Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
Menu

Register

Recent content by post.80

+
  1. P

    Mody - czyli dlaczego Wiedźmin 3 potrzebuje ich od samego początku

    raison d'etre Grałem i przeszedłem całego W3 na najwyższym poziomie trudności, ani na chwilę nie zmieniając na łatwiejszy. Nawet dostałem za to trofeum w achivmentach.. Jedyne trudności tak jak mówisz na początku sprawiały grupy wilków i utopców i topielców, lecz po osiągnięciu 12 lvl gra już...
    • post.80
    • Post #214
    • Jun 5, 2015
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN 3)
  2. P

    Mody - czyli dlaczego Wiedźmin 3 potrzebuje ich od samego początku

    Wszystko fajnie pięknie. Tylko ja jako gracz pamiętam doskonale jak to Redzi zapewniali, że do walk z różnymi potworami trzeba będzie się osobno przygotowywać, co jest zwykłym mówieniem nieprawdy. Ja w pewnym momencie do wszystkich walk podchodziłem sobie na luzaku, zupełnie bez potrzeby...
    • post.80
    • Post #211
    • Jun 5, 2015
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN 3)
  3. P

    Mody - czyli dlaczego Wiedźmin 3 potrzebuje ich od samego początku

    Jako że przeszedłem już całą grę na poziomie trudności "blood and broken bones", mam co nieco do powiedzenia co moim zdaniem należało by zmienić w mechanice walki. Wizualnie starcia jak dla mnie robiona mnie bardzo dobre wrażenie. Animacje wyprowadzania ciosów uników i znaków są bardzo miłe dla...
    • post.80
    • Post #209
    • Jun 5, 2015
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN 3)
  4. P

    Dziękuję developerom!

    Dzięki wielkie za dostarczenie wspaniałej gry, przy której bawiłem się równie dobrze (a nawet lepiej) jak te 10-15 lat temu, będąc wtedy dzieciakiem ze szkoły średniej, dla którego gry RPG były jedną z wielu form rozrywek, na które dziś niestety brakuje czasu. Są jednak jeszcze gry, które...
    • post.80
    • Post #33
    • Jun 3, 2015
    • Forum: WIEDŹMIN 3
  5. P

    Wiedźmin 3 - grafika

    @ Panie Marcinie Momot Czy grając na konsoli PS4/Xbox One będę mógł powyłączać sobie te wszystkie ułatwienia jak : paski życia potworów, wyłączenie minimapki, czy rekomendowanych mikstur i innych prowadzących za rączkę rzeczy w którą stronę mam iść i co zrobić by nie przegrać? Podobnie jest z...
    • post.80
    • Post #4,868
    • Feb 2, 2015
    • Forum: WIEDŹMIN 3
  6. P

    Wiedźmin 3 - grafika

    H. Seldon Pudło Obecnie jestem uzytkownikiem PS4 i jestem świadomy z ograniczeń konsol. Gdyby zależało mi na grafice kontynułowałbym swoje eskapady w składaniu PCtów jak to miało miejsce przez ostatnich 10 lat. Nie w tym rzecz. Grafika sama w sobie jest bardzo ważna, bo przyczynia się do...
    • post.80
    • Post #4,860
    • Feb 2, 2015
    • Forum: WIEDŹMIN 3
  7. P

    Wiedźmin 3 - grafika

    H. Seldon takie podejście do tematu jest śmieszne. Bo stawia Cię w świetle totalnej ignorancji, a niektóre argumenty wałkowane w tym temacie zupełnie do ciebie nie przemawiają. I mówi to obecny konsolowiec co (prawdopodobnie) PCtowca. Świat stanął na głowie. Dzięki takim ludziom - ignorantom...
    • post.80
    • Post #4,854
    • Feb 2, 2015
    • Forum: WIEDŹMIN 3
  8. P

    Wiedźmin 3 - grafika

    Niestety wszystko na o wskazuje. Pewne elementy MMO dopełniają reszty, czym sinlgle player RPG nigdy nie powinno w sobie zawierać. Chyba zrezygnuję z kupna Wieśka na premierę i poczekam na szczegółowe recenzje graczy po wszystkich udostępnionych patchach i tych darmowych DLC, którzy mają...
    • post.80
    • Post #4,850
    • Feb 2, 2015
    • Forum: WIEDŹMIN 3
  9. P

    Wiedźmin 3 - grafika

    Mając na uwadze, fakt z jaką starannością Redzi poświęcają wersji konsolowej W3, wersja na PCty w takiej samej formie nie ma prawa się w ogóle ukazać. Przemawia za tym bardzo wiele rzeczy. Poczynając od praktycznie zerowej optymalizacji na ta platformę, ustawień kamery - Marcin Momot mówił o...
    • post.80
    • Post #4,840
    • Feb 2, 2015
    • Forum: WIEDŹMIN 3
  10. P

    Wiedźmin 3 - grafika

    patrol wygrałeś internety :P Jako, że jeszcze miałem chwilkę przed snem, szybko się zalogowałem by odpisać na twoje bardzo trafne spostrzeżenia. Ha, faktycznie, wcześniej tego nie zauważałem, że to kamera jest głównym punktem odniesienia, z jaką zostaje renderowana grafika i inne detale. Cały...
    • post.80
    • Post #4,826
    • Feb 1, 2015
    • Forum: WIEDŹMIN 3
  11. P

    Wiedźmin 3 - grafika

    Jeśli miałyby się pojawić osobne kody na konsolach i PC to nie widzę żadnych przeszkód jeśli chodzi o pojemność gry w GB. Na konsolach byłaby to liczba 40 GB a na PC 100 GB niczym zmodowany na maxa Skyrim + wszystkie inne bajery od Nvidii których Skyrim nie zawierał. Oby patche dodały wszystko...
    • post.80
    • Post #4,777
    • Feb 1, 2015
    • Forum: WIEDŹMIN 3
  12. P

    Wiedźmin 3 - grafika

    Mogliby po prostu powiedzieć że w przyszłości się pojawi, tłumacząc się przy tym że mają zbyt małą ilość programistów by jednocześnie wydać na wszystkie platformy. By tak wielki projekt się zwrócił finansowo, niestety musi odnieść sukces na rynku konsolowym, Fundusze by do nich na bierząco...
    • post.80
    • Post #4,762
    • Feb 1, 2015
    • Forum: WIEDŹMIN 3
  13. P

    Wiedźmin 3 - grafika

    sneky Właśnie kolejność wydania gry decydowałaby o zarobku. Devi zapędzili się zbytnio z rozwojem grafiki, co bardzo było w niesmak Sony i Mirosoftu. Gdyby własnie ogłosili czasową wyłaczność na konsole to w tym czasie gra świetnie by się sprzedawała. Devi słówkiem nie powinni wspominać że...
    • post.80
    • Post #4,754
    • Feb 1, 2015
    • Forum: WIEDŹMIN 3
  14. P

    Wiedźmin 3 - grafika

    Analizując 2-letnie informacje lub doniesienia nt W3 mogę poczynić odpowiednie wnioski jak przebiegała i nadal przebiega produkcja tej gry. O ile devi chcieli umieścić w swojej grze jak najwięcej ficzerów graficznych rodem z W2 z dużo lepszymi teksturami i poziomem szczegółowości detali na PC...
    • post.80
    • Post #4,747
    • Feb 1, 2015
    • Forum: WIEDŹMIN 3
  15. P

    Wiedźmin 3: alchemia

    Napiszę wam jak ja rozumiem pewne mechaniki na podstawie tego co miałem okazje wyczytać i obejrzeć w ostatnim tygodniu. Będą to takie moje przemyślenia odnośnie mechaniki jaką w W3 możemy doświadczyć. (niestety linka nie podeślę, bo zbyt wiele materiałów musiałbym przewertować ponownie) Padło...
    • post.80
    • Post #887
    • Jan 30, 2015
    • Forum: WIEDŹMIN 3
See more
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.