Na początek chciałbym podziękować twórcom za wspaniałe godziny które spędziłem i jeszcze spędzę w uniwersum wiedźmina
Mam kilka sugestii które mogłyby zwiększyć grywalność:
SUGESTIE:
- są trzy prędkości biegu, trzy prędkości jazdy konno, może by dało radę podmapować te trzy prędkości do tych samych klawiszy bo teraz innymi klawiszami się przyśpiesza Geraltem oraz przyśpiesza płynąc a innymi cwałuje i galopuje konikiem
- pominięcie narracji Jaskra przy robieniu load poprzez naciśnięcie spacji, trochę to jednak jest denerwujące przy którymś tam uruchomieniu gry, no chyba że tego nie da się przyśpieszyć ponieważ gra w tle się uruchamia
- może by tryb walki uruchamiał się po wyciągnięciu miecza aby można ćwiczyć walkę na sucho turlać się i robić bloki bo teraz tego nie można i przez cześć gry nie za bardzo wiedziałem jak się walczy ani gdzie poćwiczyć
- możliwość wyłączenia opisu przycisków w prawym dolnym rogu interfejsu, oraz możliwość wyłączenia wyświetlania ekwipunku pod ręką w lewym dolnym rogu interfejsu, niektórzy gracze lubią minimalistyczne interfejsy co daje możliwość lepszego wczucia się w świat gry
- skalowanie interfejsu poza 1080 tak aby mógł być na cały ekran w formacie 16:10 np. na 1920x1200pix, teraz brzydko to wygląda podczas czytania ogłoszeń/szyldów w grze, oraz to by pozwoliło odsunąć elementy interfejsu na brzegi ekranu
View attachment 16500
- w menu szybkiego wyboru gdzie znajdują się przedmiot pod ręką <klawisz tab> mogła by się znajdować informacja ile kartaczy jeszcze postać posiada, np. czy wszystkie 3/3 czy 0/3 i trzeba medytować
View attachment 16499
- gdy Geralt chodzi z pochodnią po jaskiniach i chce zapalić leżące na ziemi pochodnie, koksowniki i inne źródła ognia na chwilę chowa pochodnie i światło gaśnie, kiepsko się to ogląda, takie oślepienie, jasno-ciemno-jasno, może by to robił bez chowania pochodni, albo żeby światło nie gasło na te pół sekundy, albo nie odpalał koksowników za pomocą znaku tylko machnął pochodnią nad nimi i się same odpalą
View attachment 16526
- pieśń Priscilli bez irytujących pauz między cutscenakmi
- podczas dialogów można lekko ruszać kamerą, problem w tym że jest odwrócona oś Y niż podczas normalnej gry, sprawia to wrażenie że coś nie pasuje, coś jest nie tak, gdy w ustawieniach sterownia odwrócę oś Y to i tak w dialogach znowu ruch osi Y jest odwrotny niż podczas gry/eksploracji itp