Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
Menu

Register

Recent content by Kerolot-original

+
  1. Kerolot-original

    Материалы для крафта

    Багоюзерство и другие эксплойты это прекрасно, но однажды они могут быть исправлены, а проблемы останутся. И ради свиных ушек, читайте внимательнее: - Есть рецепты на переделку компонентов: белые -> зеленые -> синие -> фиолетовые -> золотые, но только одного типа, а их два, два типа фиолетовых...
    • Kerolot-original
    • Post #20
    • Saturday at 12:25 AM
    • Forum: ГЕЙМПЛЕЙ
  2. Kerolot-original

    Чертежи от прокачки техника

    Одно дело разномастные шмотки прикрывать, а другое - лифчики с платьями, ты-то будешь помнить об этом. К тому же 90% времени ходить как бомжара в комбинезоне такое себе, нафига тогда столько шмота вводили? Проще бы было тогда два комплекта скинов одежды сделать и не париться, и никакой комбез не...
    • Kerolot-original
    • Post #6
    • Saturday at 12:12 AM
    • Forum: ГЕЙМПЛЕЙ
  3. Kerolot-original

    Доп.модули и рюкзак

    Для различных модулей (прицелов, лезвий, плат и имплантов) сильно не хватает дополнительного описания. Для какого они оружия или какой аугментации подходят. П.С. А для машин не хватает в описании разгона, скорости и других ттх, нет мотивации тратить на машины эдди кроме как из-за внешнего вида...
    • Kerolot-original
    • Thread
    • Dec 23, 2020
    • Replies: 0
    • Forum: ГЕЙМПЛЕЙ
  4. Kerolot-original

    Материалы для крафта

    Если почитать ветку, то станет понятно кто про что пишет. А по поводу ресурсов и их нехватки при прокачивании клинков, это как прокачивать техника и расстраиваться от того что с клинками не прет.
    • Kerolot-original
    • Post #18
    • Dec 22, 2020
    • Forum: ГЕЙМПЛЕЙ
  5. Kerolot-original

    Материалы для крафта

    Конвертация есть только у материалов для крафта, у материалов для улучшений конвертации нет, ни друг в друга, ни в крафтовые. Ты дополняешь, споришь или отрицаешь? Нипанятна. И что вы заладили про сложность как веганы про то что они веганы? Играйте как хотите, обсуждаемая проблема от этого не...
    • Kerolot-original
    • Post #15
    • Dec 22, 2020
    • Forum: ГЕЙМПЛЕЙ
  6. Kerolot-original

    Сложности игры

    Сразу оговорюсь: игра мне нравится, я наиграл в нее уже больше 100 часов, но это никак не отменяет ее косяков, багов, просто недоработок, а так же мест которые стоило бы улучшить. Как раз одно из таких мест - сложность в комплексе с самим боем, поведением врагов и билдостроением. Во многих...
    • Kerolot-original
    • Thread
    • Dec 22, 2020
    • Replies: 0
    • Forum: ГЕЙМПЛЕЙ
  7. Kerolot-original

    Материалы для крафта

    И при чем тут сложность если разговор про материалы? Тут вопрос больше не про количество, а про недоработанность, про невозможность создавать из одного в другое, про дисбалланс компонентов: - если апать культовую вещь с самого начала - компонентов не хватит - если создавать оружие с каждым новым...
    • Kerolot-original
    • Post #10
    • Dec 22, 2020
    • Forum: ГЕЙМПЛЕЙ
  8. Kerolot-original

    Логика разбора предметов

    Ну ладно, не будем обращать внимания на то, что банки разбираются на аккомуляторные батарейки) Не, понятно конечно что это условность, но каждый раз при разборе стекает скупая слеза. Плюс к тому, обрати внимание на напитки в пакетиках, они таки разбираются, а еда в пакетиках - нет...
    • Kerolot-original
    • Post #3
    • Dec 22, 2020
    • Forum: ГЕЙМПЛЕЙ
  9. Kerolot-original

    Материалы для крафта

    Оружие и шмотки создаются примерно твоего уровня и начальный их апгрейд стоит копейки (мы не берем в расчет культовое оружие у которого нет начального чертежа), так что создавать вновь шмотку проще хоть каждый уровень, чем ее же улучшать.
    • Kerolot-original
    • Post #5
    • Dec 21, 2020
    • Forum: ГЕЙМПЛЕЙ
  10. Kerolot-original

    Материалы для крафта

    Какую цель преследует разграничение материалов на крафт и улучшение предметов? Пока что дела обстоят таким образом: материалов для улучшений сильно больше чем для крафта и они продолжают копиться; нет возможности переделать крафтовые в улучшающие и наоборот; нельзя конвертировать материалы для...
    • Kerolot-original
    • Thread
    • Dec 21, 2020
    • Replies: 19
    • Forum: ГЕЙМПЛЕЙ
  11. Kerolot-original

    Радар/Миникарта

    Миникарта абсолютно не информативна, весьма сложно оценить расстояние до того же трупа, что уж там про повороты на машинах. Или стреляющий из-за границы отрисовки карты противник. Маршруты те же строятся невероятными окольными путями, хотя до цели метров 100, но через двор. В общем или сверяться...
    • Kerolot-original
    • Post #9
    • Dec 21, 2020
    • Forum: ГЕЙМПЛЕЙ
  12. Kerolot-original

    Чертежи от прокачки техника

    В процессе прокачки ветки техника персонажу выдаются чертежи одежды и хоть персонаж у меня мужской, но некоторые из них явно не для него. Это баг или фича? Если так и было задумано, то почему бы не выдавать парные чертежи на юбку и штаны к примеру? Ибо для чего качать то чем пользоваться не будешь?
    • Kerolot-original
    • Thread
    • Dec 21, 2020
    • Replies: 6
    • Forum: ГЕЙМПЛЕЙ
  13. Kerolot-original

    Логика разбора предметов

    Не совсем ясен принцип возможности/не возможности разобрать предмет. Напитки можно разобрать, еду нельзя, некоторые хилки разобрать можно, некоторые нет. А с гранатами вообще беда, они ж еще и вес имеют. Очень не удобно их выкидывать/продавать, жаба душит выкинуть, а продаются за копейки...
    • Kerolot-original
    • Thread
    • Dec 21, 2020
    • Replies: 4
    • Forum: ГЕЙМПЛЕЙ
See more
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.