Recent content by EvilXenon

+
  1. E

    Some requests are ignored by W3 support team

    @ SigilFey Thanks for reply. I will try to send old requests again.
  2. E

    Some requests are ignored by W3 support team

    Some requests are ignored by W3 support team In november 13, 2015 i'm sent request in W3 support team (product version 1.11). Marcin Kulikowski answered me: "Thank for feedback! I appreciate your attention to details." And what i saw now very upset me. In october 2016 (almost year after my...
  3. E

    Состояние мира после окончания сюжета или «и так сойдёт» (спойлеры)

    Милсдарь... Гляньте первый пост, пжлст. Уже всё придумано. На англоязычном форуме мегатред и голосовалки.
  4. E

    Состояние мира после окончания сюжета или «и так сойдёт» (спойлеры)

    Нзчт. Обращайся. ССЫЛКА на голосовалку, организованную на основном форуме. Соотношение примерно тоже (96% к 4%), только количество хорошее (более полутора тысяч проголосовавших). Тему не зря слили =) РАСШИРЕННАЯ ГОЛОСОВАЛКА Ну вот. Надо было сразу на англоязычном форуме постить. Хорошо...
  5. E

    Состояние мира после окончания сюжета или «и так сойдёт» (спойлеры)

    У кого-то бомбит? ))) Чувак, без обид. Но тут только ты с первого поста начал говорить, что мы тут олени и наше мнение = 0. ССЫЛЬ
  6. E

    [Mega SPOILERS] Immersion Destroyer.

    The whole point was in the poll. Thank you for the deletion (sarcasm mode = on). Now i am understand - why. Thank's
  7. E

    Состояние мира после окончания сюжета или «и так сойдёт» (спойлеры)

    Точно Косяки косякам рознь. Баги в квестах, ошибки в диалогах и мелочи в юзабили - это норма. Но полное несоответствие состояния мира итогам сюжета - это крупная недоработка. Я уже приводил в пример Falluot 3. Разрабы по-честному не добавили фриплей изначально. Только потом проработав состояние...
  8. E

    [Mega SPOILERS] Immersion Destroyer.

    The state of the world after the end of the story line I think, many people have decided to continue playing the game after completing the story line. I am among these people. During my vacation time I tried to complete the story line and as many quests as I could, completing everything in 79...
  9. E

    Состояние мира после окончания сюжета или «и так сойдёт» (спойлеры)

    Ну-ну. Соотношение 39 к 2-м конечно ни о чём не говорит (sarcasm mode = true). В тему заходят (2352 просмотра на данный момент, что весьма показательно по отношению к другим темам), но русскоязычная часть форума скорее аппендикс к остальной части. Если вынести ветку на англоязычный, то не думаю...
  10. E

    Состояние мира после окончания сюжета или «и так сойдёт» (спойлеры)

    Я вот заметил, что кому-то понравилось состояние мира после сюжета. Отзовись мил человек. Весьма интересна твоя точка зрения! Или может быть просто промахнулся...
  11. E

    Состояние мира после окончания сюжета или «и так сойдёт» (спойлеры)

    Судя по ответам разрабов, они клали свой "х" на наше "фи" Да. Тоже об этом думал. Делали, делали. Потом поняли, что не успевают, добили по-быстрому и продали. Не осилили.
  12. E

    Состояние мира после окончания сюжета или «и так сойдёт» (спойлеры)

    Эмм... А ведь ты прав. Хорошая идея. Можно и так. Было бы лучше, если бы кто-нибудь перевёл ещё и на английский, дабы расширить аудиторию. Но только не гугл-переводчиком.
  13. E

    Состояние мира после окончания сюжета или «и так сойдёт» (спойлеры)

    Ага. Он-то мне и ответил, что 16 фпс в меню - это очень хорошо. "Hello there, FPS in menu and movies are always lower by design. Comparing in-game FPS and FPS in menu and movies is irrevelant, as menu and movies are not rendered by our engine, movie's FPS are lowered by design to give it more...
  14. E

    Состояние мира после окончания сюжета или «и так сойдёт» (спойлеры)

    О как. Нет. Пока тишина. Выкладывай, что написали.
  15. E

    Состояние мира после окончания сюжета или «и так сойдёт» (спойлеры)

    Я уже заслал. VikTor_73 ещё вчера. Будешь 3-м =). Все отписки разрабов (если таковые будут) публикуем в эту тему. Вроде "by design".
Top Bottom