Co do zmian ogólnie, to większość jest na plus, chociaż na kilometr uderzają dwie kwestie:
1) mała ilość zmian
2) osłabianie kart mocnych, brak wzmocnień dla słabych kart
Ze zmian nie podoba mi się zmiana w runach oraz w Elfim Zwiadowcy i Nadzorcy Niewolników. O ile zmiany były potrzebne, to...
Yen: martwa karta jest złym wyborem na dłuższą metę, słuchaj kolegi.
a) Karta jest martwa w co najmniej kilku kluczowych matchupach
b) Gdy nie jest martwa to też nie zapewnia super wartości (zwykle mniej niż 20 pkt)
c) Nawet gdy nie jest martwa w matchupie, to zwykle jest martwa w 1 rundzie
d)...
Czytam, czytam i zadziwia mnie jak wiele osób nie ma pojęcia o tej grze. Zdecydowana większość komentarzy tutaj, odnosząca się do Nadzorcy Niewolników oparta jest o przekonanie, że po zmianach ta karta nadal będzie grana w decku Alchemii. Pokazujecie tym, że nie rozumiecie idei tego decku i roli...
Zgadzam się, że problemy z lore mogą się mnożyć i pewnie nigdy nie da się ich całkowicie rozwiązać w grze karcianej. Mimo wszystko uważam każdy z tych 3 punktów za mniej znaczący niż fakt, że wieża oblężnicza generuje wartość będąc na stałe przypisana do rzędu dla maszyn oblężniczych.
O dziwo w większości kwestii zgadzam się z Wiklim :).
Tj. w tym, że strategia przyjęta w "Homecoming" jest zła i przyniesie ogromne, a może nawet i nieodwracalne straty dla tej gry. CDPR nie uczy się na błędach, a wręcz je na siłę powiela, mimo głosu sprzeciwu społeczności, w tym większości...
Piękna konstrukcja logiczna. Całkowicie się zgadzam z tym założeniem. Sęk w tym, że przez 6 miesięcy nie zmienią się karty, mety i mechaniki, więc jak sam napisałeś - gra umiera.
CDPR przyjął podobną strategię jak w wielokrotnie krytykowanym patchu Midwinther. Mógłby zamiast 110 nowych kart...
Mimo wszystko społeczność rozumie to jednoznacznie- "brak aktualizacji przez jakieś 6 miesięcy". Chociażby z tego powodu ze streamowania Gwinta zrezygnowała już większość czołowych zawodników (w tym ci "wybrani" przez CDPR- Mogwai, Merchant itp.)
Jako, że większość użytkowników tego forum już zdało sobie sprawę, że ten list otwarty (aka roadmap) został napisany z powodu faktu, że Gwint umiera, to warto zastanowić się dlaczego tak się zaczęło dziać.
Czy koncepcja Gwinta była zła od początku? Czy gra z góry była skazana na utratę i...
Ha, okazuje się, że ten mityczny roadmap to... kolejny list otwarty!
Nie chce mi się nawet tutaj więcej wylewać łez. Straszny zawód po tym info. Wygląda to tak, jakby od wprowadzenia 10 nowych kart ekipa deweloperska miała urlop, a pracowali jedynie graficy i animatorzy (by uzupełnić zaległe...
To swoją drogą, ale zatrudnienie większej liczby górników i tak nic nie da, jeżeli zarządca każe kopać w złym miejscu.
Widzę, że jest, ale mówiąc info mam na myśli roadmap, a nie info, że roadmap jest po raz x opóźniony.