mam nadzieję, że dzisiaj dostanę. Ale mogę w sumie zapytać - @
Psyhe i inni co
już grają:
1. Jak porównać można poziomy trudności do bloodborne? Wstępnie celuję w przedostatni. Liczę na wyzwanie, ale uczciwe.
Nie gralem w bloodborne, ale wygląda to tak (na najwyższym), giniesz po 3-4 ciosach od zwykłego psa, przeciwnicy jacyś bardzo pancerni nie są, ale wytrzymują więcej niż wiedźmin (choć nie jakoś bardzo), główną rolę grają uniki, w dwóch formach, roll znany z W2, oraz krótki odskok, po którym można efektywnie kontratakować. Używasz ich w zależności od ilości i ustawienia przeciwników. Krótkim unikiem nie uciekniesz od kilku wrogów, ale przy lepszej pozycji/mniejszej ich ilości jest lepszy bo od razu możesz atakować. Uniki trzeba wyczuć, i to na podstawie animacji przeciwnika, nie ma jakichś mrugających podpowiedzi, więc imho spoko.
Oczywiście znak Quen powoduje że gra staja się very easy, bo dodaje on swoisty goodmode, jak w W2.
2. Ile trwa wczytywanie po śmierci?
U mnie na zwykłym dysku HDD, 8gb ram, i5 4690, gtx970, bardzo krótko, ok 5 może 10 sek.
3. Czy ruch postaci, sterowanie, wydaje wam się "niezgrabne", nieresponsywne? Kilka takich głosów słyszałem. Mam obawy, bo w bloodborne sterowanie jest świetne a w to aktualnie gram dość dużo.
Dużo bardziej responsywne od W2, można przerywać animacje ataku i robić unik, walka jest dosyć dynamiczna (animacje ataku zarówno Geralta jak i przeciwników są szybkie), kamera działa imho dość dobrze, tzn trzyma się myszki, Geralt raczej atakuje tam gdzie chce, chociaż zdarza mu się wybrać niewłaściwy kierunek. Jednak określił bym że kontrola nad postacią jest na dobrym poziomie.
4. Czy faktycznie na PS4 nie da się grać w gwinta, bo gra się zawiesza/crashuje?
Nie wiem, gram na PC, gwint śmiga bez problemu.